Re: Реймийская Империя (3)
Огненный шар, стихии, D рангУровень | Эффект | Успех
| Дальность | Применения | Опыт |
1 | 500 ед. урона огнем по области 1+1 | 50% | 6 | 3 | 500 |
2 | 525 ед. урона огнем по области 1+1 | 53% | 7 | 3 | 250 |
3 | 550 ед. урона огнем по области 1+1 | 56% | 8 | 4 | 250 |
4 | 575 ед. урона огнем по области 1+1 | 59% | 9 | 4 | 250 |
5 | 600 ед. урона огнем по области 1+1 | 62% | 10 | 5 | 250 |
6 | 625 ед. урона огнем по области 1+1 | 65% | 11 | 5 | 250 |
7 | 650 ед. урона огнем по области 1+1 | 68% | 12 | 6 | 250 |
8 | 675 ед. урона огнем по области 1+1 | 71% | 13 | 6 | 250 |
9 | 700 ед. урона огнем по области 1+1 | 74% | 14 | 6 | 250 |
10 | 725 ед. урона огнем по области 1+1 | 77% | 15 | 6 | 250 |
11 | 750 ед. урона огнем по области 1+1 | 80% | 16 | 7 | 500 |
Ледяное копье, стихии, D рангУровень | Эффект | Успех
| Дальность | Применения | Крит (+200%) | Опыт |
1 | 200 ед. урона водой по области 1x1 | 50% | 10 | 1 | 10% | 500 |
2 | 200 ед. урона водой по области 1x2 | 53% | 11 | 2 | 15% | 300 |
3 | 225 ед. урона водой по области 1x2 | 56% | 12 | 2 | 20% | 300 |
4 | 250 ед. урона водой по области 1x2 | 59% | 13 | 3 | 25% | 300 |
5 | 250 ед. урона водой по области 1x3 | 62% | 14 | 3 | 30% | 300 |
6 | 275 ед. урона водой по области 1x3 | 65% | 15 | 4 | 35% | 300 |
7 | 300 ед. урона водой по области 1x3 | 68% | 16 | 4 | 40% | 300 |
8 | 300 ед. урона водой по области 1x4 | 71% | 17 | 5 | 45% | 300 |
9 | 325 ед. урона водой по области 1x4 | 74% | 18 | 5 | 50% | 300 |
10 | 350 ед. урона водой по области 1x4 | 77% | 19 | 5 | 55% | 300 |
11 | 350 ед. урона водой по области 1x5 | 80% | 20 | 6 | 60% | 500 |
Шок, стихии, E рангУровень | Эффект | Успех
| Дальность | Применения | Бросок | Опыт |
1 | Наносит 10 ед. урона воздухом и парализует противника на один ход (проверка воли) | 50% | 5 | 2 | 5 | 200 |
2 | Наносит 50 ед. урона воздухом и парализует противника на один ход (проверка воли) | 55% | 7 | 3 | 6 | 300 |
3 | Наносит 150 ед. урона воздухом и парализует противника на один ход (проверка воли) | 60% | 9 | 4 | 7 | 300 |
4 | Наносит 250 ед. урона воздухом и парализует противника на один ход (проверка воли) | 65% | 11 | 5 | 8 | 300 |
5 | Наносит 400 ед. урона воздухом и парализует противника на один ход (проверка воли) | 70% | 15 | 6 | 10 | 600 |
Продвинутое восстановление, исцеление, E рангУровень | Эффект | Успех
| Дальность | Применения | Восстановление | Опыт |
1 | Восстанавливает выносливость выбранному персонажу | 50% | 1 | 3 | 50 | 500 |
2 | Восстанавливает выносливость выбранному персонажу | 60% | 2 | 4 | 125 | 300 |
3 | Восстанавливает выносливость выбранному персонажу | 70% | 3 | 5 | 200 | 300 |
4 | Восстанавливает выносливость выбранному персонажу | 80% | 4 | 6 | 275 | 300 |
5 | Восстанавливает выносливость выбранному персонажу | 90% | 5 | 7 | 400 | 350 |
Регенерация, исцеление, C рангУровень | Эффект | Успех
| Дальность | Применения | Опыт |
1 | Выводит персонажа из критического состояния | 75% | 1 | 1 | 500 |
2 | Выводит персонажа из критического состояния | 80% | 2 | 2 | 500 |
3 | Выводит персонажа из критического состояния | 85% | 3 | 3 | 500 |
4 | Выводит персонажа из критического состояния | 90% | 4 | 4 | 500 |
5 | Выводит персонажа из критического состояния | 95% | 5 | 5 | 500 |
Очищение, исцеление, D рангУровень | Эффект | Успех
| Дальность | Применения | Опыт |
1 | Снимает с выбранного персонажа негативные эффекты | 85% | 5 | 5 | 500 |
Призыв — Орёл, призыв, E рангУровень | Эффект | Успех | Уклонение | Применения | Опыт |
1 | Персонаж призывает орла-разведчика со скоростью передвижения 20 | 65% | 60% | 2 | 200 |
2 | Персонаж призывает орла-разведчика со скоростью передвижения 20 | 75% | 75% | 4 | 200 |
3 | Персонаж призывает орла-разведчика со скоростью передвижения 20 | 85% | 90% | 6 | 200 |
Призыв — Волк, призыв, D рангУровень | Эффект | Успех | Выносливость | Скорость | Уклонение | Меткость | Урон | Применения | Опыт |
1 | Персонаж призывает волка который сражается на его стороне | 60% | 100 | 10 | 10% | 50% | 100 | 1 | 500 |
2 | Персонаж призывает волка который сражается на его стороне | 63% | 150 | 11 | 12% | 53% | 125 | 2 | 200 |
3 | Персонаж призывает волка который сражается на его стороне | 66% | 200 | 12 | 14% | 56% | 150 | 3 | 200 |
4 | Персонаж призывает волка который сражается на его стороне | 66% | 250 | 13 | 16% | 59% | 175 | 4 | 200 |
5 | Персонаж призывает волка который сражается на его стороне | 69% | 300 | 14 | 18% | 62% | 200 | 5 | 200 |
6 | Персонаж призывает волка который сражается на его стороне | 72% | 350 | 15 | 20% | 65% | 225 | 5 | 200 |
