Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Нигон - вторая подземная раса.
Показать сообщение отдельно
#253
Старый 30.10.2008, 12:29
  #253
^
Drnik
 
Аватар для Drnik
📖
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
Радость
Re: Нигон - вторая подземная раса.

Слудующий этап-статы...
Пишите ваши предложения и критику по зданиям)
Просим выразить ваше мнение по поводу здания для глаз...Предлагался второй вариант:что-то типа разрушенного колизея или одеона с колоннами,а потом в центре появится глаз,который держится за колонны магическим цепями(примерно как постройки хаоса)...
Как и было обещано,к расе будут придуманы новые заклы....вот некоторые из них..
Тьма
Фобия- отряд, на который наложено заклинание ,приблизившись к более мощному врагу, испугается: он остановится или отбежит на самую дальнюю для него клетку на поле боя.
Испуг сущ-ва на 4 уровня выше 1го (1 боится 5+)
Испуг сущ-ва на 3 уровня выше 1го (1 боится 4+)
Испуг сущ-ва на 2 уровня выше 1го (1 боится 2+)

Смятение- существо, на которое наложено заклинание теряет волю: оно престает использовать свои умения. (Гасятся «непостоянные» умения: удар щитом, сокрушительное пике и т.п. также гасятся возможности магов и колдунов, но не героя)

Хаос
Статический заряд- существо, на которое наложено заклинание приобретает мощный электрический заряд, который растет при движении юнита (при простаивании не изменяется).И при любом контакте со своим или вражеским юнитом наносится урон эл-вом обоим юнитам.
*если юнит стоит вплотную с другим сущ-вом и на него налагается закл,то при его движении закл не ударит другого
**под контактом подразумевается положение 2х юнитов вплотную…

Сноп искр- урон огнем по территории 4х4.Заклинание низкого уровня.

Призыв
Затмение- существа 5,6,7 уровней приобретают 15%-20%-25% ко всем параметрам

Камень притяжения- создает камень размером 2х2,который притягивает существ к себе из области 6х6 вокруг камня, где камень-центр области. Существа у камня имеют перемещение 1-2(в зависимости от уровня).При выходе из области действия или при уничтожении камня перемещение сущ-в восстановится. Камень не блокирует лучников.
НР камня- 300
НР камня- 500
НР камня- 700

Свет
Освящение-создание зоны, ослабляющей нежить, демонов и нигоновцев,а так же магию тьмы,и усиливающей магию света, академиков, людей и сильвановцев.
Зона 3х3 Ослабление15%(Резист к магии и ослабление сущ-в во всех параметрах)
Зона 4х4 Ослабление20%(Резист к магии и ослабление сущ-в во всех параметрах)
Зона 5х5 Ослабление25%(Резист к магии и ослабление сущ-в во всех параметрах)

Испепеляющий свет- урон по территории 3х3 ярким, обжигающим светов. Существо в эпицентре слепнет. Дополнительный урон «злым» расам .
Доп. Урон 10% Ослепление 20%
Доп. Урон 20% Ослепление 30%
Доп. Урон 30% Ослепление 40%


Заклинания планируются быть высокого уровня или вообще отдельная школа(Магия Асхи...что-нить такое)
Drnik вне форума
Ответить с цитированием