}{0TT@6bI4Gerter, а ты в видеопримере зомбям по спеллу ярость берсерка активируешь или?..
нет, там просто скрипт UnitMoveAttack()
проверил спелл, который скинул psatkha, да, кастовать можно но эффекта нет. С другой стороны, такие "пустые" спеллы были бы весьма полезны, чтобы добавить красивые эффекты в битвы, без влияния на ход сражения. Ожидаемо, xdb-файлы по сути кроме базовой информации ничего в себе не несут, механики все внутри exe-шника. Прописать новую механику боевых спеллов точно не выйдет(именно скриптами), если обозначить его походным, мб возможно, но по факту новые походные спеллы не будут особо полезны.