Подскажите, при создании карты чем отличаются сложности сложно от невозможно?
Сейчас вопрос идет не о короле и даме, а конкретно о сложности карты в самом редакторе карт.
Люблю редактировать карты что бы делать их по сложнее для интересной игры. Но вот когда в настройках указывается сложность самой карты. Не могу найти разницу между *сложно* и *невозможно*. Мобы на карте не меняются, сколько их было столько и будет.
А боты, я даже специально проверял на одной карте. Одну и ту же карту, на сложно и невозможно прокрутил 2 и 3 месяца игры, и посмотрел чего добился бот за это время. И на *сложном* уровне уровне сложности карты, бот играл заметно лучше чем на *невозможном*. При чем я проверял не одного бота, а сразу 4 игрока. И все 4 показали себя лучше на *сложной* сложности карты.
Может кто нибудь из картоделов объяснить на что влияет выбор уровня сложности в самой карте?