Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Последние просмотренные игры
Показать сообщение отдельно
#329
Старый 09.06.2023, 05:00
  #329
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22785
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22785
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры



Не прошло и трех лет (в этот раз не шучу, еще три месяца в запасе осталось😎 ) с того дня, как я начал играть в Fallout: New Vegas. Почему-то кажется, что это был случайный порыв. Обычно готовишься какое-то время к выбранной игре, либо выбираешь жанр и уже из списка присматриваешь то, что хочешь пройти сейчас. Спонтанно начинаешь разве что в какие-нибудь простенькие игры. Не помню точно как было в этот раз, мб просто соскучился по пустошам, либо устал от разговоров третьих лиц об игре и решил сам наконец-то посмотреть (хотя после Моррика следовало бы сделать перерыв подольше) или же взял нечто относительно старое, пока игра слишком не состарилась и стабильно (спойлер: нет) работает на современных системах.
Кстати, летом порой выбираю старье/etc из-за того, что оно не греет комп, а зимой наоборот что-то более требовательное х) 

Забыл как писать обзоры, так что постараюсь как-нибудь упорядочить мысли и расписать по пунктам.
Персонаж. 👨
Хотя я и проходил все предыдущие игры серии (знаю о билдах), но все равно решил глянуть что пишут люди по поводу прокачки в этой части. В итоге узнал про некоторые особенности Вегаса (в том числе про режим Хардкор, с которым и прошел игру). Решил вкачивать удачу и быть критовиком, тем более харизма тут не влияет на количество спутников (в ином случае мб качал бы её, как обычно). Внешний вид занял у меня чуть больше времени, учитывая жопный редактор и то, что результат в игре немного отличается от того, что выдает редактор. Не хотел копировать своего красавчика-бородача из 3ей части, а потому решил придумать какой-нибудь новый образ. Получился смуглый пройдоха с усиками, который не долго оставался пройдохой, да и со временем надоел (не в первый раз такое в играх с редактором лиц). Мог бы выложить скрин, но большинство думаю и так его видели (upd.). И хочется спросить на***, а главное зачем в редакторе 20 видов усов, но всего три бороды?
Первые шаги. 🦶
Это было давненько, но начало я запомнил хорошо, мб потому что очень тщательно проходил первую локацию и переигрывал несколько раз начальную битву. Не из-за сложности, а просто ради удовольствия и желания того, чтобы она прошла по некоему моему сценарию (старые загоны, которые всплывают в таких играх). В итоге всех негодяев раздел и сложил в тележку, в которой они лежали довольно долго, а один именной труп аж до самого конца игры валялся в огороде (других таких не встречал). В целом было приятное начало. Порадовало возвращение мантисов, которых внезапно обнаружил у школы. Сначала даже не понял кто на меня напал и слегка напрягся, тем более ночью было дело. Но мне понравился этот момент (в том числе внутри школы), так как он получился атмосферным. Да и просто прикольно, когда присутствуют враги в мирной локации. Затем еще дали возможность порыть могилы, что по сути мелочь, но приятная. Дальше воспоминания уже более смутные, разве что отрезки некоторые запомнились хорошо, как зачистка тюрьмы и прочее. В какой-то момент я игру забросил, потом возвращался и вновь бросал. Вроде раза три так было, если говорить о больших перерывах. Лишь прошлой осенью начал более стабильно играть, когда находился в районе Новака и завершал квест Буна.
Ожидание/Реальность (Разочарования). 🌗
В этом пункте хотел бы отметить два момента.
1. Вегас. Сам город, который лично мне представлялся крупным и ярким местом для "своих", который охраняют крутые чуваки в шлемах и плащах с обложки игры, отстреливающие всяких бомжей за стеной. Вступительный ролик именно такую картинку вложил мне в голову (а их даже в городе не оказалось в итоге, к тому же попасть внутрь довольно легко). Когда уже в игре шлялся вокруг стен, то частично это представление сохранялось, хотя по отметкам на карте пришло понимание, что как-то слишком мало места остается для города, а потому я начал предполагать наличие отдельной карты для него. Увы. Вернее 50/50. Да, сам центр оказался одной улицей, разделенной на три мелких части, что довольно уныло. Не очень понимаю такое решение, учитывая города всяких Обливионов. Зато порадовал Фрисайд, который напомнил мне Яму из 2ой части. Именно такие локации хочется видеть и как можно больше. Каждый раз кайфовал от возможности убить очередного наркошу-бомжа, решившего напасть на меня (как и трех разводил из подворотни). В общем-то эти две трущобные локации в основном и порадовали, хотя они тоже не очень большими оказались. Вестсайд уже в меньшей степени приглянулся, да и в него я попал гораздо позже. И да, если уж добавлять большие города, то именно таким образом и в таком виде, а не в виде ублюдского города из третьей части. Хуже него только метро из той же 3ей части. 
