Katrineмой отряд: Монах, Вор, Священник, Архимаг
Я вообще не понимаю как можно в M&M играть без Вора Как сундуки то открывал
А я им не дал Перед входом обкуриваешь партию полным набором заклинаний света и включаешь невидимость. Дальше подбегаешь в упор, а кожица у криганов тоненькая, рубиться хорошо Причем Архимаг именно шел как воин. С полным набором благословений Света - убер машина. Можно конечно бегать по коридорам и кидаться булыжником Особенно для партии из 3-х волхвов. Рвут на куски, похлеще темной магии.
Это чувство игры, развитое с 6-ки. Т.к. уже запомнил интервал между восстановлением после применения прыжка, то пользовать очень легко. Все делается в реальном времени. Прыжок на Некромантику и град ударов от остальных членов партии, потом прыжок назад или к следующей цели. Вампиры и прочая нечисть настолько слабы что разменивать на них заклинания я не стал. Пробежка по лаве восстанавливается с помощью регинерации. Этот метод я тренировал в Лабиринте минотавров, и тунелях Нигона.
Я с чёртиками обходился закл. Изменение массы.
Но они быстро лишали такой возможности
Без вора обходился очень хорошо. Мастер стрелок имел талисманы, поднимающие навык открывания. А ещё можно телекинезом.