Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Эртения
Тема: Эртения
Показать сообщение отдельно
#109
Старый 03.08.2015, 22:15
  #109
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18389
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18389
По умолчанию
Re: Эртения

А вот и мой подонок-насильник. Надеюсь ничего не напутал с количеством очков умений. Теперь главное чтобы не перехотелось играть через две недели.

Вааон Меонэр


Вааон родился в семье богатого наместника-землевладельца в среднем по размеру городе Иллиниарского королевства. Он был долгожданным и единственным ребенком в семье. Его мать умерла при родах. Меонэр старший тяжело пережил утрату жены, но очень сильно полюбил своего сына. Мальчик рос в роскоши, отец ему ни в чем не отказывал. У него было все, что можно пожелать и даже больше.
С раннего возраста Вааон проявлял нездоровый интерес к женщинам. Когда ему исполнилось пятнадцать лет, его первой жертвой стала молодая служанка, что работала в поместье его семьи. Вааону очень понравилось, как она сопротивлялась, пыталась вырваться, умоляла, плакала и просила не делать с ней этого, а он с помощью силы сделал то, что хотел. Вскоре все понравившиеся Вааону женщины и девушки, что работали в поместье Меонэров, стали его жертвами. Слухи о том, что творит его сын, дошли и до Меонэра старшего. Наместника не очень прельщала перспектива упоминания его фамилии в слухах и сплетнях подобного рода, которые без сомнения вскоре разойдутся по городу. Поэтому он настойчиво посоветовал сыну не портить репутацию семьи и сказал, чтобы тот отправлялся развлекаться в бордель.
Женщины в публичных домах, отдающиеся за деньги, не доставляли Вааону особого удовольствия. Для него это было слишком просто и неинтересно. Даже если они играли роль жертвы насильника. Поэтому Вааону вскоре это надоело, и он стал туда заглядывать лишь изредка, продолжив заниматься тем, чем занимался, но с большим размахом.
Вааон испытывал настоящее наслаждение только от подлинных эмоций, страха и безысходности в глазах тех, кого насиловал. В основном это были молодые девушки от пятнадцати лет из бедных семей, которых он обманом заманивал к себе в поместье. Некоторые, особо понравившиеся Вааону, оставались у него и формально числились в качестве прислуги. Истории своих похождений со всеми подробностями богатей записывал в личный дневник.
Когда уже не молодой Меонэр старший умер от болезни сердца, Вааон остался один. Ему пришлось самостоятельно разбираться с проблемами, возникавшими из-за его увлечения. Но к счастью для него, деньги решали всё.
К двадцати восьми годам Вааон собрал у себя в поместье целый гарем. Но иллиниарки порядком ему надоели и он решил отправиться в путешествие, с целью распробовать женщин из других частей света.

Характеристики:
Сила – 11
Выносливость – 10
Ловкость – 7
Восприятие – 7
Скорость – 9
Сила воли – 24
Мудрость – 22


Происхождение
Королевство Иллиниар. +5 к очкам умений, +2 специализации.

Дополнительные умения (не требуют специализации)

Культурный обмен. Возможность выучить способности другой культуры. x2
Богач/Аристократ. Стартовый капитал увеличен в 50 раз; игрок может создать двух последователей (отыгрывать ему придется их самому; кол-во их характеристик меньше на 15). x5
Колдун. Инициатива +20 (при использовании заклинаний) x2

Ишанад

Пакт. Заклинание накладывается на союзника. Все негативные эффекты и урон получаемые заклинателем будет перенаправляться на цель. Полученный таким образом урон восстанавливает магическую энергию заклинателю. 25 Перенос разума. В случае успеха заклинания чернокнижник перенесет свое сознание в тело цели, разум жертвы при этом разрушается. Если сила магии персонажа выше 60 это заклинание автоматически используется в случае его смерти. 50 Подчинение. Заставляет выбранного персонажа следовать приказаниям колдуна. 225 Грезы. Выбранный персонаж погружается в состояние глубокого сна. В случае успеха, заклинатель может навязать жертве какие-нибудь мысли и идеи. 50

Магия огня

Пламя страсти. Разум выбранного персонажа становится более легкомысленным и возбужденным. Сопротивляемость магии огня и эффектам оказывающим на разум -50% (жертва имеет -20 к сопротивлению магии в момент использования этого заклинания) 40

Управление энергией

Покров. Персонаж делает себя или союзника невидимым, позволяя совершать любые неагрессивные действия и не раскрывать себя при этом (противники с высоким восприятием потенциально могут увидеть сквозь это заклинание). 50

Магия воды

Подводное дыхание. Выбранный персонаж может дышать под водой. 20

Снаряжение: кожаные доспехи, одноручный меч, кинжал, деньги, несколько единиц зелий или того, что восстанавливает магическую энергию и здоровье (если можно), карта-джокер - талисман приносящий удачу, личный дневник.

Последователи:

Шсуркха из клана Кхора


Вааону пришлось заплатить большую суму тем, кто достал для него Шсуркху. Множество синяков и ссадин, расцарапанное лицо и прокушенная в нескольких местах рука – вот что получил Вааон, когда в первый раз попытался взять Шсуркху силой. Но все же ему это удалось. Когда все закончилось, орчиха удивила Вааона тем, что не стала плакать или злиться, а крепко уснула в его объятиях. Южанка разбудила в Меонэре ранее неведомые ему чувства. Вскоре между ними завязалась специфическая дружба.

Характеристики:

Сила – 10
Выносливость – 13
Ловкость – 13
Восприятие – 8
Скорость – 14
Сила воли – 7
Мудрость – 10


Происхождение
Орки. +2 специализации, каждая единица выносливости дополнительно дает +7 к здоровью, ловкости +1 к уклонению и меткости, скорости +1 к скорости передвижения, воли +1 к силе и сопротивлению магии. Огонь - +25% к любому наносимому урону (противник получает дополнительный урон огнем), +50% сопротивление урону этой стихии.

Боевое мастерство

Смекалка. +5 ОД

Одноручное оружие

1й ранг. Владение одноручным оружием. +2% шанс нанесения критического урона, точность +2.
2й ранг. Шанс парировать удар противника (меткость против меткости). +3% шанс нанесения критического урона, точность +3. 3й ранг. Дополнительная атака. +5% шанс нанесения критического урона, точность +4. 4й ранг. Позволяет использовать одноручное оружие в каждой руке. Вероятность успешного парирования возрастает на 50%. 5й ранг. В случае успешного отражения удара появляется шанс (скорость*3) провести контратаку. +5% шанс нанесения критического урона, точность +5. 6й ранг. В случае успешной контратаки появляется шанс (сила*3) обезоружить противника. +5% шанс нанесения критического урона, точность +5.

Магия созидания

Ментальный щит. Защищает персонажа от любых воздействий на разум. 50

Управление энергией

Отрицание. Персонаж имеет шанс игнорировать получаемый урон до конца боя. 75

Снаряжение: кожаные доспехи, два одноручных меча очень хорошего качества, кинжал, несколько единиц зелий или того, что восстанавливает магическую энергию и здоровье (если можно), золотое кольцо с красным камнем, подаренное Вааоном.

Исор


Странствующий колдун из Ишанада. С Вааоном он познакомился когда тот заплатил не маленькую сумму за то, чтобы колдуна не казнили за эксперименты на людях, которые чародей проводил в городе. С тех пор Вааон увлекся магией и её возможностями. Исор стал его другом и учителем, в обмен получив возможность безнаказанно проводить свои исследования.

Характеристики:
Сила – 7
Выносливость – 7
Ловкость – 7
Восприятие – 7
Скорость – 7
Сила воли – 22
Мудрость – 18


Происхождение
Ишанад. +5 к очкам заклинаний, 3 магических специализации. Каждая единица воли увеличивает силу и сопротивление магии на 1.5. Магическая энергия +50%, сила магии +20%

Дополнительные умения (не требуют специализации)

Культурный обмен. Возможность выучить способности другой культуры. x2
Колдун. Инициатива +20 (при использовании заклинаний) x2

Авантюрист

Несокрушимая воля. Сопротивление магии +50. Пассивное умение. x2

Ишанад

Магия костей. Поднимает скелета из останков убитого персонажа. Их можно комбинировать вместе, таким образом делая более сильного слугу. 25 Перенос разума. В случае успеха заклинания чернокнижник перенесет свое сознание в тело цели, разум жертвы при этом разрушается. Если сила магии персонажа выше 60 это заклинание автоматически используется в случае его смерти. 50 Облако смерти. Персонажи в области действия должны успешно пройти проверку сопротивления, в противном случае они умирают. Жертвы имеют +20 к проверке сопротивления. 225 Черная магия. Заклинатель создает существо согласно своему воображению. Шанс успеха зависит от многих факторов, в первую очередь от силы магии заклинателя и сложности его запроса ? Потусторонний взгляд. Парализует персонажа на пять ходов и узнает о нем абсолютно все. 225

Магия земли

Сила гор. Сила выбранного персонажа устанавливается на 25 до конца боя. 100

Магия воздуха

Крылья ветра. Выбранный персонаж получает +100% к скорости передвижения и уклонению, не может быть замедлен и не получает повреждений от падения с большой высоты. 100

Магия созидания

Исцеление. Восстанавливает персонажу (одному или нескольким) 2 единицы здоровья за 1 единицу магической энергии. Применяется вплотную к выбранной цели.
Очищение. Снимает с персонажа все негативные эффекты, излечивает от болезней. 100
Благословение. Здоровье выбранного персонажа увеличивается на 25% до конца боя. 75

Снаряжение: кожаные доспехи, кинжал, несколько единиц зелий или того, что восстанавливает магическую энергию и здоровье (если можно), магический посох Ишанадского колдуна, несколько склянок смертельного яда.
__________________
Небо сейчас на форуме
Ответить с цитированием