Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Архивы Лоэлика
Показать сообщение отдельно
#7
Старый 19.01.2018, 22:01
  #7
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Персонажи игроков


Происхождение:
Феи: персонаж способен летать, иммунитет к атакам ближнего боя, уклонение от дальнобойных атак увеличено в 1.5 раза; +2 к иммунитету за каждую единицу интеллекта

Характеристики:
Сила - 5
Ловкость - 15
Восприятие - 20
Выносливость - 20
Интеллект - 40
Воля - 35
Обаяние - 5

Параметры:Здоровье - 325
Мана - 500 (600)
Сила магии - 55
Сила воли - 45
Инициатива - 27
Скорость - 4
Точность ББ - 19
Точность ДБ - 20
Иммунитет - 151
Крит - 15%
Ментальная стойкость - 47
Ментальный урон - 35 (175)
Скептицизм - 40
Осведомлённость - 20
Наблюдательность - 20
Скрытность - 15 (25)
Хитрость - 13
Уклонение - 19
Привлекательность - 25
- К стоимости товаров - 2%
+ К наградам - 2%

Навыки:
Алхимия
Персонаж получает возможность изготавливать препараты, восстанавливающие здоровье и ману как в бою, так и вне боя
Шанс провала при изготовлении - 0%
Персонаж способен определять эффекты неизвестных препаратов
Стартовый набор из 15 зелий
Умения:
✧ Эксперт по ядам ✧ Персонаж получает возможность изготавливать яды, противоядия, определять яды, которыми отравили союзников; +20 к иммунитету
✧ Эксперт по недугам ✧ Персонаж получает возможность изготавливать препараты, излечивающие от физических болезней и ментальных отклонений; +30 к иммунитету

Магия природы
Возможность восстанавливать ману за счёт растений; количество восстановленной маны зависит от силы воли колдующего и размера растения

Умения:
✧ Травы жизни ✧ Фея использует магию и травы для восстановления здоровья себе или союзнику, здоровье восстанавливается на количество единиц вложенной маны
✧ Подчинение ✧ Фея подчиняет своей воле дикое животное или энта (50)

Оружейные характеристики:
Нож: урон - 15 (5+10)
Посох: урон - 20 (10+10); персонаж получает возможность наносить ментальный урон*5
Мантия врачевателя: -10% физического урона; целительные заклинания восстанавливают 2 единицы здоровья за 1 маны

Инвентарь:
13 577 сен
Длинный посох, украшенный перьями и камушками: +100 к мане
Одежда
Плащ: +10 к скрытности
Походная аптечка: восстанавливает 50 единиц здоровья; останавливает кровотечение
Кукуруза: восстанавливает 10 единиц здоровья (вне боя); -5% урона от магии воздуха в следующем бою
Яблоко: восстанавливает 10 единиц здоровья (вне боя); -5% урона от ментальных сущностей в следующем бою
Сухари: восстанавливают 10 единиц здоровья
Среднее зелье здоровья: восстанавливает 300 единиц здоровья (вне боя) (х5)
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х8)
Большой порошок маны: восстанавливает 600 единиц маны (х9)
Универсальное зелье исцеления: исцеляет персонажа от болезней (х5)
Универсальное противоядие: исцеляет персонажа от ядов (х5)
Запас ингредиентов для зелий и инструментов для зельеварения
Книга (х2)
Карта
Варёная голова дворфа: судя по всему, голова не очень съедобна, по крайней мере для обычных существ, но кому-то она точно может понравится (х15)


Происхождение:
Эльфы республики: +25 очков характеристик

Характеристики:
Сила - 5
Ловкость - 5
Восприятие - 25
Выносливость - 30
Интеллект - 50
Воля - 50
Неприглядность - 0 (5)

Параметры:Ментальная стойкость - 1566
Мана - 1250 (2000)
Сила магии - 75 (80)
Сила воли - 65
Инициатива - 27
Скорость - 2
Точность ББ - 10
Точность ДБ - 125
Крит - 16%
Ментальный урон - 50 (250)
Скептицизм - 50
Осведомлённость - 85
Наблюдательность - 25
Скрытность - 5
Хитрость - 10
Уклонение - 10
Шанс изменения цели - 2%
Привлекательность - (-5)
+ К стоимости товаров - 2%
- К проверкам силы воли - 2


