Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Попытка добавления новых spell и skill
Показать сообщение отдельно
#36
Старый 10.11.2020, 16:16
  #36
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

}{0TT@6bI4Gerter, а ты в видеопримере зомбям по спеллу ярость берсерка активируешь или?..
нет, там просто скрипт UnitMoveAttack()

проверил спелл, который скинул psatkha, да, кастовать можно но эффекта нет. С другой стороны, такие "пустые" спеллы были бы весьма полезны, чтобы добавить красивые эффекты в битвы, без влияния на ход сражения. Ожидаемо, xdb-файлы по сути кроме базовой информации ничего в себе не несут, механики все внутри exe-шника. Прописать новую механику боевых спеллов точно не выйдет(именно скриптами), если обозначить его походным, мб возможно, но по факту новые походные спеллы не будут особо полезны.
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием