zahar0zформат анимации и скелетов для героев 5 это гр2. для начала нужны адекватные плагины для его импорта экспорта. хоть для какой версии, хоть какой угодно программы, и тогда можно будет поговорить об этом. кстати, сейчас сижу разбираюсь с мокапом при помощи кинекта от бокса 360. выходит, на мой взгляд, достойно. возможно, таким образом, можно было бы создать неплохие анимации для героев 5. если бы только была отлаженная схема импорта анимаций в игру.
В плагине от Блицкриг есть файл granny_maya6_0.mll - это granny export для maya 6.0.0/6.0.1