Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Программа по определению удачи/морали в героях 3!
Показать сообщение отдельно
#168
Старый 08.08.2008, 22:43
  #168
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [HMM III OFF] Мини-Турнир "For Sale"

cyberB;189692А вот тут мы и подходим к самому интересному. Если в тройке действие заклинаний юнитов реализовано по той же схеме, что и мораль, такого не бывает.

Потому что первые в том бою ходили грифоны, задержки нет. Ответка единорогов - задержки нет. Так что независимо от анимации скорости анимации, версии героев и т. д. грифоны ходят всегда одинаково, также одинакова и ответка (с ослеплением или без). Совершенно аналогично морали.
Согласен с каждым написанным словом!!! Подождём что ответит сам vbn, но увере, что оргументы найдуться! Я много раз замечал, что если комп древний, то бои идут совершенно по-другому... Но у меня тоже единорог не ослепил гриффонов...
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием