Ну давай уже начинай все перечитывать и вникать. Интерес уже не тот к моду, что изначально.
Хотели сделать минимум изменений, чтобы их можно было просмотреть быстро и понять что к чему и как играть.
Список изменений уже огромен, и по-моему этим не ограничится. Особенно нравятся 'очень важные' изменения , кардинально меняющие геймплей
Цитата:
- Церберы: защита 3 (+1)
- Латники: здоровье 28 (+2)
- Ревнители веры: здоровье 24 (-2)
Если упор на минимум изменений, то оставить 1-2 самых необходимых - и го катать, даже учить ничего не надо.
К чему вот эти изменения? Что они кардинально меняют кроме путаницы в изменениях от оригинала? Это настолько косметические изменения, что они имеют место где - то после пары лет обкатки, не ранее. Составьте общую концепцию, продумайте принципы, опишите все идеи понятным даже тупому школьнику. Посмотрите как все сделано у Nargott'a в ветке ВГЕ. Что, блин, сложно?
Отмодерировано: ФЛУД в сообщении
Зы: Кстати про говно
То что ты делаешь мод и думаешь что сойдет таким как выйдет - не значит что в него вообще будет кто-то играть.