Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Попытка добавления новых spell и skill
Показать сообщение отдельно
#20
Старый 10.11.2020, 13:06
  #20
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

vasikМожет герои неодинаковые? Я на твоем файле пробовал, на свом измененном ncf, но даже в книжке они не появились

Добавлено через 58 секунд
я запускал как и твою экзе, так и ncf, результат тот же


Может что-то не так с номером байта?

забудь пока про NCF

нужно на чистой пропатченной игре 3.1 запустить файл H5_Game_vasik.exe - наличие файла vasik_Kaspar_new_spell.pak в папке data - обязательное!


Блин!!! Просто сделай то о чём я писал выше и именно на тех файлах! Или сбрось сюда свою версию .exe

В общем как и предполагал в .exe имеется списочек всех спеллов -

 SSZ00E66F28_SPELL_EFFECT_FIRST_AID_TENT_PLAG:
 SSZ00E66F4C_SPELL_ABILITY_CUSTOM4:
 SSZ00E66F64_SPELL_ABILITY_CUSTOM3:

Так что фиг знает прокатит ли метод скриптов для нового спелла SPELL_ABILITY_CUSTOM5

P.S. Проверил на CREATURE_ ... так вот все идентификаторы стандартных существ прошиты в .exe, так что фиг знает... наверное это для командной строки отладчика, а может ещё для чего!

P.P.S. Все мои вложения необходимо распаковывать, а не просто переименовывать расширение .zip на .pak! В .zip сидит .pak!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием