Первая проблема карты: лень. Нет картинок на старте (маленькое окошко около инфы про сценарий),можно было хотя бы одну, сделанную из скрина карты, и это не суперсложный скрипт, такое сделать пару минут. Текст написан криво: как-то через дефиз пишется, встретитЬся (что сделать) былОа это опечатка, что такое идет месть, когда идет что делать мстить?В общем, после написания текст надо перечитать, и это опять таки вопрос грамотности, а не сложных скриптов или еще чего. В задачах язык тоже хромает, если автор классе в 6 то зря и прикапываюсь, но так то подучите грамматику. Неприятно смотреть на текст с кучей ошибок.
Карта лысая, там все худо бедно натыкано, деревья стоят стеной, недели монстров не отключены...такое чувство, что ее сделали в спешке за один час.
Из плюсов мне понравилась идея, но не ее реализация, увы, город Госпожа Удача и то, что автор запарился с иконками и биографиями. Если проявлять такое же внимание к дизайну карты хотя бы то уже будет играбельно, если немного подшаманить со сложностью - чтоб враг не просто топтался у своего замка а мешал игроку - будет интересно.