Идеального баланса в героях не будет. Запретим консы с ульями - начнут решать нычки, вторички. Потом арты, ктото непомню предлагал мол забанить чайник, но наверное не учел что есть меч +5 на все, щит +4 на все, ожерелье +3 на все, сандали +2 на все и так можно добаниться до абсурда. Даже арты находящиеся в одной весовой категории имеют разную силу. Взгляните на войска: мало юнитов наносят фиксированный урон (ангелы, наги например) в основном идет разброс урона! Если бы каждый юнит наносил фиксированный урон (под благом
) игра врядли была б интересной и быстро надоела бы!
Если любишь проводить финальные битвы, то тогда твое Тактикал конерс. "Тактикал конерс - это мозговой штурм. Вершина мастерства" (с) Forrest
Если хочешь более ровного балланса - фиксы. И обрати особое внимание на ТЕ!!!
Хочешь идеального баланса - безусловно шахматы.
Имхо если полностью запретить консы/улья игра станет скучной. Консы/улья как и утопы стали элементами стратегии и "радостью" рендомщика. Просто играть чтобы родными войсками на 2-й 3-й 4-й неделе встретится и подубасить друг друга - ну так опять же, есть тактикал конерс. И арены всякие.
Сам фактор рендома - приятен. Но и от раздачи (если играть на победу) тоже многое зависит. Но вот выиграть с более хужим раскладом - вот это мастерство! (отчеты Палладина, Пита, Лесгора... и др. сильнейших игроков).
А искать причины каждого своего поражения только в том что сопернику ""раздало лучше" конс/ульев/(утоп)"" выглядит со стороны просто как ущемленное самолюбие.