Вкусы у всех разные, кто-то предпочитает скоростные прохождения и дуэли огромными армиями, а кому-то нравится исследовать местность, любоваться ландшафтом и пытаться прочувствовать атмосферу, которую в меру сил пытался создать (и которой служит не только тщательная проработка местности, но и два музыкальных трека в расширенной версии). В стратегическом плане карта допускает вариативность в порядке захвата городов (чему служит, в частности, односторонний портал в подземелье) и различные вытекающие из этого нюансы прохождения. Кроме того, под ваше описание подпадают, как минимум, пятая миссия за Аграила и четвертая за Финдана (в которых вообще нет городов).
Видеть эту карту где-либо еще вы точно не могли, поскольку она создана с нуля, а непосредственным стимулом к ее созданию послужила одна недавно сыгранная атмосферная мини-кампания для третьего варика, не имеющая, впрочем, какого-либо сходства в ландшафте или сюжете.