При должном желании на финальный бой можно сколько угодно фармить армию с пяти городов. О какой сложности после этого может идти речь?
Так называемая сложность упирается лишь в количество юнитов, которое нужно нафармить, чтобы перебить эффект плюшек Каспара) Так что я в принципе не вижу смысла заострять на ней внимания. Для меня вся суть карты в противостоянии с демонами. Как только они падут, игрок волен унижать Каспара как пожелает. Если захочет, то малыми силами, иначе же просто мясом.
И это достаточно легко пофиксить, сделав армию Каспара зависящей от факторов, а не фиксированной. Однако, на карте слишком много городов, доступных игроку, и придумать что-то прям надёжное не так-то просто.