Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Harmony - Симметрия войск
Показать сообщение отдельно
#102
Старый 27.04.2014, 22:45
  #102
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Сразу вопросы по таблице.
1. Почему альт вампиры с вопросом? Оцепенение не нравится?
2. Зачем из альт рыцарей смерти (рукопашников) делать дистанционщиков - кастеров (чума)?
3. Драконы света: по абилкам разнцица только в иммунитете к подчинению/очищении, т.е. практически нет разницы.
4. Альт бестии: я так понимаю, использовался калькулятор? В комбинации с возвратом безответка куда важнее, чем для других юнитов (эффект дистанционности), тут 3 хп мало (иммун к проклятию можно вообще не учитывать как копейку).
5. Альт-ведьмы: зачем дублировать имбовое соблазнение у альт-суккуб и давать им стрельбу?
6. Мантикора: это как оцепенение глючит? В WGE мантикоры с оцепенением не глючат, там правда у них отравления нет (чтобы не дублировать виверн).
7. Безликий: сравнил подчинение с невидимостью, тут аналогично соблазну, всегда будут брать контроллеров. Как думаешь, к чему приведёт сочетание подчина от безликих, подчина от героя и соблазна от ведьм?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием