Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA
Показать сообщение отдельно
#47
Старый 24.07.2020, 18:44
  #47
^
Aureliano Buendia
📖
Регистрация: 01.04.2018
Сообщения: 13
Отправить сообщение для  Aureliano Buendia с помощью ICQ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщения: 13
Отправить сообщение для  Aureliano Buendia с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Новый шаблон с водой: Regna

- Настройки генерации: размер XH+U, вода - острова, монстры сильные, 8 игроков
- К красному игроку ближе всего коричневый комп, к синему зеленый. Остальные равноудалены от игроков
- За основу взят 8xm8
- В сравнении с 8xm8 уменьшено количество зон между игроками, ослаблены некоторые охраны, ограничено value объектов в обычных зонах (релики в обычных зонах не могут появиться), добавлено 9 зон трежери
- Обычные зоны могут быть только на поверхности
- В обычных зонах запрещены утопии
- Каждая зона трежери состоит из двух связанных зон: одна на поверхности, одна под землей

Описание зоны трежери на поверхности:
- Всегда на камнях
- Попасть на нее можно только на корабле либо с помощью воздушного контроля.
- Иногда бывают багнутые проходы, когда в трежери можно пройти по суше, как в соде, когда шахта генерится на границе с такой зоной. Игрокам стоит договориться до начала партии, можно ли пользоваться багнутыми проходами. Для лучшего баланса рекомендуется играть с правилом, что такими проходами пользоваться нельзя.
- Обычно в трежери можно приплыть, но иногда они генерятся так, что высадиться нельзя, только запрыгнуть на дд или полете.
- Есть 1 деревня
- Всегда есть 3 пиратские пещеры: это аналог консерваторий, но вместо грифонов пираты, а вместо ангелов дают морских змеев
- Есть проход в подземную трежери
- Других объектов нет, кроме квестовых хат

Описание зоны трежери под землей:
- это самые богатые зоны
- гарантировано две утопии
- гарантировано три таверны, но они охраняются

Прочее:
- В наземных и подземных зонах трежери скорректирована работа дипломатии: монстры присоединяются только за деньги, но присоедняются 100%, а не 50% как обычно. В остальных зонах дипломатия стандартная.
- В воде увеличено количество таверн, также могут встречаться морские утопии
- В обычных зонах таверн быть не может
- Верфи генерятся довольно рандомно: у одного игрока может быть сразу верфь на респе, а у другого только в следующих зонах. Сбалансировать это в текущей версии генератора шаблонов не получается. По этой причине шаблон и базируется на 8xm8 - чтобы были маленькие зоны, можно было добежать до соседних и там найти верфь. Также верфь может быть с охраной или без - это тоже рандомно (если верфь сгенерилась как проход, то будет охрана, но может сгенериться и как объект без прохода, тогда охраны не будет).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Схема шаблона.PNG
Просмотров: 625
Размер:	182.2 Кбайт
ID:	62480  
Вложения
Тип файла: txt rmg.txt (14.1 Кбайт, 209 просмотров)
Aureliano Buendia вне форума
Ответить с цитированием