Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] И снова в бой - 2
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 09.02.2019, 20:31
  #1
^
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
📖
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
По умолчанию
[ТУРНИР] И снова в бой - 2

Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира:
1-й тур.16-21.02.2019, ОДД 23-24.02.2019.
2-й тур.23.02-01.03.2019, ОДД 02-03.03.2019.
3-й тур.02-08.03.2019, ОДД 09-10.03.2019.
4-й тур.09-15.03.2019, ОДД 16-17.03.2019.
5-й тур.16-22.03.2019, ОДД 23-24.03.2019.
6-й тур.23-29.03.2019, ОДД 30-31.03.2019.
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Шаблоны для IRMG.Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- наличие двух технических поражений;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление или организатора, или судьи или участников турнира.
Замена участников турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition. По умолчанию игра ведется на сервере Ubi. По договоренности игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ ПО ШВЕЙЦАРСКОЙ СИСТЕМЕ.
ВЫБОР ЦВЕТА: определяется игроками самостоятельно. В остальных случаях цвет определяется при обращении игроков к судье.
ВЫБОР ШАБЛОНА ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ЧЕРКОМ ПО СХЕМЕ 1-1-....-1-1 ИЗ ПОЛНОГО СПИСКА на каждую игру или СЛУЧАЙНО. В СЛУЧАЕ ЧЕРКА, черк начинает синий игрок. Список шаблонов - корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ПОСРЕДСТВОМ СТАНДАРТНОГО ЧЕРКА ПО СХЕМЕ 1-2-...-2-1. Черк начинает синий игрок. На каждую игру черк осуществляется из ПОЛНОГО СПИСКА ФРАКЦИЙ обоих игроков

Перед началом турнира зарегистрировавшиеся на турнир игроки случайным образом распределяются по порядковому номеру от 1 до общего количества участников.
Затем формируются пары игроков:
- 1-й из первой половины участников играет с 1-м из второй половины участников;
- 2-й из первой половины участников играет со 2-м из второй половины участников и так далее.
Во 2-м туре игроки распределяются случайным образом среди тех, кто победил в 1-м туре, проиграл в 1-м туре, сыграл в ничью в 1-м туре. Затем:
- 1-й из первой половины участников играет с 1-м из второй половины участников в своей группе (в каждой из групп из тех кто победил, из тех кто проиграл, из тех кто сыграл в ничью);
- 2-й из первой половины участников играет со 2-м из второй половины участников в своей группе (в каждой из групп из тех кто победил, из тех кто проиграл, из тех кто сыграл в ничью) и так далее.
В 3-м и во всех последующих турах пары в сетке турнира формируются среди игроков имеющих одинаковое количество набранных очков (также перед формированием пар соблюдается случайное распределение в своей очковой группе):
- 1-й из первой половины участников играет с 1-м из второй половины участников своей очковой группы;
- 2-й из первой половины участников играет со 2-м из второй половины участников своей очковой группы и так далее.
Если перед началом 3-го тура игроков своей очковой группы нечетное количество, то последний игрок (после случайного распределения) переходит в следующую очковую группу (от набравших бОльшее количество очков в группу с мЕньшим количеством набранных очков).

Во всех турах должны соблюдаться следующие правила. Игроки не играли между собой в предыдущих турах. Цвет игрока меняется на противоположный относительно предыдущего тура. Если у игроков цвета совпадают, то они вольны сами определить свои цвета по обоюдному согласию. В остальных случаях цвет определяет судья.

Количество туров определяется в зависимости от количества участников.
Возможно участие нечетного количества игроков. В данном случае будет использоваться свободный слот.

Каждую пятницу недели проводится жеребьевка предстоящего тура. Перед каждым туром в период с субботу по воскресенье, каждый участник турнира обязан предоставить судье информацию:
- или о дате и времени возможной игры;
- или об уже согласованных дате и времени игры с конкретным игроком, 2й игрок в этой паре должен подтвердить информацию.
Судья размещает информацию о дате и времени игр между конкретными игроками в теме турнира или в программе Discord на сервере HeroesWorldTE на канале "#новости-и-объявления". В случае отсутствия информации о дате и времени возможной игры или о дате и времени игры с конкретным игроком, судья самостоятельно принимает решение о дате и времени игры конкретных игроков.
В назначенное дату и время игроки обязаны начать игру. Если игрок/игроки не явился/не явились на игру в течение 1 часа с момента назначенной игры, то он/они считается/считаются не явившимся/не явившимися на игру, и ему/им присуждается техническое поражение. Допускается перенос УЖЕ НАЧАТОЙ ИГРЫ на другую дату и время, но в период текущего тура.
Если к субботе текущего тура/недели игра не отыграна, то судья назначает ОДД на субботу, воскресенье текущего тура/недели с учетом полученной от игроков информации о дате и времени ОДД. В случае отсутствия информации о дате и времени ОДД, судья самостоятельно принимает решение о дате (суббота, воскресенье текущего тура/недели) и времени ОДД.

Информацию о дате и времени игры конкретных игроков и ОДД судья размещает в теме турнира или в программе Discord на сервере HeroesWorldTE на канале "#новости-и-объявления".

Если соперники не смогли закончить игру (ТО ЕСТЬ ОТСУТСТВУЕТ ПОДТВЕРЖДЕННЫЙ ОТЧЕТ ОБ ИГРЕ В ДАННОЙ ТЕМЕ), то судья на основе полученной от соперников информации о данной игре, принимает решение о результате данной игры.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет). После рестарта шаблон и фракции снова ставятся на те, которые был определены до рестарта.

Обрыв одновременки на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. За победу начисляется три очка за ничью одно.

13. Победителем турнира становится игрок набравший наибольшее количество очков.При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бухгольца;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная 1 игра.
Дополнительная проводится следующим образом:
Цвет определяет судья посредством жребия, шаблон случайный, фракция, которой будет играть соперник высылается судьям до начала дополнительной игры.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

15.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
KillAndAction вне форума