Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Архивы Лоэлика
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 19.01.2018, 21:55
  #1
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Архивы Лоэлика

Важная информация!

1. Экспедиция может прерваться в любой момент времени. Чтение и запись на свой страх и риск.
2. Да, это клон последней экспедиции Ревана.
3. Экспедиция планируется короткой. Желательно создать персонажей в ближайшие 5 дней (до вечера 24.01.2018) + дни пребывания персонажей в стартовом городе (5-7 дней) до начала основного квеста. На сам квест планируется 7-14 дней. Однако может так случится, что экспедиция растянется на более продолжительное время.
4. Умения могут быть изменены до 24.01.2018 с учётом ваших пожеланий и предложений относительно баланса.
5. Количество контента ограниченно и мирок может показаться пустым как я.


Коллапс. Так называют историки событие, произошедшее более пятисот лет назад на планете Уолла. Всё что известно учёным-магам – это то, что на территории Элеийской империи, произошёл выброс колоссального количества магической энергии. Континент элеев (Отта) находящийся на юго-востоке, был полностью разрушен и погружен под воду. Большая часть северо-восточного континента – Вираты, также ушла под воду, оставшаяся часть суши превратилась в пустошь, непригодную для нормальной жизни. Данное событие существенно повлияло на жизнь всех обитателей планеты. На их плечи обрушились стихии, эпидемии, голод и войны. Кроме этого, будет важным упомянуть появление колоссального количества мутировавших существ и ментальных сущностей. Кто-то их называет призраками, кто-то демонами, но все учёные-маги сходятся в одном: большая их часть – результат злосчастного катаклизма. Согласно господствующей теории, данное событие прорвало грань между мирами и на планету хлынули существа со всех возможных миров. На данный момент их количество существенно снизилось, но они по-прежнему представляют серьёзную угрозу. Они появляются из так называемых мест разлома, существующих по всей планете. Некоторые из таких мест удалось запечатать силами магов, но большинство из них так и остались нетронуты.

Сенея – северо-западный континент, единственное место на планете, где сохранились цивилизации. Небольшой по размерам относительно Вираты и Отты, в своё время принял на себя всю мощь бедствий, обрушившихся на Уоллу. Королевство людей - Цутар, существовавшее в то время на континенте, потеряло большое количество территорий в результате потопа и натиска армий выживших народов с других континентов. Горное королевство дворфов - Даркейм, сгинуло под валом монстров, демоном и ментальных сущностей, заполнивших их подземные города. Ныне на территории Сенеи существуют десять стран. Часть прибрежной территории на юго-востоке представляет из себя никому не подконтрольные земли, объятые анархией и хаосом. Там существуют несколько крупных городов, представляющих из себя объединения преступников, пиратов и отщепенцев со всех уголков мира.


Сенейская Республика



Когда случился Коллапс, многие влиятельные личности, которые были не довольны монархией, воспользовались возможностью заполучить власть. Среди людей это были маги из Общества, среди дворфов - богатые купцы и ремесленники, а среди эльфов – генералы-отступники вторгшейся армии Лафира, которых поддержала значительная часть армии, терпимо относящаяся к другим народам. Вскоре было проведено первое собрание сената, на котором было провозглашено создание Сенейской Республики. Действия заговорщиков привели к тому, что король Цутара потерял власть над большей частью континентальной территории королевства, король дворфов был свергнут и убит, а продвижение армии Лафира вглубь материка было остановлено. Вскоре были сформированы первые легионы республики, которые за одиннадцать лет смогли отвоевать часть земель, захваченных лафирцами и часть территорий всё ещё верных королю Цутара. За следующие несколько десятков лет, легионы республики отвоевали обширные территории, захваченные джуранцами во время Коллапса и предгорные территории, захваченные дзюанцами и тёмными эльфами.
Верховной властью в стране является сенат, состоящий из тридцати сенаторов, которые представляют регионы республики. Большую часть общества составляют рабочие, трудящиеся на крупных производствах и в добывающей отрасли. Средний класс представлен купцами, ремесленниками, магами и офицерами армии. Высшим сословием являются богатые землевладельцы-промышленники.

Цутар



Страна была основана параллельно с Церковью Апокалипсиса, которую создали священнослужители одной из старых религий Сенеи, бежавшие на остров Ватир, вместе с последним королём Цутара. Катаклизм случившийся 500 лет назад, был объявлен сбывшимся пророчеством тогдашнего Святого Писания. Люди, живущие в новом Цутаре, верят в это и по сей день. Некоторые служители церкви посвящают свою жизнь изгнанию и уничтожению ментальных сущностей. Но если маги-менталисты, как правило, обходятся уничтожением негативных сущность, то апокалиптики, так они себя называют, без жалости и сожаления отправляют обратно в свои миры все виды сущностей.
Главой страны и церкви является так называемый Верховный свидетель апокалипсиса. Жители Цутара крайне набожны. С самого рождения и до самой смерти они находятся под влиянием церкви. Вольнодумцы и неверующие как правило игнорируются и не воспринимаются всерьёз даже церковью. Таких людей считают больными и несчастными. Их жалеют и пытаются наставить на путь истинный. Большинство из них обычно покидает страну в поисках светской жизни за пределами нового Цутара.

Лафир



Эльфийское королевство появилось на территории Вираты задолго до появления первых государственных объединений других народов. Скромное по размерам, но довольно сильное в военном, экономическом и политическом плане эльфийское государство конкурировало с Дзюанской и Элеийской империями за влияние в восточном полушарии и за его пределами. К тому же, флоту Лафира уступал даже флот Элеийской империи. На момент Коллапса Лафиру принадлежало большое количество прибрежных колоний по всему миру. Одной из таких колоний был остров на западе Сенеи. Именно он стал плацдармом для армии лафирцев, которая вторглась на территории подконтрольные Цутару, отвоевав в последствии все западные острова и часть прибрежных земель.
Граждане Лафира крайне высокомерны и заносчивы, безразлично или презрительно относятся к другим народам. В стране до сих пор существует рабство. Рабами в основном являются особи других народов. Пиратам всего мира любим и обожаем большой рынок рабов на одном из островов Лафира, где они сбывают товар за хорошие деньги. Лафирцы высоко ценят изобразительное искусство, музыку, философию и прочие высокодуховные развлечения.

Офааш



Большая часть острова и прибрежные территории Шаонского озера, где обитали феи, были затоплены. Территории, ставшие прибрежными, в те времена принадлежали Цутару. И народ, который казался мирным и добрым, долго не думая обрушил армии энтов и диких животных на ослабленное войнами и Коллапсом королевство. Феи разорили человеческие города и превратили их в непроходимые леса. Леса фей опасны для людей, а воды озера кишат монстрами, нимфами и прочими существами, которые очень недоброжелательны в отношении чужаков, что изредка забредают на берега озера. Сами феи в основном проживают в городах, построенных на ветвях гигантских деревьев, растущих на острове Офааш. У них матриархально-кастовая структура общества. Всего существует пять каст: каста правителей, каста магов, каста воинов, каста ремесленников и каста рабочих. Соотношение мужчин и женщин примерно 1 к 10. Несмотря на это, мужчин-фей не берегут, их подвергают суровым испытаниям (выживание в дикой местности, дуэли, охота на опасных животных и т.п.), в которых отсеивают самых слабых и немощных, и только достойные получают возможность продолжить род. Отказавшиеся проходить испытания как правило изгоняются, или их лишают возможности размножаться и определяют в касту рабочих.

Джуран



Когда-то джуранцам принадлежали обширные территории на юге Сенеи, но всё изменилось, когда в их земли вторглись армии орков. Джуранцы сильно уступали количеством и были вынуждены отступать всё дальше к центру континента, попутно оккупируя плохо защищённые на тот момент территории Цутара и Серхайма. В последствии джуранцам удалось отвоевать часть своих территорий и вернуть себе выход к восточному морю, однако под натиском легионов Сенейской республики они потеряли оккупированные земли. На данный момент боевые действия по возвращению бывших территорий не ведутся. Новоизбранный король не желает воевать за земли, которые были мало пригодны для образа жизни его народа. В Джуране королём становится джуранец, прошедший все испытания под контролем местного жречества и доказавший свою пригодность на должность монарха. Больше всего у джуранцев развито животноводство. Они выращивают большое количество животных разных видов, мясо которых употребляют в пищу. Жители этой страны не очень доброжелательны к чужакам. Мясо разумных существ употребляют редко и только в крайних случаях.

Кхархир



Раннефеодальное общество орков столкнулось с последствиями Коллапса во время активного развития земледельческой культуры, которую орки позаимствовали у дзюанцев. Тогдашний король очень кстати закончил строительство большого торгового флота, что сослужил зеленокожим хорошую службу, переправив большую часть их народа и армии к берегам Сенеи. Отвоевав половину земель джуранцев и часть территорий у Серхаймцев, которые были очень похожи на их родину, орки принялись возводить новые города и очищать земли под сельское хозяйство. Несмотря на феодальное устройство, в обществе орков сохранилось множество пережитков прошлого. Воинская аристократия постоянно соперничает друг с другом за влияние внутри страны и признание со стороны короля, как когда-то это делали племена и кланы. Не редки мелкие междоусобные стычки с участием воинов приближённых к феодалу. Такие события как правило королём не порицаются, однако втягивание в конфликт регулярного войска или большого количества воинов карается смертью феодала, начавшего конфликт.

Этал



Во времена Коллапса, враждующие кланы тёмных эльфов были вынуждены объединиться против неимоверного количества существ из других миров, наводнивших их подземелья, а также против войск дзюана и хаина, которые претендовали на прибрежные территории этальцев. Тёмным эльфа удалось сохранить все свои наземные территории, чего нельзя сказать о подземных городах, большая часть которых и по сей день остается полуразрушенными обиталищами разнообразных монстров. В данный момент идёт активная военная кампания по очистке поселений от нежелательных элементов. Управление страной осуществляет верховный совет глав кланов или делегатов от кланов. Этальци настороженно относятся к чужакам, не любят путешествовать за пределы своей страны, ведут скрытный и осторожный образ жизни.

Серхайм



Приручение грифонов, рухов и виверн, стало поворотным моментом в истории этого горного народа. Среди всадников были даже те, кому удалось приручить драконов. Но учитывая их редкость и зачастую разумность, это были скорее дружеские пакты, нежели приручение. Впоследствии их воины, верхом на летающих животных шаг за шагом покорили все народы и племена, жившие на восточном побережье. В своё время их армия отвоевала значительные территории у Джурана и Цутара. Всё восточное побережье принадлежало им. Последствия Коллапса сильно ударили по мощи и амбициям королевства. С севера их атаковали бежавшие от катаклизма армии Дзюана и Хаина. На юге армии орков и джуранцев. А большая часть восточного побережья превратилась в пустоши, населённые ментальными сущностями, демонами и монстрами. После долгих и изнурительных войн, Серхайм был ослаблен и истощён. Однако тоже самое можно было сказать об их противниках. Королевство смогло сохранить небольшую часть своей территории и установить шаткий мир с Дзюаном и Хаином. В последние годы, армии серхаймцев удалось очистить часть прибрежных пустошей. Нынешний молодой король, планирует продолжить экспансию, надеясь вернуть территории, некогда принадлежавшие его предкам.
Важная часть жизненного уклада серхаймцев - дисциплина и правильное поведение. Аристократии предписан строгий моральный кодекс: благородство, честность, верность монарху и родине, сдержанность в эмоциях, умеренный образ жизни. Тоже самое касается воинов. Простым людям предписано смирение, любовь к физическому труду, верность феодалу и родине.

Дзюан



До катаклизма Дзюан был большой империей на территории Вираты, с развитыми технологиями, прогрессирующей экономикой и сильной армией. Но всё очень быстро изменилось, когда им пришлось покинуть родные земли. В союзе с хаинцами (их вассалами на тот момент) им удалось отвоевать часть земель у Серхайма. Но это относительно маленький кусок земли, по сравнению с тем что они потеряли. Со временем дзюанцы смирились, что вернуть некогда могущественную империю им не удастся. Но они не стоят на месте и продолжают развивать своё общество во всех направлениях. Будь то наука, искусство или военное дело. На данный момент планируется большая военная кампания, направленная на очистку бывших портовых городов империи от последствий катаклизма.

Хаин



Хаин долгое время существовал под оккупацией Дзюана. Его армия помогала дзюанцам завоёвывать новые земли, а после того как экспансия остановилась и были подписаны мирные соглашения с Серхаймом, военачальники хаина объявили о суверенитете. Тогдашний король Дзюана не стал втягивать изнурённый войнами и бедствиями народ в очередную кампанию и признал независимость бывшего вассала. Хаинцы были верны своим традициям даже будучи под властью Дзюана. Получив свободу, они вернулись ко многим практикам своих предков, которые были запрещены оккупационной властью. Власть в стране принадлежит совету воинской-аристократии.

Расы

Люди республики: +2 очка умений; +1 к скептицизму за каждую единицу воли; +5 к мане за каждую единицу интеллекта.
Люди Цутара: +3 к силе воли за каждую единицу выносливости и силы; -1 к скептицизму за каждую единицу воли.
Люди Серхайма: урон наносимый нелюдям и монстрам увеличен в 1.5 раза; +0.2 к выносливости за каждую единицу интеллекта и ловкости.
Люди Дзюана: +5 к мане за каждую единицу воли; +1 очко умений.
Люди Хаина: +100 к ментальной стойкости; +1 очко умений.
Люди коллапситы: +30 к привлекательности; +2 очка умений | +5-50 к неприглядности; бонус, зависящий от вида мутации (может быть придуман игроком). Вселенские силы хаоса, вырвавшиеся при Коллапсе, поразили не только животных, но и людей. В то время как остальные расы затронуты не были. По крайней мере подобные случаи неизвестны. Как правило, коллапситы особе ничем не отличаются от обычных людей. Чаще всего встречается странный цвет кожи или волос. Рога, чешуя или перья – явление гораздо более редкое, как правило такие люди попадают в лаборатории Общества магов. Иногда добровольно, иногда нет.
Элеи: +40 к привлекательности; +4 очка умений; 1% шанс убить первого противника в бою атакой любого типа. Элеи отличаются от большинства людей мира прежде всего необычайной красотой. У них правильные, симметричные черты лица, светлая бархатная кожа, светлые волосы (блондинистые, рыжие, светло-сиреневые, светло-коричневые) и цветные глаза (зелёные, голубые, сиреневые). Юго-восточный континент, на котором жили элеи, был полностью разрушен катаклизмом. Когда-то их империя простиралась от Сенеи, до берегов Вираты. После катаклизма, от их народа практически ничего не осталось. Те немногие кто выжил, были одинокими переселенцами, разбросанными по всем уголкам мира. Со временем представители этого народа стали настолько редки, что на данный момент являются объектом обожания и охоты. Если ты женщина элейка – тебя ждёт, в лучшем случае, замужество за богатой и влиятельной личностью, в худшем – сексуальное рабство. Если ты мужчина, то тебя ждёт необычайный успех у женщин, а в последствии нож в спину от завистников. Хотя и сексуально рабство исключать нельзя. Больше всего элеев проживает на территории Сенейской Республики. В Старуме, столице республики, силами одного из самых влиятельных и богатых людей страны, элейца по происхождению, создан специальный район (Элей), в котором проживают исключительно элейцы. В надежде возродить свой народ, Нархол Леодер, несмотря на свой возраст, продолжает упорно работать над этой задачей.
Эльфы республики: +25 очков характеристик.
Эльфы Лафира: +40 к скептицизму и осведомлённости; урон, наносимый другим народам увеличен на 30%.
Дворфы: +15 к выносливости; +5 к силе; возможность накладывать руны и пользоваться бонусами рунического оружия.
Феи: персонаж способен летать, иммунитет к атакам ближнего боя, уклонение от дальнобойных атак увеличено в 1.5 раза; +2 к иммунитету за каждую единицу интеллекта.
Этальцы: +40% к ловкости и восприятию; +1 к наблюдательности за каждую единицу выносливости.
Минотавры: сила увеличена в 2 раза, выносливость в 1.5; возможность атаковать противника рогами (урон = силе) в качестве дополнительной атаки; +10 к неприглядности.Минотавры всегда мирно проживали небольшими общинами на равнинах в центре континента. Во времена Коллапса они активно принимали участие в войне на стороне людей, впоследствии получив за это налоговые льготы и прочие гражданские права. На данный момент они проживают там же где раньше. Занимаются собирательством и земледелием. Редко путешествую за пределы своих территорий.
Орки: +10 к силе, +10 к выносливости.
Тролли: сила и выносливость увеличена в 3 раза; ловкость и интеллект уменьшены в 2 раза; + 15 к неприглядности; в умении двуручного оружия "Меткость" сила заменяется восприятием; невозможность пользоваться луками.Тролли составляют небольшую часть среди орков и являются их родственниками. Рост троллей обычно достигает трёх с половиной метров. В остальном они похожи на орков. В связи со слабо развитым интеллектом, в обществе орков тролли в основном исполняют роль рабочей силы. В армию принимают самых умных, так как более глупые особи отличаются не агрессивностью и податливостью.
Гоблины: ловкость увеличена в 3 раза; сила уменьшена в 2.Как и тролли, гоблины приходятся родственниками оркам. Их количество примерно в два раза меньше количества орков. Как правило они проживают в отдельных районах города или отдельными поселениями. Являются полноценными членами общества.
Джуранцы - львы, тигры: сила увеличена в 2 раза; возможность атаковать противника когтями (урон = сила); невозможность пользоваться оружием дальнего боя.
Джуранцы - леопарды, ягуары и пр.: ловкость увеличена в 2 раза, восприятие в 1.5; возможность атаковать противника когтями (урон = сила); доступ к навыку «Ассасин».

Персонажи игроков начинают свой путь в городе Тсондох Сизеб (отмечен на карте), расположенном у подножья гор. Город средних размеров, жители в основном заняты ремёслами, охотой и скотоводством. В меньше степени земледелием.
__________________
Небо сейчас на форуме
Ответить с цитированием