Я пока ничего не создаю, а так, балуюсь. Поэтому у меня есть и первый игрок, и второй, но квесты должны быть завязаны на второго.
Я тогда не понимаю, как это у Вас работает... Вы точно за второго игрока-то играете? ) Если за первого, у Вас с квестами ничего не произойдёт, у Вас же в скрипте прописано, что меняется состояние только для второго игрока.
Вроде все правильно, в списке return метода GetObjectiveState такая штука имеется. Относительно того, что прописано в script_functions_rus
Как бы вы лично сделали?
Ну, тут я просто не помню. Если в мануале так написано, значит, всё правильно.