Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter
Показать сообщение отдельно
#45
Старый 20.12.2018, 20:55
  #45
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

vasikа как так он перегоняет героя в сапогах с искусной логистикой? 4й месяц настал, так у героя максимальный ход, а его догнали!

Убежал, наматывать круги).
А духа таки нет. У всей армии = 6 (накидка + амулет льва), а у дракона ноль.
скорость демона такая: у него искусная лога + при появлении он баф от конюшни получает. Но героем нормально убегается, если сапоги переодевать, а с путем войны или мародеркой так вообще изи.

Да, походу наследство аватары смерти у дракона осталось( Вряд ли исправимо, но мб Храбрость ему прикручу.

Решил переиграть карту с начала, ибо раскач Карлама не устраивал. Зная карту, чуть побыстрее пробежал Гретой. К приходу Oris.sav был почти 29 и полностью зачистил её охотничьи угодья. Надо бы иметь возможность ускорить по желанию появление следующих героев-некромантов, а то карта сильно зависит от скорости прохождения.

с некрами все логично, имхо. К моменту победы над Клемирой и снятия блокировки с города, проходит где-то 64 дня + время от пробуждения Баала до встречи Карлама с Гретой. Вечная ночь наступает через 72 дня после пробуждения демона, так что у быстрого игрока запас по времени даже есть. Таким образом, быстрое прохождение вдвойне выгодно - Карлам избегает проблем с бесконечным преследованием Баала(особенно кайф копать слезу в таких условиях, да); Грета избегает встречи с последним некром, который на порядок сильнее остальных

P.S. Приятный баг - моих титанов ослепили единороги, затем я расчистил пространство вокруг титанов и врезал по врагу магией - спящие титаны тоже выстрелили.

Это фича(с).

Не очень приятный баг - Карлам полностью выучил все, что можно, апнулся - из предложенных скилов, естественно одни пустые квадраты - затем потерял уровень на феях - и один из скилов отобрали, хотя за прошлый лвл-ап я ничего не получил.

А это механика игры, к сожалению. Ну, впрочем, максимум за тропу 50к опыта где-то снимается, на позднем этапе игры это без проблем восстанавливается

Добавлено через 4 минуты
Обновил карту. Список изменений:

- Исправлена ошибка, связанная с логикой появления Баала при наступлении вечной ночи
- Баал теперь сильнее замедляется, если проходит по Тайным тропам после наступления вечной ночи
- Ведьма в Моритоне теперь дополнительно предлагает на выбор Управление машинами
- Призванные юниты больше не воскрешаются в бою с Гильвой
- Оррис теперь создает фантомов раз в 2 хода, а не каждый ход
- Исправлена ошибка, из-за которой Клемира могла совершить множество кастов за 1 ход

- Прочие небольшие корректировки

Обновил первый пост, изменил ссылку на карту, немного подредактировал FAQ.
Благодарю всех, кто проходил первую версию карты и помог найти ошибки. Желаю приятной игры
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием