MentНа самом деле проще исправить эти две иконки, чем править из-за них весь интерфейс Да и "загорание" по наведению на иконку никто не отменял. Но это уже не суть важно, коли надстройка будет по желанию.
Наведение на иконку для проверки - это лишние телодвижения. Смысл интерфейсной надстройки в 4 вещах в комплексе:
1) невозможно перепутать иконки, легко видно, где враг, а где свои
2) удобный лог (не нужно проматывать)
3) удобная шкала (не нужно проматывать)
4) подсветка пересечения зон хода двух юнитов красным
Если кто возьмётся переделывать текстуры иконок, я только за. Те 2 привёл навскидку, не исключено, что подобные ляпы ещё у каких-то иконок есть. Исправленные иконки позволят вернуть старый интерфейс иконок (но длинная шкала и верхние логи в любом случае в надстройке останутся).
Добавлено через 7 минут
Насчёт триады квадратных кнопок - в принципе можно попробовать их сделать ровно так же, как и верхняя триада, при этом не меняя текстуры. Тогда будет смотреться гораздо лучше.