Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5 Armageddon’s Blade
Показать сообщение отдельно
#80
Старый 31.08.2020, 04:12
  #80
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Насчёт распознавания игрока, у героев в файле отвечающем за внешний вид героя на карте (файл character в котором ссылки на модель и анимсет) есть есть строчка со ссылками на цветные модели.

Не помню, есть ли что то подобное у зданий но можно поэкспериментировать.

Добавлено через 2 минуты
Кстати, сколько примерно времени заняла ретопология замка? Можешь кинуть скрин геометрии(имею ввиду сетку) ради интереса? особенно "мудреных" зон где тяжело экономить полигоны, всякие лесенки арки и прочее. Интересно как ты решаешь эти проблемы.

Добавлено через 16 минут

Waterfall_13Затекстуренные Строения Цитадели:
https://www.youtube.com/watch?v=zl5UIQbegqU
Выглядит очень и очень круто. Так и просится на экран города. Как и в чем делал землю?


Кстати, там с экраном города могут быть свои проблемы. Положение объектов в нем может быть какое угодно. Положение камеры в окне выбора конкретного объекта вроде как тоже можно настроить, но очень очень муторно. А вот с камерой в меню замка (той камерой что делает кинематографический облет) похоже проблемы. Не уверен что возможно будет создать новую такую камеру.
Но, всегда можно использовать какую нибудь старую. Что нибудь без особых специфичных движений, от магов, орков или эльфов. Только, если так, то рекомендую загрузить для референса основные здания из города, облетную камеру которого будешь использовать и подогнаь свои здания, примерно под положение этих. Так ты будешь уверен что камера не будет пролетать сквозь здание.

Плюс, ты очень сэкономишь время и силы, если будешь использовать уже существовавшую камеру для здания в меню выбора зданий. Не обязательно ставить кузницу туда где в городе-доноре стояла кузница, но если на том месте куда ты хочешь поставить кузницу что то стояло, ты можешь использовать камеру от этого что-то, вместо того чтобы самому по несколько часов высчитывать координаты камеры под твое уникальное здание с уникальным положением.

Честно говоря как город-донор, на мой взгляд лучше всего выглядит город орков. Камера делает большой панорамный облет и редко приближается к строения так что не будет ни через что проходить. Места много и есть где поставить здания.

Вообще, я копался довольно много в файлах экранов городов, могу сказать тебе, пытаться там что то сделать это тот ещё мазохизм. Поэтому советую сразу подойти с умом и тупо копировать уже существующие координаты. Так хоть что то можно будет сделать, не свихнувшись.
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием