Лечение - возвращение игрока к жизни, если он погиб в эту или в предыдущую ночь.
Сколько угодно раз возвращает к жизни? После казни тоже может?
НД1: Убеждение - цель меняет свой голос на дневном голосовании.
Как работает?
НД1: Приказ - перенаправляет НД цели, если её статус - дроид.
Т.е. это одновременно и проверка и перенаправление? Не жирно мафии будет?
НД2 (один раз за игру): Устрашение - убивает цель. У остальных игроков этой команды с веростностью 50% (вычисляется отдельно для каждого игрока) не сработают НД.
Эээ, т.е. он может весь город приглушить? Или как оно работает?
Проверки хорошо бы сделать не отображающимися, потому что в игре есть записки. Таким образом город будет получать 100% халявную инфу, а не мыслить самостоятельно.