Тема
:
Архивы Лоэлика
Показать сообщение отдельно
#7
19.01.2018, 22:01
#7
^
Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Re: Персонажи игроков
Тиолас
Происхождение:
Феи:
персонаж способен летать, иммунитет к атакам ближнего боя, уклонение от дальнобойных атак увеличено в 1.5 раза; +2 к иммунитету за каждую единицу интеллекта
Характеристики:
Сила - 5
Ловкость - 15
Восприятие - 20
Выносливость - 20
Интеллект - 40
Воля - 35
Обаяние - 5
Параметры:
Здоровье -
325
Мана -
500 (600)
Сила магии - 55
Сила воли - 45
Инициатива - 27
Скорость - 4
Точность ББ - 19
Точность ДБ - 20
Иммунитет - 151
Крит - 15%
Ментальная стойкость - 47
Ментальный урон - 35 (175)
Скептицизм - 40
Осведомлённость - 20
Наблюдательность - 20
Скрытность - 15 (25)
Хитрость - 13
Уклонение - 19
Привлекательность - 25
- К стоимости товаров - 2%
+ К наградам - 2%
Навыки:
Алхимия
Персонаж получает возможность изготавливать препараты, восстанавливающие здоровье и ману как в бою, так и вне боя
Шанс провала при изготовлении - 0%
Персонаж способен определять эффекты неизвестных препаратов
Стартовый набор из 15 зелий
Умения:
✧ Эксперт по ядам ✧
Персонаж получает возможность изготавливать яды, противоядия, определять яды, которыми отравили союзников; +20 к иммунитету
✧ Эксперт по недугам ✧
Персонаж получает возможность изготавливать препараты, излечивающие от физических болезней и ментальных отклонений; +30 к иммунитету
Магия природы
Возможность восстанавливать ману за счёт растений; количество восстановленной маны зависит от силы воли колдующего и размера растения
Умения:
✧ Травы жизни ✧
Фея использует магию и травы для восстановления здоровья себе или союзнику, здоровье восстанавливается на количество единиц вложенной маны
✧ Подчинение ✧
Фея подчиняет своей воле дикое животное или энта
(50)
Оружейные характеристики:
Нож:
урон -
15
(5+10)
Посох:
урон -
20
(10+10); персонаж получает возможность наносить ментальный урон*5
Мантия врачевателя:
-10% физического урона; целительные заклинания восстанавливают 2 единицы здоровья за 1 маны
Инвентарь:
13 577 сен
Длинный посох, украшенный перьями и камушками: +100 к мане
Одежда
Плащ: +10 к скрытности
Походная аптечка: восстанавливает 50 единиц здоровья; останавливает кровотечение
Кукуруза: восстанавливает 10 единиц здоровья (вне боя); -5% урона от магии воздуха в следующем бою
Яблоко: восстанавливает 10 единиц здоровья (вне боя); -5% урона от ментальных сущностей в следующем бою
Сухари: восстанавливают 10 единиц здоровья
Среднее зелье здоровья: восстанавливает 300 единиц здоровья (вне боя) (х5)
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х8)
Большой порошок маны: восстанавливает 600 единиц маны (х9)
Универсальное зелье исцеления: исцеляет персонажа от болезней (х5)
Универсальное противоядие: исцеляет персонажа от ядов (х5)
Запас ингредиентов для зелий и инструментов для зельеварения
Книга (х2)
Карта
Варёная голова дворфа: судя по всему, голова не очень съедобна, по крайней мере для обычных существ, но кому-то она точно может понравится (х15)
Ценира
Происхождение:
Эльфы республики:
+25 очков характеристик
Характеристики:
Сила - 5
Ловкость - 5
Восприятие - 25
Выносливость - 30
Интеллект - 50
Воля - 50
Неприглядность - 0 (5)
Параметры:
Ментальная стойкость -
1566
Мана -
1250 (2000)
Сила магии - 75 (80)
Сила воли - 65
Инициатива - 27
Скорость - 2
Точность ББ - 10
Точность ДБ - 125
Крит - 16%
Ментальный урон - 50 (250)
Скептицизм - 50
Осведомлённость - 85
Наблюдательность - 25
Скрытность - 5
Хитрость - 10
Уклонение - 10
Шанс изменения цели - 2%
Привлекательность - (-5)
+ К стоимости товаров - 2%
- К проверкам силы воли - 2
Навыки:
Мертвецы
Расовый бонус аннулируется, бонусы, влияющие на характеристики - остаются
Ментальная стойкость заменяет персонажу здоровье
Ментальная стойкость восстанавливается на
200
единиц в игровые сутки
Лич
Невосприимчивость к болезням и ядам
Бесплатный навык некромантии, заклинания "Немощность", "Скелет", "Восстановление"
+20 к ментальной стойкости за каждую единицу воли
+10 к ментальной стойкости за каждую единицу интеллекта
✧ Медитация ✧
Лич восстанавливает ментальную стойкость за счёт маны
Некромантия
-50% урона от нежити
+15 к осведомлённости
✧ Немощность ✧
Все характеристики противника (кроме здоровья и маны), снижаются на 50% на 5 ходов
(100)
✧ Скелет ✧
Некромант поднимает скелет убитого противника; количество затрачиваемой маны зависит от количества жизни оригинала/2
✧ Восстановление ✧
Некромант восстанавливает здоровье своим подопечным за счёт собственной маны
Общество магов
+1 к точности направленных заклинаний за каждую единицу интеллекта и воли
+20 к осведомлённости
✧ Выносливый ✧
+20 к мане за каждую единицу выносливости
✧ Восстановление ✧
Шанс (50%) полностью восстановить ману в конце боя
✧ Элементалист ✧
-25% урона от всех стихий; школа магии и заклинание элементаля дня неё
Магия воды
Ледяное копье:
720
единиц урона
(200)
Заморозка:
маг замораживает противника на 5 ходов или до тех пор, пока по нему не будет нанесён урон, -5% от максимального здоровья каждый ход
(100)
Элементаль воды:
полностью защищает хозяина от магических атак с использованием магии воды, если находится на соседней клетке; каждый ход наносит урон водой противнику, атакующему хозяина
Жизнь:
1250
Мана:
625
Урон:
75 (80)
Скорость:
25
Уклонение:
30
Инициатива:
27
Особенности:
невосприимчивость к заклинаниям стихии воды и земли; +50% урона от магии огня
Заклинания:
струя; защитный покров; заморозка
Оружейные характеристики:
Некромантский кинжал:
урон -
15
(5+10); персонаж получает возможность наносить ментальный урон*5
Молния:
96 - 799 единиц урона
(200)
Огненный шар:
противник получает урон: 576
(200)
Валун:
480 единиц урона; шанс (сила магии против выносливости и силы) покалечить противника до конца боя
(150)
Инвентарь:
5 550 сен
Некромантская одежда: +5 к неприглядности
Некромантская книга о некромантии: +5 к силе магии
Кольцо с ревущим драконом: +20% урона от направленных заклинаний
Удар стихий: +750 к мане; заклинания: "Молния", "Огненный шар", "Ледяное копье", "Валун"
Том магии воды: +30% урона от магии воды; заклинание стоимостью не больше 1 очка умений
Посох мага земли: +40 к точности направленных заклинаний; заклинание "Каменная кожа"
Пояс мага земли: +15% урона от направленных заклинаний магии земли
Исследовательские записи
Большой порошок маны: восстанавливает 600 единиц маны (х4)
Малое зелье маны: восстанавливает 200 единиц маны (вне боя) (х1)
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х2)
Свиток: Левитация (х2)
Свиток: Исцеление (х2)
Свиток: Ясный разум (невосприимчивость к заклинаниям, оказывающим влияние на разум до конца боя) (х3)
До Ри'Чард
Происхождение:
Джуранцы, львы:
сила увеличена в 2 раза; возможность атаковать противника когтями (урон = сила); невозможность пользоваться оружием дальнего боя
Характеристики:
Сила - 110
Ловкость - 20
Восприятие - 5
Выносливость - 40
Интеллект - 20
Воля - 5
Параметры:
Здоровье -
1150 (1760)
Мана -
400
Сила магии - 15
Сила воли - 25 (40)
Инициатива - 20 (32)
Скорость - 26 (24)
Точность ББ - 71 (114)
Точность ДБ - 5
Иммунитет - 62
Крит - 9%
Ментальная стойкость - 17
Ментальный урон - 5 (25)
Скептицизм - 20
Осведомлённость - 20
Наблюдательность - 5
Скрытность - 20
Хитрость - 4
Уклонение - 21
Привлекательность - 10
+ К наградам - 10
Навыки:
Гладиатор
+60% к здоровью, силе воли, инициативе и точности в бою один на один
+10 к привлекательности
+10% к наградам
Умения:
✧ Эксперт ✧
Доступ к боевым навыкам всех народов (Стальные когти, Танец смерти, Берсерк, Боевая техника троллей, Воин Хаина), если интеллект выше 20; 4 очка умений для них
Стальные когти
Персонаж получает возможность использовать в бою перчатки с металлическими когтями, данное оружие невозможно разрушить
+1 к урону за каждую единицу силы
✧ Юла ✧
Персонаж атакует всех противников, находящихся на соседних клетках (перезарядка: 4 хода)
✧ Выбивание оружия ✧
Персонаж получает шанс (сила против силы) выбить оружие из рук противника (перезарядка: 3 хода)
✧ Прыжок ✧
Персонаж прыгает на расстояние равное скорости/2, наносит противнику урон, равный силе + количество преодолённых клеток*20 и оглушает его на 2 хода (перезарядка: 4 хода)
Берсерк
Иммунитет к незаметным атакам во время боя
+0.5 к точности за каждую единицу силы
✧
Ярость
✧ Каждая атака персонаж наносит критический урон в течении 5 ходов (перезарядка: 7 ходов)
Оружейные характеристики:
Когти офицера:
урон -
450
(120+220+110); неразрушимы; персонаж получает возможность наносить ментальный урон*5
Средние доспехи:
-25% физического урона; -2 к скорости
Инвентарь:
8 795 сен
Платочек орчихи: +10% урона оркам, троллям и гоблинам
Кольцо характера: -25% от всех типов урона
Средний порошок здоровья: восстанавливает 300 единиц здоровья
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х3)
Малое зелье здоровья: восстанавливает 100 единиц здоровья (вне боя) (х2)
Нектар золотолистника, собранный девственными феями на острове Офааш: воскрешает убитого союзника после боя с 10% здоровья
Эмилия
Происхождение:
Элеи:
+40 к привлекательности; +4 очка умений; 1% шанс убить первого противника в бою атакой любого типа.
Характеристики:
Сила - 5
Ловкость - 5
Восприятие - 10
Выносливость - 30
Интеллект - 50
Воля - 40
Параметры:
Здоровье -
475
Мана -
1250 (2750)
Сила магии - 115 (120)
Сила воли - 60 (65)
Инициатива - 27
Скорость - 2 (4)
Точность ББ - 7
Точность ДБ - 100
Иммунитет - 31
Крит - 13%
Ментальная стойкость - 56
Ментальный урон - 40
Скептицизм - 50
Осведомлённость - 85
Наблюдательность - 10
Скрытность - 5
Хитрость - 10
Уклонение - 7
Привлекательность - 40 (55)
Навыки:
Общество магов
+1 к точности направленных заклинаний за каждую единицу интеллекта и воли
+20 к осведомлённости
Умения:
✧ Экономист ✧
Стоимость заклинаний снижена на 30%
✧ Выносливый ✧
+20 к мане за каждую единицу выносливости
✧ Элементалист ✧
-25% урона от всех стихий; школа магии и заклинание элементаля дня неё
Некромантия
-50% урона от нежити
+15 к осведомлённости
Умения:
✧ Немощность ✧
Все характеристики противника (кроме здоровья и маны), снижаются на 50% на 5 ходов
(70)
✧ Ядовитое облако ✧
Все противники в области 10х10 теряют 15% от максимального здоровья в течении 3 ходов
(70)
Демонология
Бесплатный навык некромантии и два очка умений для него
Демоны игнорируют колдуна, если он их не атакует
Урон наносимый демонам увеличен в 1.5 раза
+1 к силе магии за каждую единицу интеллекта
Умения:
✧ Призыв ✧
