Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Попытка добавления новых spell и skill
Показать сообщение отдельно
#24
Старый 10.11.2020, 14:36
  #24
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

}{0TT@6bI4Так. Я думаю, можно запустить новую тему (важную) для обсуждения данного полезного контента, чтобы не оффтопить сильно. Вы не против?

Уважаемый товарищ psatkha, можете ещё раз (подробно, пожалуйста) объяснить механику добавления скриптового спелла SPELL_CUSTOM_ABILITY5 ? В приведённой информации разобраться не получилось(

А на основе этих заклов можно будет надавать абилок (активируемых) существам, точно как заметил товарищ Gerter!

P.S. Если сочтёте данное обсуждение достаточно важным, то ничего не мешает в новую тему перенести и все сообщения выше!

В .exe увеличаю на +1 размерность таблицы для spell - потом добавляю новый spell в файл types.xml и в файл GameMechanics\RefTables\UndividedSpells.xdb

Во вложении архив - его нужно распаковать содержимое папок bin и data содержать .exe и .pak в котором Каспару добавлен новый спелл - SPELL_CUSTOM_ABILITY5
Вложения
Тип файла: zip new_spell.zip (5.32 Мбайт, 12 просмотров)
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием