Pisak1;105734Карта ХЛ , сложность естественно максимальная , 3-7 врагов ( с 3 как не странно интереснее ) , расса Люди .
За 3 недели строится все что есть в замке ( бывает до 5 недель , если карта с сильными монстрами ) . Потом методично отваёвываются здания с грифонами ( забыл как называется ) , тем самым добываем Ангелов . Разделяем Ангелов на два состава ( воскрешение ФТВ , а 2ух первых юнитов вообще не беру , на ХЛ картах не решает ) . В самом начале боя использую Молитву ( магия воды почти всегда у меня прокачена ) , потом клонов на Архов ( либо сильный удар , либо воскрешение , - 1 удар у компа ( да и у человека наверно тоже ) ) . Есть тема поймать компа на слепость . И воскресить себя спокойно , а потом добить оставшееся . Взрыв,берсерк и все такое ударное по ситуации . Еще тема закастовать Контро удар ...
П.С. Про важность утопий , развития второстепенных замков я не говорю . Это и так понятно .
Это втоя тактика игры за людей? - неплохо, ну по крайней мере судь понятна. А не мог бы ты ее расписать на примере, а еще лучше выложить сейв какого-нибудь сражения? Только не когда у тебя в армии 500 черных драконов, а вмазать собираешься пару крестьянам