zahar0zесли следовать этой логике, "всё делалось-там и надо делать" то давай и привязывать к скелету и модели редактировать в майе. это же так удобно.))
мысль в том что какая нафиг разница если в майе оно всё ещё работает а ломается только при экспорте в гр2?
Речь шла о том, что нужно делать maya только, что не работает сделанное в другой программе.