General ZeT;134205при ведении определеного кода, если скрипт не поймет откуда у вас это появилось или как вы так смогли, то он припишит вам переменную. После чего на следующий ход у вас появляеться сообщение о поражении.
Ожидаю дополнительную развлекуху - долго и нудно объяснять скрипту "как я так смог"
А если окажется непонятливый, то проще обнаружить в сейве переменную, и вкрячить правильное значение.
Не, что-то не греет меня такая перспектива. Для защиты от нечестного прохода, кажется, вполне достаточно принятой здесь нормы: "гони сейвы и объяснения!"
Да, по Прометею есть зацепка. Если при включенном чите проложить к.-л. армии маршрут в "чёрную" область и записаться, то такой сейв выдаёт применение кода. Загрузив его при "Прометей вкл." и "Прометей выкл." видим разницу - "есть маршрут" и "нет маршрута".
Не усматривая большого греха в игре на открытой карте, всё же замечу: заканчивать ход нужно при выключенном чите, иначе открытая карта может изменить поведение компов.