MeoВот такие подземные зоны на 2sm4d(3) рисует 7-й фрэш:
Вложение 66622Вложение 66623
Я конечно не прочувствовал на деле еще подобные генерации, но на мой взгляд, выглядит здорово.
Другое дело, что бросается в глаза грубо говоря что вход в трежу практически строго посередине самой трежи. То есть становится очень предсказуемо определение мест лифтов. Для СОДа это очень нехарактерно, как мне кажется.
Все-таки вырощенному(-ым) на случайных картах такой мир кажется слишком идеализированным, опять-же имхо. Но наверное нужно прочувствовать это уже из игры.