Подготовлены классы героев:
В левой графе указаны шансы на рост тех или иных статов при повышении уровня. Герои 1 уровня имеют пропорциональные статы (нападение и защита на 1 ниже). Например, рыцарь 1 уровня будет 3/2/2/1.
В правой графе плюсами отмечены доступные для прокачки навыки (шанс взятия 12%). Неотмеченные навыки являются редкими (шанс взятия 3%). Шанс взятия расового (при условии его отсутствия) = 10%.
Каждый класс имеет по 6 доступных и по 6 редких навыков. Любые два разных класса имеют по 3 общих и по 3 различных доступных навыка (не считая расовый). Исключения:
1) Классы-антиподы (по 1 антиподу на каждый класс): все 6 доступных навыков различаются
2) Варварские классы Варвар и Шаманка (антиподы друг другу). Могут иметь 2 и 4 формальных пересечения с другими классами. Однако поскольку вместо школ магии у них приглушения магии, то фактических пересечений не более 3.
Зелёным цветом выделены объединяющие признаки классов, принадлежащих одной фракции.
В данной схеме представлены абсолютно максимальные различия между классами, каких только можно было достичь. Причём это свойство не теряется при перестановке любых строк (классов) и стоблцов (навыков), за исключением строк Варвара и Шаманки, которые должны оставаться варварскими при любом раскладе.
Т.е. любые изменения, являющиеся перестановкой строк или столбцов, допустимы и рассматриваются как альтернативные варианты.