Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - HoMM3 HD - Релизы и обновления.
Показать сообщение отдельно
#11
Старый 17.08.2012, 17:37
  #11
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

HoMM3 HD 3.0 RC2

http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download

RC1 -> RC2

Общее:

[!] значительные изменения в структуре файлов мода (не забываем удалить _HD3_Data от предыдущей версии, а так же в этот раз придется удалить все HD екзешники, если имеются)
- - - - язык текста расширений интерфейса отвязан от DataPack и выбирается вручную отдельно
- - - - автоопределение версии игры отвязано от DataPack, и пользователь не может вручную менять выбранное модом соответствие. (чтобы больше не спрашивали куда делся генератор карт и почему игра крашится в таверне)
- - - - возможно подключение нескольких дополнительных DataPack одновременно.
- - - - теперь мод не создает для каждого экзешника в папке игры свой ini файл - для всех екзе используется один _HD3_.ini файл.
- - - - изменен патч, применяемый для создания HD.exe, поэтому HD exe от предыдущих версий мода будут работать неверно (необходимо пересоздать).
- - - - в русский SoD от буки автоматически добавляются конфлюкс, RMG, кампании AB без подключения дополнительных паков.
[!] исправленные оригинальные графические и звуковые файлы игры исключены из основных файлов мода и собраны в подключаемый пак (будет доступен для скачивания отдельно)
[!] Русский Мега Пак и Пак eng+rus исключены из сборки и будут доступны для скачивания отдельно.
[+] во всех полях редактирования текста работают сочетания [CTRL]+[C], [CTRL]+[INS] для работы с буфером обмена (ранее работала только вставка, теперь и копирование)


ImprovedGameplay:

[-] выпилено изменение урона от стрелковых башен


TournamentExtensions:

[+] Если не закрывать новое окно с сообщением о том что не все игроки ввели пароли, игра автоматически начнется сама, как только все их введут.
[+] в одиночной игре и "хот сит" введенные пароли для защищенного сейва запоминаются, чтобы не нужно было их вводить каждый раз загружая последовательно несколько сейвов одной игры.
[+] В окно дополнительных опций добавлена кнопка, генерирующая произвольный пароль (так же она помещает сгенерированный пароль в буфер обмена).
- - - - поскольку игроку приходиться все время открывать другим свой пароль, кнопка избавит от проблемы придумать новый.
- - - - не забудтье только пароль записать .
[+] Добавлена возможность снять защиту с сгенерированной карты (чтобы можно было открыть в редакторе)
[+] Рандом-карта теперь генерируется с именем файла и названием вида: Player vs Player2 / Player vs Компьютер / Player vs baratorch, Player3
- - - - (вобщем как подневные сохранения)
- - - - Если карта с таким именем уже существует, к названию добавляется (1), (2), ... , (999). Если существует (999), то карта без номера перезапишется.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием