Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды
Показать сообщение отдельно
#5
Старый 12.01.2013, 00:12
  #5
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Лампочка
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

Уважаемые форумчане, Вашему вниманию предлагается набор адаптированных МОД’ов для использования в игре "King's Bounty: Воин Севера" версии 1.3.1 {лицензия от 1С} без использования Мастер-Мода с полной адаптацией функционала оригинальных МОД’ов!

Настоящий пакет включает в себя следующие классические МОД’ы:

1) МОД «Армейский магазин» от SayNt’а: В инвентаре появляется предмет "Армейский магазин", позволяющий покупать до максимума недостающих бойцов или продать ненужных бойцов. Работает на глобальной карте и в зданиях, при этом количество купленных бойцов ограничено лидерством. Цена бойцов при покупке через этот МОД увеличена вдвое, при продаже цена стандартная.

2) МОД «Обменник рун» от SayNt’а: В инвентаре появляется предмет "Обменник рун", позволяющий обменять один тип рун на другой, купить руны и кристаллы, увеличить параметры, обменять кристаллы на руны. Обмен рун происходит по курсу 2 к 1, кристаллов - 10 к 1. Покупка - за деньги. Параметры (атака/защита/интеллект) увеличиваются за руны (силы/духа/магии) соответственно, каждое следующее повышение в 2 раза дороже предыдущего.

3) МОД «Дойная армейская корова» от Тузик’а: В инвентаре появляется предмет "Дойная армейская корова", позволяющий покупать до максимума любые войска в 3 (три) раза дороже (в оригинале от Тузик’а было дороже в 1,5 раза, я специально удвоил этот показатель, чтобы не было дисбалланса в игре, так как на счёт баланса игры, то по моему скромному мнению - разработчикам виднее, что и как должно быть... :1C: ), при этом количество купленных бойцов ограничено лидерством.

Внимание: Все предметы появляются (или обновляются предыдущие версии) в инвентаре приблизительно через 5-15 секунд после начала новой игры или загрузки старой игры (без этих предметов), так как автодобавление завязано на скрипт изменения маны/ярости героя и прочих параметров.

Установка: файл mod_wn131_army_shop_rune_changer_unicow_10012013.k fs положить в папку "папка с игрой"\sessions\addons\

Также следует обратить внимание, на то что перед удалением этого набора адаптированных МОД’ов необходимо обязательно выкинуть все предметы из инвентаря – в случае только если вас не устраивает данный набор адаптированных МОД’ов!

С уважением, Psatkha

P.S. Также доступен обновлённый фикс на глюк скальдов
Вложения
Тип файла: zip !mod_wn131_army_shop_rune_changer_unicow_10012013.zip (80.7 Кбайт, 1680 просмотров)
Тип файла: zip !fix_skald_10012013.zip (43.7 Кбайт, 849 просмотров)
psatkha вне форума
Ответить с цитированием