2. Финальная битва. Если честно, то ожидал большего, хотя бы чего-то на уровне битвы из третьей части с гигантским роботом. Это правда не такой большой минус, как первый, учитывая, что битва идет минут 15 и один раз, а в Вегасе ты тусуешься долго.
Баги... баги никогда не меняются.🐛
В начале их вроде не было, но где-то в районе Новака (когда возобновил игру) они начали появляться. Начнем с обычных вылетов (особенно когда кругом все стреляют), которые возможно были раньше и я просто о них забыл, так как это много где встречается и это в какой-то степени норма. Но затем стали появляться зависания при загрузке и это уже стало серьезной проблемой, так как приходилось перезагружаться. Это происходило при загрузке сохранения (и при заходе в игру и во время самой игры), при переходе по карте и иногда возможно при входе в локацию, но это не точно. Я долго искал решение проблемы, пытался следовать различным советам, но кардинально изменить ситуацию не смог. Впрочем, один трюк я всё же юзал и он помогал, как мне кажется. Касался он первоначальной загрузки. Суть в том, чтобы при заходе в игру загружать сейв с нахождением персонажа в закрытом пространстве и желательно в маленьком. По этой причине я сделал сейв в доме Пита и всегда загружал его первым (до этого был другой). Во время самой игры я конечно так уже не делал, ибо задолбаешься и не факт, что помогало бы на самом деле. Так что иногда все же ловил эти зависания. Правда есть кое-какое предположение касательно этого подпункта, как и на счет перехода по карте. Возможно дело было в спешке. Взять вчерашний случай, когда я вышел из дома, быстро открыл карту и попытался переместиться, сразу же словив баг. Может быть игра тупо не успевает за процессами, то есть там параллельно еще идет автосохранение, я тут нажимаю кнопки и активирую другие процессы, от чего игра и виснет. Я не один раз замечал этот баг именно в схожих случаях. Либо когда несколько раз подряд быстро загружаешься, как в случае со взломом компа. Фейл-загрузка, фейл-загрузка , фейл-загрузка = баг. Хотя бывали случаи, когда спешки вроде не было, а зависание происходило, хотя таких случаев по-моему было всё же поменьше. Если не ошибаюсь, то чаще это случалось где-то в центре карты, около лагеря НКР. Довольно сильно бесило, пусть под конец и реже стал сталкиваться с этим, мб потому что ДЛС работали лучше в этом плане. Хотел бы я сказать, что на этом баги закончилось, но нет. После зачистки лагеря около Боулдер-сити обнаружил, что игра умирает (или тоже зависала намертво? не помню точно, давно уже было) при открытии меню быстрого доступа. То есть я не мог назначить оружие на кнопки, дабы быстро переключаться между ними. Попытался загрузить более старый сейв, но там этот баг уже имелся, а переигрывать с еще более раннего стало лень, так что всю оставшуюся игру вручную переключал оружие через инвентарь. Со временем я даже привык к этому, хотя было не очень приятно, тем более я с собой носил несколько видов оружия. Были еще мелкие баги в квестах, в каких-то других ситуациях, но всё это ерунда. Отмечу разве что дебильные отряды легиона, которые в какой-то момент стали нападать несколько раз в день, пока не выполнил конкретный квест.
upd. Хз баг или фича, но крафт на костре работал криво, а именно переставал пролистываться список.
Стилистика. 🤠
Где-то к середине игры внезапно осознал, что антураж этой части мне не очень нравится, а именно вся эта ковбойская тематика, которая почти везде. Кругом люди в шляпах, половина ходит с ружьями и револьверами, так что это ближе к постапокалиптическому вестерну, нежели к чему-то более привычному. Понятно, что дело в местности (даже ирл есть различия) и я согласен со знакомым, который объяснял это тем, что единой страны больше нет и остались лишь некоторые образы прошлого, которые люди пытаются воссоздать в новом мире, даже не всегда понимая их. И пока одни подражают Элвису, другие находят свои символы и занимаются чем-то другим. Про легион даже говорить не буду, уж очень странная тема, как по мне. Видимо решили, что обычными рейдерами уже не удивить. На них правда не остановились и зачем-то добавили еще ханов, что многовато для одной игры. Спасибо, что нет каких-нибудь гуннов или еще кого)
Игра. 🎮
Сложно как-то подробно описать саму игру, учитывая мое отношение к сюжетам и то, что от 3ки (в которую все играли) она в большей степени отличается именно начинкой (которую опять же не будешь пересказывать), нежели чем-то другим. В целом же мне она показалась лучше, чем третья часть. Думаю это логично и даже правильно. Тем более напрягов по игре почти не было, если не брать кое-какие моменты из длс и баги. Так что по большей части было приятно побегать, исследовать локации, выполнять квесты и еще раз окунуться в мир пустоши, пусть порой я и уставал от этого (обычная история с играми от беседки и Ко). Отдельным пунктом хотелось бы выделить убежища и истории, которые они хранили. Их действительно было интересно узнавать и это один из главных плюсов игры, как по мне.
upd. Понравились отсылки к старым частям.
DLC. 🧩
Понравилось, что они связаны друг с другом и с основным сюжетом. В этом плане лучше, чем длс из третьей части. Правда первое и третье с трудом ассоциируются у меня со вселенной фоллача, а потому скорее выглядят отдельными историями на тему НФ.
1. Деньги. Какой ***** создавал этот городок? По-моему одна из худших локаций в серии, если не в играх вообще. Задолбался блуждать по этим одинаковым лабиринтам, да еще с кучей проходов. В итоге так и не смог найти последний тайник Дина. Просто ублюдское место. Само казино лучше, атмосфера жутковатая и идея с голограммами классная, которые по сути в самом деле являются призраками (за певицу отдельный плюсик). История тоже хорошая, мне в целом понравилась вторая часть этого дополнения. Жаль от мутанта рассказа так и не дождался, да и не все спутники остались в живых х)
2. Сердца. Визуально выглядит приятно и реально можно немного отдохнуть от серости основной игры, окунувшись в более цветные и яркие пейзажи. Еще хочется отметить отдельные локации, как рухнувший с моста автобус (мелочь, но создающая атмосферу) и лагеря отдыхающих. Особо ничего не напрягало, разве что постоянно появляющиеся за спиной мобы бесили. Какого хрена вообще? Но круто, что вернули растения. Сюжетец с индейцами особо не тронул, зато записки выжившего зашли и было интересно узнать его историю. +выяснил судьбу челиков из убежища.
3. Блюз. Как по мне, то у этого длс меньше всего плюсов. Да, есть пара шуточек, но такое. Локация - хрень, исследовать не очень удобно. История - так себе (хотя концовка немного исправляет), +сильнее всего выделяется на фоне остальной игры. Мобы - пи****. Хуже, чем в прошлом длс. Появляются еще чаще и очень внезапно. Будто из инкубатора вылезают. Зачем так делать? Скорпиончики внешне прикольные, напомнили мульт про Аладдина. Еще словил баг с собакой, которая не могла выйти из здания.
4. Дорога. Наиболее приятное дополнение для прохождения, так как по большей части просто идешь вперед и всё, хотя тоже есть много всяких запрятанных секретов (5 плакатов не нашел!). Сюжет странноватый, если честно. Вроде столько подводили к нему, а на деле.. Хз, как-то не впечатлился я особо. Но в остальном нормально, пейзажи интересные встречались и локации хороши.

Наверняка было и много других мыслей по игре, будь то оружие, виды брони или более глобальные вещи, но сейчас я уже позабыл о них.
upd. И да, игру я прошел полностью и залез в каждую возможную дырочку. Разве что квест по освобождению рабов выполнил не совсем правильно, т.к. я их освободил раньше, чем получил это задание, а следовательно сдать главному квестодателю не смог(хотя сам квест выполнился сразу) и эти дебики всю игру простояли в мормонском форте. 



Слишком долго я проходил игру, как обычно и бывает (особенно с открытыми мирами). Но всё же рад, что прошел. Не факт, что решусь играть в 4ую часть, когда вновь потянет на пустоши. Скорее поиграю в фанатские 2д части, которых там уже несколько. В любом случае сейчас нужно немного отдохнуть и взяться за что-то менее масштабное/вернуться к другим начатым играм, а там глядишь когда-нибудь руки дойдут наконец и до Скайрима... хотя на горизонте уже появился Старфилд х)
ps вернуть тему в ВОВ или пусть тут лежит?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20.jpg
Просмотров: 5
Размер:	389.7 Кбайт
ID:	70034  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием