MentВот это проверьте.
PLAYER_2 сомнительно... Если карта одиночная, то человек играет за первого игрока. Есть мультиплеер, то ок...
Как-то зело понятнее не стало
Я пока ничего не создаю, а так, балуюсь. Поэтому у меня есть и первый игрок, и второй, но квесты должны быть завязаны на второго.
OBJECTIVE_UNKNOWN — задание неизвестно игроку.
Вроде все правильно, в списке return метода GetObjectiveState такая штука имеется. Относительно того, что прописано в script_functions_rus
Как бы вы лично сделали?