Так. Я думаю, можно запустить новую тему (важную) для обсуждения данного полезного контента, чтобы не оффтопить сильно. Вы не против?
Уважаемый товарищ psatkha, можете ещё раз (подробно, пожалуйста) объяснить механику добавления скриптового спелла SPELL_CUSTOM_ABILITY5 ? В приведённой информации разобраться не получилось(
А на основе этих заклов можно будет надавать абилок (активируемых) существам, точно как заметил товарищ Gerter!
P.S. Если сочтёте данное обсуждение достаточно важным, то ничего не мешает в новую тему перенести и все сообщения выше!