Навыки:
Мертвецы
Расовый бонус аннулируется, бонусы, влияющие на характеристики - остаются
Ментальная стойкость заменяет персонажу здоровье
Ментальная стойкость восстанавливается на 200 единиц в игровые сутки


Лич
Невосприимчивость к болезням и ядам
Бесплатный навык некромантии, заклинания "Немощность", "Скелет", "Восстановление"
+20 к ментальной стойкости за каждую единицу воли
+10 к ментальной стойкости за каждую единицу интеллекта
✧ Медитация ✧ Лич восстанавливает ментальную стойкость за счёт маны

Некромантия
-50% урона от нежити
+15 к осведомлённости

✧ Немощность ✧ Все характеристики противника (кроме здоровья и маны), снижаются на 50% на 5 ходов (100)
✧ Скелет ✧ Некромант поднимает скелет убитого противника; количество затрачиваемой маны зависит от количества жизни оригинала/2
✧ Восстановление ✧ Некромант восстанавливает здоровье своим подопечным за счёт собственной маны

Общество магов
+1 к точности направленных заклинаний за каждую единицу интеллекта и воли
+20 к осведомлённости

✧ Выносливый ✧ +20 к мане за каждую единицу выносливости
✧ Восстановление ✧ Шанс (50%) полностью восстановить ману в конце боя
✧ Элементалист ✧ -25% урона от всех стихий; школа магии и заклинание элементаля дня неё

Магия воды
Ледяное копье: 720 единиц урона (200)
Заморозка: маг замораживает противника на 5 ходов или до тех пор, пока по нему не будет нанесён урон, -5% от максимального здоровья каждый ход (100)
Элементаль воды: полностью защищает хозяина от магических атак с использованием магии воды, если находится на соседней клетке; каждый ход наносит урон водой противнику, атакующему хозяина
Жизнь: 1250
Мана: 625
Урон: 75 (80)
Скорость: 25
Уклонение: 30
Инициатива: 27
Особенности: невосприимчивость к заклинаниям стихии воды и земли; +50% урона от магии огня
Заклинания: струя; защитный покров; заморозка

Оружейные характеристики:
Некромантский кинжал: урон - 15 (5+10); персонаж получает возможность наносить ментальный урон*5

Молния: 96 - 799 единиц урона (200)
Огненный шар: противник получает урон: 576 (200)
Валун: 480 единиц урона; шанс (сила магии против выносливости и силы) покалечить противника до конца боя (150)

Инвентарь:
5 550 сен
Некромантская одежда: +5 к неприглядности
Некромантская книга о некромантии: +5 к силе магии
Кольцо с ревущим драконом: +20% урона от направленных заклинаний
Удар стихий: +750 к мане; заклинания: "Молния", "Огненный шар", "Ледяное копье", "Валун"
Том магии воды: +30% урона от магии воды; заклинание стоимостью не больше 1 очка умений
Посох мага земли: +40 к точности направленных заклинаний; заклинание "Каменная кожа"
Пояс мага земли: +15% урона от направленных заклинаний магии земли
Исследовательские записи
Большой порошок маны: восстанавливает 600 единиц маны (х4)
Малое зелье маны: восстанавливает 200 единиц маны (вне боя) (х1)
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х2)
Свиток: Левитация (х2)
Свиток: Исцеление (х2)
Свиток: Ясный разум (невосприимчивость к заклинаниям, оказывающим влияние на разум до конца боя) (х3)


Происхождение:
Джуранцы, львы: сила увеличена в 2 раза; возможность атаковать противника когтями (урон = сила); невозможность пользоваться оружием дальнего боя

Характеристики:
Сила - 110
Ловкость - 20
Восприятие - 5
Выносливость - 40
Интеллект - 20
Воля - 5

Параметры:Здоровье - 1150 (1760)
Мана - 400
Сила магии - 15
Сила воли - 25 (40)
Инициатива - 20 (32)
Скорость - 26 (24)
Точность ББ - 71 (114)
Точность ДБ - 5
Иммунитет - 62
Крит - 9%
Ментальная стойкость - 17
Ментальный урон - 5 (25)
Скептицизм - 20
Осведомлённость - 20
Наблюдательность - 5
Скрытность - 20
Хитрость - 4
Уклонение - 21
Привлекательность - 10
+ К наградам - 10

Навыки:
Гладиатор
+60% к здоровью, силе воли, инициативе и точности в бою один на один
+10 к привлекательности
+10% к наградам

Умения:
✧ Эксперт ✧ Доступ к боевым навыкам всех народов (Стальные когти, Танец смерти, Берсерк, Боевая техника троллей, Воин Хаина), если интеллект выше 20; 4 очка умений для них

Стальные когти
Персонаж получает возможность использовать в бою перчатки с металлическими когтями, данное оружие невозможно разрушить
+1 к урону за каждую единицу силы
✧ Юла ✧ Персонаж атакует всех противников, находящихся на соседних клетках (перезарядка: 4 хода)
✧ Выбивание оружия ✧ Персонаж получает шанс (сила против силы) выбить оружие из рук противника (перезарядка: 3 хода)
✧ Прыжок ✧ Персонаж прыгает на расстояние равное скорости/2, наносит противнику урон, равный силе + количество преодолённых клеток*20 и оглушает его на 2 хода (перезарядка: 4 хода)

Берсерк
Иммунитет к незаметным атакам во время боя
+0.5 к точности за каждую единицу силы
Ярость ✧ Каждая атака персонаж наносит критический урон в течении 5 ходов (перезарядка: 7 ходов)


Оружейные характеристики:
Когти офицера: урон - 450 (120+220+110); неразрушимы; персонаж получает возможность наносить ментальный урон*5
Средние доспехи: -25% физического урона; -2 к скорости

Инвентарь:
8 795 сен
Платочек орчихи: +10% урона оркам, троллям и гоблинам
Кольцо характера: -25% от всех типов урона
Средний порошок здоровья: восстанавливает 300 единиц здоровья
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х3)
Малое зелье здоровья: восстанавливает 100 единиц здоровья (вне боя) (х2)
Нектар золотолистника, собранный девственными феями на острове Офааш: воскрешает убитого союзника после боя с 10% здоровья


Происхождение:
Элеи: +40 к привлекательности; +4 очка умений; 1% шанс убить первого противника в бою атакой любого типа.

Характеристики:
Сила - 5
Ловкость - 5
Восприятие - 10
Выносливость - 30
Интеллект - 50
Воля - 40

Параметры:Здоровье - 475
Мана - 1250 (2750)
Сила магии - 115 (120)
Сила воли - 60 (65)
Инициатива - 27
Скорость - 2 (4)
Точность ББ - 7
Точность ДБ - 100
Иммунитет - 31
Крит - 13%
Ментальная стойкость - 56
Ментальный урон - 40
Скептицизм - 50
Осведомлённость - 85
Наблюдательность - 10
Скрытность - 5
Хитрость - 10
Уклонение - 7
Привлекательность - 40 (55)

Навыки:
Общество магов
+1 к точности направленных заклинаний за каждую единицу интеллекта и воли
+20 к осведомлённости

Умения:
✧ Экономист ✧ Стоимость заклинаний снижена на 30%
✧ Выносливый ✧ +20 к мане за каждую единицу выносливости
✧ Элементалист ✧ -25% урона от всех стихий; школа магии и заклинание элементаля дня неё

Некромантия
-50% урона от нежити
+15 к осведомлённости
Умения:
✧ Немощность ✧ Все характеристики противника (кроме здоровья и маны), снижаются на 50% на 5 ходов (70)
✧ Ядовитое облако ✧ Все противники в области 10х10 теряют 15% от максимального здоровья в течении 3 ходов (70)

Демонология
Бесплатный навык некромантии и два очка умений для него
Демоны игнорируют колдуна, если он их не атакует
Урон наносимый демонам увеличен в 1.5 раза
+1 к силе магии за каждую единицу интеллекта

Умения:
✧ Призыв ✧ Колдун призывает себе на помощь демона, который сражается на его стороне до конца боя (сила демона зависит от количества магической энергии, вложенной колдуном в заклинание и пожеланий игрока)
✧ Разумный демон ✧ Игрок получает возможность создать разумного демона в качестве компаньона (параметры оговариваются с гм-мом)

Магия огня
Покров огня: оружие союзников (необходимо наличие оружейного навыка и двух умений от него) наносит дополнительный урон огнём равный их количеству маны в течении 3 ходов (175)
Огненный дождь: все персонажи в области 10х10 получают урон: 312 (140)
Огненный шар: противник получает урон: 1296 (140)
Элементаль огня: полностью защищает хозяина от магических атак с использованием магии огня, если находится на соседней клетке; каждый ход наносит урон огнём противнику, атакующему хозяина
Жизнь: 1250
Мана: 625
Урон: 115
Скорость: 50
Уклонение: 30
Инициатива: 27
Особенности: невосприимчивость к заклинаниям стихии огня и воздуха; +50% урона от магии воды
Заклинания: огненный шар; раскалённая броня

Инвентарь:
10 000 сен
Демонически серьги: +5 к силе воли
Одеяние чародея: +5 к силе магии
Посох повелителя огня: направленные заклинания магии огня наносят на 10% больше урона
Рунический посох магии: большая руна маны (+1000 к мане); большая руна стихийного урона (+50% урона от направленных заклинаний); ментальная руна ( наносит ментальный урон 200), перезарядка: 3 хода
Походные сапоги на каблуках: +5 к привлекательности; +2 к скорости
Шлем дворфа мага: +500 к мане
Чулки: +10 к привлекательности
Книга "Наслаждение в боли": +5 к силе воли
Том маги огня: +30% урона от магии огня; заклинание стоимостью не больше 1 очка умений
Свиток: Заморозка
Свиток: Каменная стена
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х2)
Большой порошок маны: восстанавливает 600 единиц маны (х3)

Этал


Происхождение:
Демон

Характеристики:
Сила - 45
Ловкость - 40
Восприятие - 10
Выносливость - 59
Интеллект - 5
Воля - 25

Параметры:Здоровье - 1110
Мана - 345
Сила магии - 27
Сила воли - 54
Инициатива - 22
Скорость - 17
Точность ББ - 60
Точность ДБ - 10
Иммунитет - 68
Крит - 11%
Ментальная стойкость - 38
Ментальный урон - 25 (125)
Скептицизм - 5
Осведомлённость - 5
Наблюдательность - 10
Скрытность - 40
Хитрость - 1
Уклонение - 42

Навыки:
Двуручное оружие
Умелое владение: +2 к урону за каждую единицу силы.
Меткость: +0.4 к точности за каждую единицу силы
Широкий удар: наносит урон всем противникам, стоящим перед персонажем на расстоянии 1-2 клеток (перезарядка: 3 хода)
Дополнительная атака

Демонические умения:
✧ Маскировка ✧ Позволяет демону создавать иллюзию человеческой внешности; персонажи с высокой волей (от 40 и выше) видят истинный облик демона
✧ Любовная связь ✧ + 9 к выносливости; +5 к воле; + 5 к силе; демон принимает на себя весь урон, получаемый его хозяином; для поддержания любовной связи демонологу необходимо раз в игровые сутки вступать в физический контакт с демоном и удовлетворять его потребности, в противном случае связь ослабнет и перестанет работать (-25% от максимального здоровья каждые игровые сутки; при снижении здоровья на 75% от максимального, демон пытается удовлетворить свои потребности за счёт ближайших лиц женского пола)

Оружейные характеристики:
Молот солнца: урон - 417 (200+90+90+37); наносит противнику урон огнём равный воле персонажа*1.5, *3 в ночное время суток и в темных помещениях; каждое восьмое попадание накладывает на противника горение,
-5% от максимального здоровья в течении 2 ходов
Кровопийца: урон - 280 (100+90+90); каждое 4 попадание восстанавливает здоровье на 10% от нанесённого урона; персонаж получает возможность наносить ментальный урон*5
Доспехи тьмы: -45% физического урона
Узилище разума: иммунитет к оглушению; иммунитет к заклинаниям, оказывающим влияние на разум;
невозможность пользоваться заклинаниями, оказывающими влияние на разум

Инвентарь:
Огурец: восстанавливает 10 единиц здоровья (вне боя); -5% урона от магии воды в следующем бою
Картошка: восстанавливает 10 единиц здоровья (вне боя); -5% урона от магии огня в следующем бою
Сухари: восстанавливают 10 единиц здоровья (х10)
Вино: +5 к скорости, -10 к скептицизму, -10 к проверкам воли в следующем бою
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х4)
Средний порошок здоровья: восстанавливает 300 единиц здоровья (х1)
Зелье силы воли: +30 к силе воли до конца боя
Кольцо опеки: воскрешает игрока в конце боя с 10% от максимального здоровья, если его союзники победили, после чего ломается


Происхождение:
Тролли: сила и выносливость увеличена в 3 раза; ловкость и интеллект уменьшены в 2 раза; + 15 к неприглядности; в умении двуручного оружия "Меткость" сила заменяется восприятием; невозможность пользоваться луками

Характеристики:
Сила - 144
Ловкость - 20
Восприятие - 5
Выносливость - 102
Интеллект - 4
Воля - 5
Неприглядность - 15

Параметры:Здоровье - 2250 (3150)
Мана - 550
Сила магии - 7
Сила воли - 56 (78)
Инициатива - 12 (17)
Скорость - 33
Точность ББ - 52 (73)
Точность ДБ - 5
Иммунитет - 131
Крит - 6%
Ментальная стойкость - 26
Ментальный урон - 5 (25)
Скептицизм - 4
Осведомлённость - 4
Наблюдательность - 5
Скрытность - 20
Хитрость - 1
Уклонение - 21
Шанс изменения цели - 7%
Привлекательность - (-15)
+ К стоимости товаров - 7%
- К проверкам силы воли - 7

Навыки:
Легионер
+40% к здоровью, силе воли, инициативе и точности, если в бою участвует хотя бы один союзник

✧ Специалист ✧ Полностью прокачанный боевой навык

Боевая техника троллей
+0.2 к точности за каждую единицу силы

✧ Стена ✧ Тролль принимает на себя все атаки в течении 3 ходов
✧ Смертельные объятия ✧ Тролль хватает своего противника в радиусе 2 клеток и душит, выводя из боя; противник не прошедший проверку (сила + выносливость против силы) погибает (перезарядка: 4 хода)

Двуручное оружие
Умелое владение: +2 к урону за каждую единицу силы.
Меткость: +0.4 к точности за каждую единицу силы
Широкий удар: наносит урон всем противникам, стоящим перед персонажем на расстоянии 1-2 клеток (перезарядка: 3 хода)
Дополнительная атака
Отрубание: шанс (25%) отрубить одну из частей тела противника (выводит противника из боя или убивает; перезарядка: 4 хода)

Оружейные характеристики:
Двуручная дубина: урон - 716 (140+288+288); персонаж получает возможность наносить ментальный урон*5
Лёгкие доспехи: -10% физического урона

Инвентарь:
7 000 сен
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х3)


Происхождение:
Цутар: +3 к силе воли за каждую единицу выносливости и силы; -1 к скептицизму за каждую единицу воли

Характеристики:
Сила - 50
Ловкость - 30
Восприятие - 5
Выносливость - 20
Интеллект - 5
Воля - 25
Неприглядность - 45

Параметры:Ментальная стойкость - 2160/2160
Мана - 0
Сила воли - 270
Инициатива - 17
Скорость - 16 (11)
Точность ББ - 51
Точность ДБ - 5
Крит - 8%
Ментальная стойкость - 210
Ментальный урон - 175
Скептицизм - (-20)
Осведомлённость - 5
Наблюдательность - 5
Скрытность - 30
Хитрость - 1
Уклонение - 31
Привлекательность - 10

Навыки:
Апокалиптик
Персонаж получает возможность наносить урон ментальным сущностям
Персонаж чувствует наличие ментальных сущностей и демонов поблизости


Святой воин
Ментальный урон и ментальная стойкость увеличены в 7 раз
+0.5 к силе воли за каждую единицу силы

✧ Стойкость ✧ Урон, наносимый негативными ментальными сущностями и демонами, снижен в 2 раза

Мертвецы
Расовый бонус аннулируется, бонусы, влияющие на характеристики - остаются
Ментальная стойкость заменяет персонажу здоровье
Ментальная стойкость восстанавливается на 100 единиц в игровые сутки


Зомби
Невозможность пользоваться магией
Физический урон снижен вдвое
Незаметные атаки не убивают персонажа
Невосприимчивость к болезням, ядам, кровотечению
Психическое отклонение: при смерти союзника, персонаж впадает в ярость и атакует по очереди всех противников, пока те не погибнут, либо не погибнет сам персонаж; невозможность сбежать с поля боя в состоянии ярости; -20 к точности и уклонению в состоянии ярости
+40 к неприглядности
+35 к ментальной стойкости за каждую единицу выносливости
+25 к ментальной стойкости за каждую единицу силы
✧ Восстановление ✧ В конце боя (в случае победы) зомби восстанавливает ментальную стойкость на кол-во нанесённого за бой урона/5


Двуручное оружие
Умелое владение: +2 к урону за каждую единицу силы.
Меткость: +0.4 к точности за каждую единицу силы
Дополнительная атака

Ношение доспехов: снимает штраф на скорость передвижения при использовании тяжелой брони и щитов

✧ Регенерация ✧ Мертвец полностью восстанавливает запас ментальной стойкости в конце боя в случае победы
✧ Печать госпожи ✧ Мертвец полностью подчиняется воле своей госпожи, сохраняя ясный ум и понимание того, что стал марионеткой в чужих руках; мертвец слышит зов госпожи где бы он не находился

Оружейные характеристики:
Магалос: урон - 420 (220+100+100); пробивает броню
Двуручный топор: урон - 330 (130+100+100); -10% брони противника
Доспехи стойкого бойца: -50% физического урона; иммунитет к критическим ударам в ББ; -5 к скорости
Ярость Аджабера: иммунитет к оглушению; умение "Ярость": каждая атака персонажа наносит критический урон в течении 5 ходов (перезарядка: 10 ходов)
Шлем: иммунитет к оглушению

Инвентарь:
12 050 сен
Зелье точности: +30 к точности до конца боя


Происхождение:
Люди Хаина: +100 к ментальной стойкости; +1 очко умений

Характеристики:
Сила - 25
Ловкость - 50
Восприятие - 10
Выносливость - 25
Интеллект - 20
Воля - 10

Параметры:Здоровье - 550 (880)
Мана - 325
Сила магии - 20
Сила воли - 47 (75)
Инициатива - 35 (56)
Скорость - 15
Точность ББ - 93 (149)
Точность ДБ - 10
Иммунитет - 30
Крит - 16%
Ментальная стойкость - 238
Ментальный урон - 10 (60)
Скептицизм - 20
Осведомлённость - 20
Наблюдательность - 10
Скрытность - 50 (60)
Хитрость - 4
Уклонение - 52
Привлекательность - 10

Навыки:
Гладиатор
+60% к здоровью, силе воли, инициативе и точности в бою один на один
+10 к привлекательности
+10% к наградам

✧ Эксперт ✧
Доступ к боевым навыкам всех народов (Воин Хаина), если интеллект выше 20; 4 очка умений для них

Воин Хаина
Персонаж способен наносить урон ментальным сущностям
Ментальная стойкость увеличена в 2 раза

✧ Ронин ✧
Бесплатный навык и три умения Двуручного оружия; +50% к точности; +5 к здоровью за каждую единицу воли; +1 к силе воли за каждую единицу выносливости
✧ Ясный ум ✧
В бою персонажа невозможно напугать, оглушить и подчинить

Двуручное оружие
Умелое владение: +2 к урону за каждую единицу силы.
Меткость: +0.4 к точности за каждую единицу силы
Широкий удар: наносит урон всем противникам, стоящим перед персонажем на расстоянии 1-2 клеток (перезарядка: 3 хода)
Дополнительная атака

Убийца: нападение на ничего не подозревающего персонажа, не прошедшего проверку, (ловкость против восприятия и ловкости) убивает его.

Оружейные характеристики:
Катана: урон - 220 (120+50+50); +50 к ментальному урону

Инвентарь:
5 380 сен
Каса: +10 к скрытности
Универсальное зелье исцеления: исцеляет персонажа от болезней
Универсальное противоядие: исцеляет персонажа от ядов
Зелье силы воли: +30 к силе воли до конца боя
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х2)
Средний порошок здоровья: восстанавливает 300 единиц здоровья (х1)
Подозрительная кукла


Происхождение:
Люди республики: +2 очка умений; +1 к скептицизму за каждую единицу воли; +5 к мане за каждую единицу интеллекта

Характеристики:
Сила - 33
Ловкость - 30
Восприятие - 10
Выносливость - 30
Интеллект - 20
Воля - 28
Неприглядность - 15

Параметры:Здоровье - 780 (1842)
Мана - 450
Сила магии - 38
Сила воли - 43 (60)
Инициатива - 25 (35)
Скорость - 13
Точность ББ - 53 (74)
Точность ДБ - 10
Иммунитет - 37
Крит - 12%
Ментальная стойкость - 38
Ментальный урон - 28 (140)
Скептицизм - 43
Осведомлённость - 40
Наблюдательность - 10
Скрытность - 30
Хитрость - 24
Уклонение - 32
Шанс изменения цели - 7%
Привлекательность - (-15)
+ К стоимости товаров - 7%
- К проверкам силы воли - 7

Навыки:
Легионер
+40% к здоровью, силе воли, инициативе и точности, если в бою участвует хотя бы один союзник

Умения:
✧ Рядовой ✧ Бесплатный навык и три умения Одноручного оружия и Щита

Приключенец
+3 ко всем характеристикам
+1 к хитрости за каждую единицу интеллекта
+1 к осведомлённости за каждую единицу интеллекта

Умения:
✧ Предчувствие ✧ Персонаж чувствует потенциально смертельную опасность, засаду, потенциально опасного персонажа, необходимость участия большего количества персонажей в квесте и т.п.
✧ Счастливчик ✧ Аннулирует эффект от смертельной атаки и даёт персонажу возможность сбежать с поля боя (один раз в игровые сутки)

Одноручное оружие
Дополнительная атака
Парирование (ловкость против точности)
Меткость: +0.7 к точности за каждую единицу ловкости

Щит
Умелое владение: ловкость при блоке увеличена в 1.5 раза (ловкость против точности)
Стойкость: +5 жизни за каждую единицу силы
Контратака после блока

Ношение доспехов: снимает штраф на скорость передвижения при использовании тяжелой брони и щитов

Оружейные характеристики:
Топор дворфа-воина: урон - 154 (88+66); ментальная руна; руна скорости
Меч: урон - 116 (50+66); персонаж получает возможность наносить ментальный урон*5
Тяжелые доспехи: -45% физического урона
Покров гор: -55% урона от всех источников; +250 к здоровью
Щит
Щит дворфа-воина: руна защиты от всех стихий: -50% урона от всех стихий
Великий защитник: +500 к здоровью; умение "Стена"; умение "Купол силы" - в течении 3 ходов все персонажи в радиусе 5 клеток от владельца не получают урон от физических и магических атак, на это умение тратится вся мана, перезарядка: 7 ходов

Инвентарь:
5 000 сен
Средний порошок здоровья: восстанавливает 300 единиц здоровья
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х3)
Малое зелье здоровья: восстанавливает 100 единиц здоровья (вне боя)
Среднее зелье здоровья: восстанавливает 300 единиц здоровья (вне боя)
Нектар золотолистника, собранный девственными феями на острове Офааш: воскрешает убитого союзника после боя с 10% здоровья
Небо вне форума
Ответить с цитированием