Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Осколки Рейма
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 14.09.2018, 04:10
  #1
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Осколки Рейма

Первая эпоха
Реймийская Империя
Реймийская Империя (2)
Тиарал
Эпилог

Осколки
Время действия игры — зима 790 года;
Эос и куклы недоступны при создании персонажа, а просветленный может быть только один, но все они могут быть разблокированы через колесо судьбы (аналог карт из предыдущих игр, будет добавлен позже);

Характеристики
150 характеристик для распределения на старте, 5 минимум, 50 максимум.

Сила
+10 к здоровью
+1% к базовому урону в ближнем бою
+1 к выносливости

Интеллект
+5% к эффективности заклинаний
+10 к магической энергии
+1 к силе магии

Воля
+1 к проверкам воли
-0.5% к урону от огня
-0.5% к урону от воды
-0.5% к урону от воздуха

Ловкость
+1 к уклонению
+1 к инициативе

Восприятие
+1 к меткости
+1 к наблюдательности

Мудрость
+1% к опыту.
-0.5% к урону от тьмы
-0.5% к урону от света

Харизма
+1% к наградам.

Навыки
6 ОУ, 3 ОН, 1 ОС на старте.
Очки специализаций открывают основу;
Очки навыков открывают новые навыки (то, что выделено жирным);
Очки умений открывают сами умения (то, что идет после цифр или букв);

Мастерство
Открыть мастерство можно сразу после изучения специализации;
Для изучения первого ряда необходимо потратить 1 ОУ для каждого пункта; для изучения второго — 2; для третьего — 3;
Для того, чтобы начать изучение нижнего ряда нужно изучить верхний;
ОН или ОС умения мастерства не требуют.

Убеждения, перки и стартовый предмет
1 убеждение, 1 перк и 1 предмет на старте;
Убеждение, как правило, может быть только одно;

Старые персонажи
Генерируются заново со следующими бонусами: +3 ОУ, +2 ОН, +1 ОС, +105 ОХ, повышенный до 65 лимит.

Сущность
В этой игре у каждого персонажа (кроме кукол) есть очки сущности, которые определяют некоторые его особенности. Обще число очков сущности — 10, их может быть не больше и не меньше. Стандартно каждый персонаж начинает с 10 очками человечности и всегда теряет их же первыми.
Очки человечности
1: человекоподобный разум;
5: человекоподобная внешность;
10: +20 к проверкам воли и выносливости.
Очки демона
1: +25% к здоровью
2: +20% к меткости и уклонению
3: Рога;
4: +20 к харизме, +20% к силе магии и +20% к эффективности заклинаний.
5: Крылья (способность передвигаться по воздуху, атаки с воздуха если это не ближний бой);
6-9: -10 к харизме;
10: +200% к финальному здоровью.
Очки нежити
1-10: +5% сопротивление физическому урону
Очки пустого
5: иммунитет к физическому урону и негативным воздействиям.
Очки зверя
1-10: -1 к интеллекту, +1 к скорости.

Особенности старта
Ближе к концу написания сеттинга я решил попробовать экспериментальный для себя вариант старта: я дам игрокам неделю на голосование и предложу таким образом выбрать фракцию, частью которой они захотят быть (начать). В зависимости от поворотов сюжета вам, возможно, всё-равно придется пересечься с теми или иными фракциями и событиями, но как минимум начальная часть будет сильно зависеть от этого выбора. Стоит иметь ввиду, что мне придется доделывать большую часть работы только после окончания голосования, а потому это может занять определенное время.
Для того, чтобы оставить голос, необходимо выбрать девять наиболее понравившихся вариантов и распределить степень своих предпочтений от одного до девяти (т.е. голоса должны быть следующими: 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 — без повторений или пропусков), все остальные автоматически получат 0.

Список стартовых фракций
1. Катарсис Империи
2. Ларианская полиция
3. Вооруженные силы Лариана
4. Культ Пламени
5. Нихон (свободные путешественники)
6. Фрострайм
7. Рейнджеры
8. Реймийская Империя (Вагаэл Рейм)
9. Орион
10. Горизонт событий
11. Орден последнего императора
12. Икигай [Нет лимита на просветленных]
13. Эрен (Осенние Листья)
14. Эрен (Клан Савано)
15. Эрен (Четкие ребята)
16. Эрен (Меч Правосудия)
17. Эос [Нет лимита на демонов]

Опыт
Выбор ряда определяется игроком в зависимости от того, сколько опыта он хочет вложить.

Первый ряд (1000 ед. опыта)
10 ОХ
1 ОУ (75%)
1 ОН (25%)
10 к случайной характеристике (15%)
1 сущность по выбору (5%)
Лимит характеристик +5 (5%)
ОС (2%)
Случайный перк (1%)

Второй ряд (2000 ед. опыта)
15 ОХ
1 ОУ (100%)
1 ОН (50%)
10 к случайной характеристике (25%)
1 сущность по выбору (5%)
Лимит характеристик +10 (10%)
ОС (5%)
Случайный перк (2%)

Третий ряд (3000 ед. опыта)
20 ОХ
1 ОУ (100%)
1 ОУ (50%)
1 ОН (100%)
10 к случайной характеристике (35%)
1 сущность по выбору (5%)
Лимит характеристик +10 (15%)
ОС (10%)
Случайный перк (5%)
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием