Esto100nec1Там обычные *.dds, игра 2006 года, откуда там взяться новым технологиям.
А так ли у тебя стартовое окно в фотошопе при открытии *.dds
Круглые места, это в какой битности открываешь текстуру, на картинке стоит по умолчанию, а остальные места для маркеров тебе незачем знать, этого хватет чтоб открывать текстуры с Герои 5.
По поводу что в игре какая то текстура не отображается. Если *.dds сохранил в формате сжатия DXT_3 а в *.xdb прописан 8888, то текстура или не корректно отобразится, или вообще не отобразится.
А вообще я так и не понял точно, какая зависимость, куда ты её прописал.
Я не так написал не текстура чернго дракона а виверны в архиве мода папка corа 2 от которой брались крылья для черного дракона. Мод не мой. Обычные файлы dds и то что вы написали это понятно - это стандарт
Может есть конвектор dds форматов в другие у кого? А вот зависимость я так и ненашел с текстурой виверны чтобы можно было исправить ее. Сама тестурка сохранена правильно но она теперь привязана к драконам и в игре виверна теперь без текстуры.