ВинраэльЭто самая верхняя панель? У меня там только меню "File", "Edit", "View", "Tools" и "Help". И не в одной из них нет меню Resource. Можете показать на скриншоте, может я ищу не там?
В папке с игрой profiles/editor_a2.cfg отредактируйте строку setvar map_editor_mode = 1 на setvar map_editor_mode = 0
ВинраэльДа, я их уже нашёл, порывшись в других файлах пещ. отродий, правда там только полноразмерные иконки, 64 на 64 там к сожаленю нет. Но всё равно спасибо.
Как вариант, можно 128х128 сжать до 64х64, хотя не вижу особого смысла.
Игра сама подгоняет иконки до нужного размера.
ВинраэльСуть проблемы оказалась гораздо проще и глупее, чем я думал. Я только что вынул xdb файлы анимаций пещ. отродий, чтобы отредактировать и переименовать и сразу вижу, что тэг эффекта пуст. Это значит, что у отродий в принципе не должно быть эффектов. Иду в редактор, ставлю отродий и смотрю их АнимСет. Оказывается, у третьих пещерников есть по два xdb файла на каждую анимацию - один набор в _(AnimSet), рядом с самим АнимСетом отродий, а другой набор в Characters и эффекты прописаны только у второго набора анимаций. Анимации, которые лежат в АнимСетах я нашёл сразу и решил, что именно они используются в игре, а на деле разрабы просто наплодили лишних фалов, которые просто копируют другие файлы.
Разработчики устроили знатную свалку в игровых архивах. Для модостроителей это не секрет, такой кучи мусорных файлов я не видал еще не в одном продукте.
В любом случае проблема крылась в отсутствии ссылок на эффекты, как и предполагалось. Лучше всего искать ссылки через редактор карт, меньше вероятность, что найдешь кривой дубликат.