Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий [M]: "Холм мертвецов" - IchGViji
Показать сообщение отдельно
#35
Старый 26.03.2023, 23:51
  #35
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
По умолчанию
Re: Сценарий [M]: "Холм мертвецов" - IchGViji

При должном желании на финальный бой можно сколько угодно фармить армию с пяти городов. О какой сложности после этого может идти речь? 

Так называемая сложность упирается лишь в количество юнитов, которое нужно нафармить, чтобы перебить эффект плюшек Каспара) Так что я в принципе не вижу смысла заострять на ней внимания. Для меня вся суть карты в противостоянии с демонами. Как только они падут, игрок волен унижать Каспара как пожелает. Если захочет, то малыми силами, иначе же просто мясом. 

И это достаточно легко пофиксить, сделав армию Каспара зависящей от факторов, а не фиксированной. Однако, на карте слишком много городов, доступных игроку, и придумать что-то прям надёжное не так-то просто. 
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием