Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Реймийская Империя (3)
Показать сообщение отдельно
#1755
Старый 12.08.2019, 11:20
  #1755
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Огненный шар, стихии, D ранг
Уровень
Эффект
Успех
Дальность
Применения
Опыт
1
500 ед. урона огнем по области 1+1
50%
6
3
500
2
525 ед. урона огнем по области 1+1
53%
7
3
250
3
550 ед. урона огнем по области 1+1
56%
8
4
250
4
575 ед. урона огнем по области 1+1
59%
9
4
250
5
600 ед. урона огнем по области 1+1
62%
10
5
250
6
625 ед. урона огнем по области 1+1
65%
11
5
250
7
650 ед. урона огнем по области 1+1
68%
12
6
250
8
675 ед. урона огнем по области 1+1
71%
13
6
250
9
700 ед. урона огнем по области 1+1
74%
14
6
250
10
725 ед. урона огнем по области 1+1
77%
15
6
250
11
750 ед. урона огнем по области 1+1
80%
16
7
500

Ледяное копье, стихии, D ранг
Уровень
Эффект
Успех
Дальность
Применения
Крит (+200%)
Опыт
1
200 ед. урона водой по области 1x1
50%
10
1
10%
500
2
200 ед. урона водой по области 1x2
53%
11
2
15%
300
3
225 ед. урона водой по области 1x2
56%
12
2
20%
300
4
250 ед. урона водой по области 1x2
59%
13
3
25%
300
5
250 ед. урона водой по области 1x3
62%
14
3
30%
300
6
275 ед. урона водой по области 1x3
65%
15
4
35%
300
7
300 ед. урона водой по области 1x3
68%
16
4
40%
300
8
300 ед. урона водой по области 1x4
71%
17
5
45%
300
9
325 ед. урона водой по области 1x4
74%
18
5
50%
300
10
350 ед. урона водой по области 1x4
77%
19
5
55%
300
11
350 ед. урона водой по области 1x5
80%
20
6
60%
500


Шок, стихии, E ранг
Уровень
Эффект
Успех
Дальность
Применения
Бросок
Опыт
1
Наносит 10 ед. урона воздухом и парализует противника на один ход (проверка воли)
50%
5
2
5
200
2
Наносит 50 ед. урона воздухом и парализует противника на один ход (проверка воли)
55%
7
3
6
300
3
Наносит 150 ед. урона воздухом и парализует противника на один ход (проверка воли)
60%
9
4
7
300
4
Наносит 250 ед. урона воздухом и парализует противника на один ход (проверка воли)
65%
11
5
8
300
5
Наносит 400 ед. урона воздухом и парализует противника на один ход (проверка воли)
70%
15
6
10
600


Продвинутое восстановление, исцеление, E ранг
Уровень
Эффект
Успех
Дальность
Применения
Восстановление
Опыт
1
Восстанавливает выносливость выбранному персонажу
50%
1
3
50
500
2
Восстанавливает выносливость выбранному персонажу
60%
2
4
125
300
3
Восстанавливает выносливость выбранному персонажу
70%
3
5
200
300
4
Восстанавливает выносливость выбранному персонажу
80%
4
6
275
300
5
Восстанавливает выносливость выбранному персонажу
90%
5
7
400
350


Регенерация, исцеление, C ранг
Уровень
Эффект
Успех
Дальность
Применения
Опыт
1
Выводит персонажа из критического состояния
75%
1
1
500
2
Выводит персонажа из критического состояния
80%
2
2
500
3
Выводит персонажа из критического состояния
85%
3
3
500
4
Выводит персонажа из критического состояния
90%
4
4
500
5
Выводит персонажа из критического состояния
95%
5
5
500


Очищение, исцеление, D ранг
Уровень
Эффект
Успех
Дальность
Применения
Опыт
1
Снимает с выбранного персонажа негативные эффекты
85%
5
5
500


Призыв — Орёл, призыв, E ранг
Уровень
Эффект
Успех
Уклонение
Применения
Опыт
1
Персонаж призывает орла-разведчика со скоростью передвижения 20
65%
60%
2
200
2
Персонаж призывает орла-разведчика со скоростью передвижения 20
75%
75%
4
200
3
Персонаж призывает орла-разведчика со скоростью передвижения 20
85%
90%
6
200


Призыв — Волк, призыв, D ранг
Уровень
Эффект
Успех
Выносливость
Скорость
Уклонение
Меткость
Урон
Применения
Опыт
1
Персонаж призывает волка который сражается на его стороне
60%
100
10
10%
50%
100
1
500
2
Персонаж призывает волка который сражается на его стороне
63%
150
11
12%
53%
125
2
200
3
Персонаж призывает волка который сражается на его стороне
66%
200
12
14%
56%
150
3
200
4
Персонаж призывает волка который сражается на его стороне
66%
250
13
16%
59%
175
4
200
5
Персонаж призывает волка который сражается на его стороне
69%
300
14
18%
62%
200
5
200
6
Персонаж призывает волка который сражается на его стороне
72%
350
15
20%
65%
225
5
200
7
Персонаж призывает волка который сражается на его стороне
75%
400
16
22%
68%
250
5
200
8
Персонаж призывает волка который сражается на его стороне
78%
450
17
24%
71%
275
5
200
9
Персонаж призывает волка который сражается на его стороне
81%
500
18
26%
74%
300
5
200
10
Персонаж призывает волка который сражается на его стороне
84%
600
20
28%
77%
325
6
500


Призыв — Крысы, призыв, C ранг
Уровень
Эффект
Успех
Число крыс
Уклонение
Бросок
Применения
Опыт
1
Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 5% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся.
60%
1
50%
8
5
500
2
Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 6% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся.
63%
2
52%
9
5
300
3
Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 7% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся.
66%
3
54%
10
5
300
4
Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 8% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся.
69%
4
56%
11
5
300
5
Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 9% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся.
72%
5
58%
12
5
300
6
Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 10% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся.
75%
6
60%
13
5
300
7
Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 11% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся.
78%
7
62%
14
5
300
8
Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 12% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся.
81%
8
64%
15
5
300
9
Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 13% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся.
84%
9
66%
16
5
300
10
Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 15% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся.
87%
10
68%
17
6
350


Укрепление, изменение, E ранг
Уровень
Эффект
Успех
Применения
Опыт
1
Защита выбранной цели +10
65%
1
500
2
Защита выбранной цели +12
67%
2
150
3
Защита выбранной цели +14
69%
3
150
4
Защита выбранной цели +16
71%
4
150
5
Защита выбранной цели +18
73%
5
150
6
Защита выбранной цели +20
75%
6
150
7
Защита выбранной цели +22
77%
7
150
8
Защита выбранной цели +24
79%
8
150
9
Защита выбранной цели +26
81%
9
150
10
Защита выбранной цели +30
84%
10
200


Кража, изменение, D ранг
Уровень
Эффект
Успех
Применения
Бросок
Опыт
1
Заклинатель перемещает выбранный предмет из инвентаря персонажа себе в руку (воля); дальность: 10.
70%
1
10
500
2
Заклинатель перемещает выбранный предмет из инвентаря персонажа себе в руку (воля); дальность: 10.
80%
2
15
500
3
Заклинатель перемещает выбранный предмет из инвентаря персонажа себе в руку (воля); дальность: 10.
90%
3
20
500


Усиление, изменение, D ранг
Уровень
Эффект
Успех
Выносливость
Сопротивление магии
Стойкость
Воля
Применения
Опыт
1
Заклинатель усиливает выбранную цель
65%
+100
+5%
+5
+1
1
500
2
Заклинатель усиливает выбранную цель
67%
+150
+10%
+6
+2
2
300
3
Заклинатель усиливает выбранную цель
69%
+200
+15%
+7
+3
3
300
4
Заклинатель усиливает выбранную цель
71%
+250
+20%
+8
+4
4
300
5
Заклинатель усиливает выбранную цель
73%
+300
+25%
+9
+5
5
300
6
Заклинатель усиливает выбранную цель
75%
+350
+30%
+10
+6
5
300
7
Заклинатель усиливает выбранную цель
77%
+400
+35%
+11
+7
5
300
8
Заклинатель усиливает выбранную цель
79%
+450
+40%
+12
+8
5
300
9
Заклинатель усиливает выбранную цель
81%
+500
+45%
+13
+9
5
300
10
Заклинатель усиливает выбранную цель
84%
+600
+50%
+15
+11
6
500


Невидимость, иллюзии, D ранг
Уровень
Эффект
Успех
Применения
Опыт
1
Персонажи в области 1+1 становятся невидимы до тех пор пока не раскроют себя
70%
3
500
2
Персонажи в области 1+2 становятся невидимы до тех пор пока не раскроют себя
75%
4
500
3
Персонажи в области 1+3 становятся невидимы до тех пор пока не раскроют себя
80%
5
500


Замешательство, иллюзии, D ранг
Уровень
Эффект
Успех
Бросок
Применения
Опыт
1
Заставляет союзников выглядеть как противников и наоборот; персонажи не атакуют противников и на свой ход вынуждены атаковать одного из союзников в области их атаки (воля); область действия: 1+5, дальность: 8.
70%
7
1
500
2
Заставляет союзников выглядеть как противников и наоборот; персонажи не атакуют противников и на свой ход вынуждены атаковать одного из союзников в области их атаки (воля); область действия: 1+6, дальность: 10.
75%
9
2
500
3
Заставляет союзников выглядеть как противников и наоборот; персонажи не атакуют противников и на свой ход вынуждены атаковать одного из союзников в области их атаки (воля); область действия: 1+7, дальность: 12.
80%
11
3
500

Маска, иллюзии, C ранг
Уровень
Эффект
Успех
Применения
Опыт
1
Персонаж заставляет свое лицо выглядеть иначе, но детали своей иллюзорной внешности не определяет
85%
1
1000
Tericula вне форума
Ответить с цитированием