Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Развитие героя-мага Некрополиса
Показать сообщение отдельно
#10
Старый 22.11.2011, 20:55
  #10
^
Avl8
 
Аватар для Avl8
📖
Регистрация: 17.10.2011
Сообщения: 14
Регистрация: 17.10.2011
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Развитие героя-мага Некрополиса

TaimerУ меня обычно в такой ситуации такой расклад: Некр не может сразу 2 заклятья сделать. Некр идет в тупо в растрел, каст защиты от магии (мне под ним стек из 20-30 ткачих всего 400 урода давал). И тупо разбираем всю пирамиду. первый урон на себя хавают ягуары и далее фокус. Под 2 ход уже не важно будет каменная кожа или нет не важно. Ткачихи у мага в образе бойца, это так курам на смех. А далее по ситуации. у меня так обычно шли бои))

я неговорю что я всегда выигрываю, бывает и проигрываю, когда некр начинает делать определенные вещи не по стандарту. И вообще я не верю в идею непобедимого врага, любую армию можно уничтожить.

Согласен, любую армию можно уничтожить. Дело не в армии, а в игроке, который ей рулит. Попадешь на нуба или идиота, который войск не читал, способности не знает и кастует абы что - выиграешь даже заведомо провальный матчап.
Просто у некромантов слишком хорошие юниты и слишком мощные бонусы за фракцию

Ткачихи, к примеру, за мага превращаются в убийц всего живого. Которые, вдобавок, сдают стан на 1-2 хода в тех неудачников, которые добегут в первый-второй ходы.
Особенно цинично можно глумиться над варварами и монахами, которые сразу ломятся к ткачихам и фокусят их. За пару ходов атакующие стаки мертвы, игрок пишет что-то вроде "нерфить надо некров" и выходит.

С "черепахой" Альянса я сталкивался пару раз всего. Неприятно, когда Клерик играет в контроль и долбит сияниями. Ну и ладно, играем в сияния первыми - ставим их в контроль элементалями и фокусим по очереди весталок и арбалетчиков.
Фишка в том, что полностью заблокировать арбалетчиков своими войсками Альянсу тяжело - особенно, если он ещё и хочет прессовать некромантов ангелами и конями.

Да и арбалетчики сильны только если герой-воин. У мага опаснее сияния и весталки с их магической атакой. В общем, у героя-воина всё хорошо, и удача и мораль часты. Только вот атака ненамного сильнее собранного по гайду Упокоителя (ага, там +5 к физической защите). Так что арбалетчики будут неприятны в репутации Крови и с вложенными умениями на +к стрельбе и Убийце гигантов. В остальных случаях они мясо-мясом, хотя и пробивают защитное построение некромантов насквозь.

В общем, давай дуэль сыграем ближе к выходным
Лишь бы бета-ключ к Св:ТоР не прислали, а то в топку героев, айда в джедаев :P
Avl8 вне форума
Ответить с цитированием