Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?
Показать сообщение отдельно
#52
Старый 12.10.2019, 09:36
  #52
^
vektorax
📖
Регистрация: 12.10.2019
Сообщения: 1
Регистрация: 12.10.2019
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?

Герои должны меняться, вот некоторые мои рассуждения как можно сделать 8 часть.
Есть 3 уровня существ по 3 существа на каждый уровень. Всего выходит 9 существ на каждый замок. Приплода каждую неделю нет и апгрейдов нет а существ нужно постоянно строить. Одно и то же существо можно построить через 3 дня. В армию можно брать 6 отрядов но их нельзя разделять в пределах армии (т.е никаких единичек для снятия ответки) и предел для каждого стека примерно:
для 1 уровня 1000 существ
для 2 уровня 100 существ
для 3 уровня 10 существ
Некоторые навыки героев позволят брать немного больше. При такой схеме у нас будет большой выбор кого брать, допустим можно взять хоть 3 отряда существ высшего уровня и 3 второго но это не означает что 1 уровень бесполезен некоторые уменя будут лучше работать от количества (например вызов демонов - вызываться будут особые демоны которых нет в замке и их число зависит от числа отряда)
Другая система инициативы: за 1 раунд существа могут гарантированно походить от 1 до 3 раз в зависимости от инициативы. Сама инициатива состоит из двух цифр (первая: от 1 до 3 - количество ходов в раунде) (вторая: от 1 до 99 - очерёдность ходов) При каждом ходе или пропуске 1 цифра уменьшается на 1 а вторая остаётся неизменной. Причём у тех кто ходит 3 раза вторая цифра в основном будет меньше чем у тех кто ходит 2 и 1 раз. Например инициатива будет выглядеть так (3/8) (2/45) (1/79)
Новый параметр ярость от 0 до 3 (который заменит удачу и мораль) набирается при получении урона и снижается после атаки и пропуска хода - отределяет как существо будет нападать и отвечать на атаки
0 - трусость
1 - нейтральность
2 - храбрость
3 - ярость
зависит от разницы атакующего и защищающегося
атака защита
3 - 0 =3 не отвечает на удар и получает в 1,5 больше урон
3 - 1 =2 не отвечат на удар
3 - 2 =1 отвечает после удара
3 - 3 =0 одновременные удары

защита атака
3 - 0 =3 отказывается атаковать эту цель и пропускает ход
3 - 1 =2 отказывается атаковать эту цель
3 - 2 =1 защищающийся атакует первым
3 - 3 =0 одновременные удары
vektorax вне форума
Ответить с цитированием