Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Выбор версии Jebus King на SNGonline
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 30.04.2020, 21:42
  #1
^
MKC_world
 
Аватар для MKC_world
📖
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
По умолчанию
Выбор версии Jebus King на SNGonline

Добрый деньвечерутро. Я хочу обсудить тему использования устаревшей версии шаблона Jebus King 2.5 на турнире СНГонлайн.

Для начала скажу, что на сайте мсстудии и в описании шаблона ошибочно указан автор шаблона. Им был и остаюсь я - MKC. Шаблон я не продавал, мсс только добровольно посылали мне донаты которых я никогда не просил (но благодарен все равно).
Для версии 2.5 Фриман лишь сделал пару изменений, при чем не советуясь с постоянными топами на ЖК - Гомунгулс, Фин, Диаблер и Давиду. Отличий между версиями кот наплакал, соответственно автор должен быть указан так: made by MKC, edited by Freeman. Для сравнения мою версию можно посмотреть на сайте: https://hotaseries.pro/template

Далее, я смотрел версию 2.5, в ней есть определенные недочеты.. не критичные но все равно видно что делал человек который не знает тонкостей редактора. Также описание на сайте мсс не читабельно, все какое-то большое и разбросанное по картинкам.

Теперь насчет более важных моментов которые я заметил по играм.
Во первых это слишком завышенное вэлью коробок со стихией огня - 30к вэлью, такого никто из игроков не просил. Для сравнения в 2.64а - коробка на всю магию это 60к вэлью, она легко читается по охране в 8 из 10 случаев (не вступая в бой).

Во вторых, сложно найти контроль. Наличие ТП это основа успешной игры на центре. Что мы имеем в 2.5: на всей карте может быть максимум 3-4 КЗ и один свиток ТП. Утопы спрятаны на респах по 2шт на каждом. Коробки на стихию земли не читаются по вэлью - рандом. Теперь задумайтесь какие шансы найти заветный ТП на таком шаблоне? Скудные. В моей же версии: 9 свитков контроля, 9 утоп на центре, 6 читаемых коробок на всю магию и шрайны 4 лвл вместо свитков 4лвл (тп в том числе). Тут уже надо постаратся чтоб НЕ найти контроль в центре.

В третьих, не исправлен недочет с часто повторяющимися деревнями а также центр может быть такой же фракции что и респы игроков. В 2.64а коробки и нычки всегда имеют статичное вэлью, а деревни более разнообразны.

И прочие странные моменты. Жизель не забанена. Тюрьмы 5лвл до сих пор разрешены на центре. Рандомные деревушки Данжа не убраны на смежках и там еще зачем-то нычки нейтралов сделаны. Объекты (консы\ улики) по дороге в центре генерируются неравномерно, заметил сильные перекосы в некоторых генерациях.

Зачем на таком большом турнире использовать более рандомную, не продуманную версию? Не понятно.Так что советую организаторам СНГ пересмотреть этот момент или добавить выбор версий. Я более чем уверен что версию 2.64а намного приятнее и удобнее играть. Пускай игроки сами решают.

Меня мало кто знает из Геройского сообщества, у Фримана больше авторитета среди именитых игроков.. с этим не поспоришь. Врядли на этом форуме меня кто-то поддержит, но все же молчать тоже не правильно. Я старался по фактам все писать, без каких-то личных выпадов.
MKC_world вне форума
Ответить с цитированием