Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Обновление МЕГАпака
Показать сообщение отдельно
#55
Старый 14.02.2021, 21:02
  #55
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обновление МЕГАпака

Чего-то не хватает в инструкции?

1) Экзе изменил (п 3.1 из сайта)
2) Типы изменил (п 3.2 из сайта)
3) GameMechanics/Creature/Creatures/Neutrals изменил(п 3.3)
4) Creatures\ Neutrals добавил (п 3.4)
5) UI \ gameroot изменил (п 3.5)
6) Cameras добавил (п 3.6)
7) index.bin - НЕ трогал, взял из уже готового ncf_core 
8) AdvMapObjectLink - не трогал
9) Scripts / common.lua изменил (п 3.10)
10) Scripts / creature_xxx.lua добавил

Однако оно работает не так, как я ожидаю
собственно, запускаю измененную H5_Game.NCF_3000.exe
Вписываю себе появление существа 2993 и даю герою это существо.

Имею бланковое существо со статами 1 и отсылкой на шаблонное SNOW_APE
При попытке заюзать существо 3993 оно просто не выдается, тут все правильно.

Т.е моя проблема в том, что НЕСМОТРЯ на наличие пака, у меня заставочное существо.
Если удалить оригинальный NCF__Core.pak (оставив NCF__Core_3000.pak ) , то у меня все NCF существа превращаются в заставочные.

Прикрепил архив, в нем есть NCF__Core_3000.pak

Что я упустил???
Думаю, можно исключить перезапись gGameMechanics/Creature/Creatures/Neutrals/Creature_XXX как новое по дате. Потому что 2993 я делал более старое.
плюс, при наличии NCF__Core.pak и NCF__Core_3000.pak уже существующие существа отображаются верно.

То есть, банально чего-то не хватает.

Посмотрите текстовые файлы внутри NCF__Core_3000.pak . Чего не хватает???
vasik вне форума
Ответить с цитированием