Колдун призывает себе на помощь демона, который сражается на его стороне до конца боя (сила демона зависит от количества магической энергии, вложенной колдуном в заклинание и пожеланий игрока)
✧ Разумный демон ✧
Игрок получает возможность создать разумного демона в качестве компаньона (параметры оговариваются с гм-мом)
Магия огня
Покров огня:
оружие союзников (необходимо наличие оружейного навыка и двух умений от него) наносит дополнительный урон огнём равный их количеству маны в течении 3 ходов
(175)
Огненный дождь:
все персонажи в области 10х10 получают урон: 312
(140)
Огненный шар:
противник получает урон: 1296
(140)
Элементаль огня:
полностью защищает хозяина от магических атак с использованием магии огня, если находится на соседней клетке; каждый ход наносит урон огнём противнику, атакующему хозяина
Жизнь:
1250
Мана:
625
Урон:
115
Скорость:
50
Уклонение:
30
Инициатива:
27
Особенности:
невосприимчивость к заклинаниям стихии огня и воздуха; +50% урона от магии воды
Заклинания:
огненный шар; раскалённая броня
Инвентарь:
10 000 сен
Демонически серьги: +5 к силе воли
Одеяние чародея: +5 к силе магии
Посох повелителя огня: направленные заклинания магии огня наносят на 10% больше урона
Рунический посох магии: большая руна маны (+1000 к мане); большая руна стихийного урона (+50% урона от направленных заклинаний); ментальная руна ( наносит ментальный урон 200), перезарядка: 3 хода
Походные сапоги на каблуках: +5 к привлекательности; +2 к скорости
Шлем дворфа мага: +500 к мане
Чулки: +10 к привлекательности
Книга "Наслаждение в боли": +5 к силе воли
Том маги огня: +30% урона от магии огня; заклинание стоимостью не больше 1 очка умений
Свиток: Заморозка
Свиток: Каменная стена
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х2)
Большой порошок маны: восстанавливает 600 единиц маны (х3)
Этал
Происхождение:
Демон
Характеристики:
Сила - 45
Ловкость - 40
Восприятие - 10
Выносливость - 59
Интеллект - 5
Воля - 25
Параметры:
Здоровье -
1110
Мана -
345
Сила магии - 27
Сила воли - 54
Инициатива - 22
Скорость - 17
Точность ББ - 60
Точность ДБ - 10
Иммунитет - 68
Крит - 11%
Ментальная стойкость - 38
Ментальный урон - 25 (125)
Скептицизм - 5
Осведомлённость - 5
Наблюдательность - 10
Скрытность - 40
Хитрость - 1
Уклонение - 42
Навыки:
Двуручное оружие
Умелое владение:
+2 к урону за каждую единицу силы.
Меткость:
+0.4 к точности за каждую единицу силы
Широкий удар:
наносит урон всем противникам, стоящим перед персонажем на расстоянии 1-2 клеток (перезарядка: 3 хода)
Дополнительная атака
Демонические умения:
✧ Маскировка ✧
Позволяет демону создавать иллюзию человеческой внешности; персонажи с высокой волей (от 40 и выше) видят истинный облик демона
✧ Любовная связь ✧
+ 9 к выносливости; +5 к воле; + 5 к силе; демон принимает на себя весь урон, получаемый его хозяином; для поддержания любовной связи демонологу необходимо раз в игровые сутки вступать в физический контакт с демоном и удовлетворять его потребности, в противном случае связь ослабнет и перестанет работать (-25% от максимального здоровья каждые игровые сутки; при снижении здоровья на 75% от максимального, демон пытается удовлетворить свои потребности за счёт ближайших лиц женского пола)
Оружейные характеристики:
Молот солнца:
урон -
417
(200+90+90+37); наносит противнику урон огнём равный воле персонажа*1.5, *3 в ночное время суток и в темных помещениях; каждое восьмое попадание накладывает на противника горение,
-5% от максимального здоровья в течении 2 ходов
Кровопийца:
урон -
280
(100+90+90); каждое 4 попадание восстанавливает здоровье на 10% от нанесённого урона; персонаж получает возможность наносить ментальный урон*5
Доспехи тьмы:
-45% физического урона
Узилище разума:
иммунитет к оглушению; иммунитет к заклинаниям, оказывающим влияние на разум;
невозможность пользоваться заклинаниями, оказывающими влияние на разум
Инвентарь:
Огурец: восстанавливает 10 единиц здоровья (вне боя); -5% урона от магии воды в следующем бою
Картошка: восстанавливает 10 единиц здоровья (вне боя); -5% урона от магии огня в следующем бою
Сухари: восстанавливают 10 единиц здоровья (х10)
Вино: +5 к скорости, -10 к скептицизму, -10 к проверкам воли в следующем бою
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х4)
Средний порошок здоровья: восстанавливает 300 единиц здоровья (х1)
Зелье силы воли: +30 к силе воли до конца боя
Кольцо опеки: воскрешает игрока в конце боя с 10% от максимального здоровья, если его союзники победили, после чего ломается
Зумака
Происхождение:
Тролли:
сила и выносливость увеличена в 3 раза; ловкость и интеллект уменьшены в 2 раза; + 15 к неприглядности; в умении двуручного оружия "Меткость" сила заменяется восприятием; невозможность пользоваться луками
Характеристики:
Сила - 144
Ловкость - 20
Восприятие - 5
Выносливость - 102
Интеллект - 4
Воля - 5
Неприглядность - 15
Параметры:
Здоровье -
2250 (3150)
Мана -
550
Сила магии - 7
Сила воли - 56 (78)
Инициатива - 12 (17)
Скорость - 33
Точность ББ - 52 (73)
Точность ДБ - 5
Иммунитет - 131
Крит - 6%
Ментальная стойкость - 26
Ментальный урон - 5 (25)
Скептицизм - 4
Осведомлённость - 4
Наблюдательность - 5
Скрытность - 20
Хитрость - 1
Уклонение - 21
Шанс изменения цели - 7%
Привлекательность - (-15)
+ К стоимости товаров - 7%
- К проверкам силы воли - 7
Навыки:
Легионер
+40% к здоровью, силе воли, инициативе и точности, если в бою участвует хотя бы один союзник
✧ Специалист ✧
Полностью прокачанный боевой навык
Боевая техника троллей
+0.2 к точности за каждую единицу силы
✧ Стена ✧
Тролль принимает на себя все атаки в течении 3 ходов
✧ Смертельные объятия ✧
Тролль хватает своего противника в радиусе 2 клеток и душит, выводя из боя; противник не прошедший проверку (сила + выносливость против силы) погибает (перезарядка: 4 хода)
Двуручное оружие
Умелое владение:
+2 к урону за каждую единицу силы.
Меткость:
+0.4 к точности за каждую единицу силы
Широкий удар:
наносит урон всем противникам, стоящим перед персонажем на расстоянии 1-2 клеток (перезарядка: 3 хода)
Дополнительная атака
Отрубание:
шанс (25%) отрубить одну из частей тела противника (выводит противника из боя или убивает; перезарядка: 4 хода)
Оружейные характеристики:
Двуручная дубина:
урон -
716
(140+288+288); персонаж получает возможность наносить ментальный урон*5
Лёгкие доспехи:
-10% физического урона
Инвентарь:
7 000 сен
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х3)
Лирой
Происхождение:
Цутар:
+3 к силе воли за каждую единицу выносливости и силы; -1 к скептицизму за каждую единицу воли
Характеристики:
Сила - 50
Ловкость - 30
Восприятие - 5
Выносливость - 20
Интеллект - 5
Воля - 25
Неприглядность - 45
Параметры:
Ментальная стойкость -
2160/2160
Мана -
0
Сила воли - 270
Инициатива - 17
Скорость - 16 (11)
Точность ББ - 51
Точность ДБ - 5
Крит - 8%
Ментальная стойкость - 210
Ментальный урон - 175
Скептицизм - (-20)
Осведомлённость - 5
Наблюдательность - 5
Скрытность - 30
Хитрость - 1
Уклонение - 31
Привлекательность - 10
Навыки:
Апокалиптик
Персонаж получает возможность наносить урон ментальным сущностям
Персонаж чувствует наличие ментальных сущностей и демонов поблизости
Святой воин
Ментальный урон и ментальная стойкость увеличены в 7 раз
+0.5 к силе воли за каждую единицу силы
✧ Стойкость ✧
Урон, наносимый негативными ментальными сущностями и демонами, снижен в 2 раза
Мертвецы
Расовый бонус аннулируется, бонусы, влияющие на характеристики - остаются
Ментальная стойкость заменяет персонажу здоровье
Ментальная стойкость восстанавливается на
100
единиц в игровые сутки
Зомби
Невозможность пользоваться магией
Физический урон снижен вдвое
Незаметные атаки не убивают персонажа
Невосприимчивость к болезням, ядам, кровотечению
Психическое отклонение:
при смерти союзника, персонаж впадает в ярость и атакует по очереди всех противников, пока те не погибнут, либо не погибнет сам персонаж; невозможность сбежать с поля боя в состоянии ярости; -20 к точности и уклонению в состоянии ярости
+40 к неприглядности
+35 к ментальной стойкости за каждую единицу выносливости
+25 к ментальной стойкости за каждую единицу силы
✧ Восстановление ✧
В конце боя (в случае победы) зомби восстанавливает ментальную стойкость на кол-во нанесённого за бой урона/5
Двуручное оружие
Умелое владение:
+2 к урону за каждую единицу силы.
Меткость:
+0.4 к точности за каждую единицу силы
Дополнительная атака
Ношение доспехов:
снимает штраф на скорость передвижения при использовании тяжелой брони и щитов
✧ Регенерация ✧
Мертвец полностью восстанавливает запас ментальной стойкости в конце боя в случае победы
✧ Печать госпожи ✧
Мертвец полностью подчиняется воле своей госпожи, сохраняя ясный ум и понимание того, что стал марионеткой в чужих руках; мертвец слышит зов госпожи где бы он не находился
Оружейные характеристики:
Магалос:
урон -
420
(220+100+100); пробивает броню
Двуручный топор:
урон -
330
(130+100+100); -10% брони противника
Доспехи стойкого бойца:
-50% физического урона; иммунитет к критическим ударам в ББ; -5 к скорости
Ярость Аджабера:
иммунитет к оглушению; умение "Ярость": каждая атака персонажа наносит критический урон в течении 5 ходов (перезарядка: 10 ходов)
Шлем:
иммунитет к оглушению
Инвентарь:
12 050 сен
Зелье точности: +30 к точности до конца боя
Саюри
Происхождение:
Люди Хаина:
+100 к ментальной стойкости; +1 очко умений
Характеристики:
Сила - 25
Ловкость - 50
Восприятие - 10
Выносливость - 25
Интеллект - 20
Воля - 10
Параметры:
Здоровье -
550 (880)
Мана -
325
Сила магии - 20
Сила воли - 47 (75)
Инициатива - 35 (56)
Скорость - 15
Точность ББ - 93 (149)
Точность ДБ - 10
Иммунитет - 30
Крит - 16%
Ментальная стойкость - 238
Ментальный урон - 10 (60)
Скептицизм - 20
Осведомлённость - 20
Наблюдательность - 10
Скрытность - 50 (60)
Хитрость - 4
Уклонение - 52
Привлекательность - 10
Навыки:
Гладиатор
+60% к здоровью, силе воли, инициативе и точности в бою один на один
+10 к привлекательности
+10% к наградам
✧ Эксперт ✧
Доступ к боевым навыкам всех народов (Воин Хаина), если интеллект выше 20; 4 очка умений для них
Воин Хаина
Персонаж способен наносить урон ментальным сущностям
Ментальная стойкость увеличена в 2 раза
✧ Ронин ✧
Бесплатный навык и три умения Двуручного оружия; +50% к точности; +5 к здоровью за каждую единицу воли; +1 к силе воли за каждую единицу выносливости
✧ Ясный ум ✧
В бою персонажа невозможно напугать, оглушить и подчинить
Двуручное оружие
Умелое владение:
+2 к урону за каждую единицу силы.
Меткость:
+0.4 к точности за каждую единицу силы
Широкий удар:
наносит урон всем противникам, стоящим перед персонажем на расстоянии 1-2 клеток (перезарядка: 3 хода)
Дополнительная атака
Убийца:
нападение на ничего не подозревающего персонажа, не прошедшего проверку, (ловкость против восприятия и ловкости) убивает его.
Оружейные характеристики:
Катана:
урон -
220
(120+50+50); +50 к ментальному урону
Инвентарь:
5 380 сен
Каса: +10 к скрытности
Универсальное зелье исцеления: исцеляет персонажа от болезней
Универсальное противоядие: исцеляет персонажа от ядов
Зелье силы воли: +30 к силе воли до конца боя
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х2)
Средний порошок здоровья: восстанавливает 300 единиц здоровья (х1)
Подозрительная кукла
Крайлос
Происхождение:
Люди республики:
+2 очка умений; +1 к скептицизму за каждую единицу воли; +5 к мане за каждую единицу интеллекта
Характеристики:
Сила - 33
Ловкость - 30
Восприятие - 10
Выносливость - 30
Интеллект - 20
Воля - 28
Неприглядность - 15
Параметры:
Здоровье -
780 (1842)
Мана -
450
Сила магии - 38
Сила воли - 43 (60)
Инициатива - 25 (35)
Скорость - 13
Точность ББ - 53 (74)
Точность ДБ - 10
Иммунитет - 37
Крит - 12%
Ментальная стойкость - 38
Ментальный урон - 28 (140)
Скептицизм - 43
Осведомлённость - 40
Наблюдательность - 10
Скрытность - 30
Хитрость - 24
Уклонение - 32
Шанс изменения цели - 7%
Привлекательность - (-15)
+ К стоимости товаров - 7%
- К проверкам силы воли - 7
Навыки:
Легионер
+40% к здоровью, силе воли, инициативе и точности, если в бою участвует хотя бы один союзник
Умения:
✧ Рядовой ✧
Бесплатный навык и три умения Одноручного оружия и Щита
Приключенец
+3 ко всем характеристикам
+1 к хитрости за каждую единицу интеллекта
+1 к осведомлённости за каждую единицу интеллекта
Умения:
✧ Предчувствие ✧
Персонаж чувствует потенциально смертельную опасность, засаду, потенциально опасного персонажа, необходимость участия большего количества персонажей в квесте и т.п.
✧ Счастливчик ✧
Аннулирует эффект от смертельной атаки и даёт персонажу возможность сбежать с поля боя (один раз в игровые сутки)
Одноручное оружие
Дополнительная атака
Парирование
(ловкость против точности)
Меткость:
+0.7 к точности за каждую единицу ловкости
Щит
Умелое владение:
ловкость при блоке увеличена в 1.5 раза (ловкость против точности)
Стойкость:
+5 жизни за каждую единицу силы
Контратака после блока
Ношение доспехов:
снимает штраф на скорость передвижения при использовании тяжелой брони и щитов
Оружейные характеристики:
Топор дворфа-воина:
урон -
154
(88+66); ментальная руна; руна скорости
Меч:
урон -
116
(50+66); персонаж получает возможность наносить ментальный урон*5
Тяжелые доспехи:
-45% физического урона
Покров гор:
-55% урона от всех источников; +250 к здоровью
Щит
Щит дворфа-воина:
руна защиты от всех стихий: -50% урона от всех стихий
Великий защитник:
+500 к здоровью; умение "Стена"; умение "Купол силы" - в течении 3 ходов все персонажи в радиусе 5 клеток от владельца не получают урон от физических и магических атак, на это умение тратится вся мана, перезарядка: 7 ходов
Инвентарь:
5 000 сен
Средний порошок здоровья: восстанавливает 300 единиц здоровья
Большой порошок здоровья: восстанавливает 500 единиц здоровья (х3)
Малое зелье здоровья: восстанавливает 100 единиц здоровья (вне боя)
Среднее зелье здоровья: восстанавливает 300 единиц здоровья (вне боя)
Нектар золотолистника, собранный девственными феями на острове Офааш: воскрешает убитого союзника после боя с 10% здоровья
Небо
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Небо
Найти еще сообщения от Небо