7 | Персонаж призывает волка который сражается на его стороне | 75% | 400 | 16 | 22% | 68% | 250 | 5 | 200 |
8 | Персонаж призывает волка который сражается на его стороне | 78% | 450 | 17 | 24% | 71% | 275 | 5 | 200 |
9 | Персонаж призывает волка который сражается на его стороне | 81% | 500 | 18 | 26% | 74% | 300 | 5 | 200 |
10 | Персонаж призывает волка который сражается на его стороне | 84% | 600 | 20 | 28% | 77% | 325 | 6 | 500 |
Призыв — Крысы, призыв, C рангУровень | Эффект | Успех | Число крыс | Уклонение | Бросок | Применения | Опыт |
1 | Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 5% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся. | 60% | 1 | 50% | 8 | 5 | 500 |
2 | Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 6% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся. | 63% | 2 | 52% | 9 | 5 | 300 |
3 | Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 7% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся. | 66% | 3 | 54% | 10 | 5 | 300 |
4 | Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 8% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся. | 69% | 4 | 56% | 11 | 5 | 300 |
5 | Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 9% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся. | 72% | 5 | 58% | 12 | 5 | 300 |
6 | Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 10% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся. | 75% | 6 | 60% | 13 | 5 | 300 |
7 | Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 11% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся. | 78% | 7 | 62% | 14 | 5 | 300 |
8 | Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 12% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся. | 81% | 8 | 64% | 15 | 5 | 300 |
9 | Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 13% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся. | 84% | 9 | 66% | 16 | 5 | 300 |
10 | Персонаж призывает болезнетворных крыс, которые бегут к противникам, взрываются (1+1) и заражают их; зараженные персонажи (в т.ч. союзники) теряют 15% максимального здоровья в ход до тех пор пока не пройдут проверку стойкости и заражают персонажей находящихся на соседних клетках; уничтоженные крысы взрываются на том месте, где находятся. | 87% | 10 | 68% | 17 | 6 | 350 |
Укрепление, изменение, E рангУровень | Эффект | Успех | Применения | Опыт |
1 | Защита выбранной цели +10 | 65% | 1 | 500 |
2 | Защита выбранной цели +12 | 67% | 2 | 150 |
3 | Защита выбранной цели +14 | 69% | 3 | 150 |
4 | Защита выбранной цели +16 | 71% | 4 | 150 |
5 | Защита выбранной цели +18 | 73% | 5 | 150 |
6 | Защита выбранной цели +20 | 75% | 6 | 150 |
7 | Защита выбранной цели +22 | 77% | 7 | 150 |
8 | Защита выбранной цели +24 | 79% | 8 | 150 |
9 | Защита выбранной цели +26 | 81% | 9 | 150 |
10 | Защита выбранной цели +30 | 84% | 10 | 200 |
Кража, изменение, D рангУровень | Эффект | Успех | Применения | Бросок | Опыт |
1 | Заклинатель перемещает выбранный предмет из инвентаря персонажа себе в руку (воля); дальность: 10. | 70% | 1 | 10 | 500 |
2 | Заклинатель перемещает выбранный предмет из инвентаря персонажа себе в руку (воля); дальность: 10. | 80% | 2 | 15 | 500 |
3 | Заклинатель перемещает выбранный предмет из инвентаря персонажа себе в руку (воля); дальность: 10. | 90% | 3 | 20 | 500 |
Усиление, изменение, D рангУровень | Эффект | Успех | Выносливость | Сопротивление магии | Стойкость | Воля | Применения | Опыт |
1 | Заклинатель усиливает выбранную цель | 65% | +100 | +5% | +5 | +1 | 1 | 500 |
2 | Заклинатель усиливает выбранную цель | 67% | +150 | +10% | +6 | +2 | 2 | 300 |
3 | Заклинатель усиливает выбранную цель | 69% | +200 | +15% | +7 | +3 | 3 | 300 |
4 | Заклинатель усиливает выбранную цель | 71% | +250 | +20% | +8 | +4 | 4 | 300 |
5 | Заклинатель усиливает выбранную цель | 73% | +300 | +25% | +9 | +5 | 5 | 300 |
6 | Заклинатель усиливает выбранную цель | 75% | +350 | +30% | +10 | +6 | 5 | 300 |
7 | Заклинатель усиливает выбранную цель | 77% | +400 | +35% | +11 | +7 | 5 | 300 |
8 | Заклинатель усиливает выбранную цель | 79% | +450 | +40% | +12 | +8 | 5 | 300 |
9 | Заклинатель усиливает выбранную цель | 81% | +500 | +45% | +13 | +9 | 5 | 300 |
10 | Заклинатель усиливает выбранную цель | 84% | +600 | +50% | +15 | +11 | 6 | 500 |
Невидимость, иллюзии, D рангУровень | Эффект | Успех | Применения | Опыт |
1 | Персонажи в области 1+1 становятся невидимы до тех пор пока не раскроют себя | 70% | 3 | 500 |
2 | Персонажи в области 1+2 становятся невидимы до тех пор пока не раскроют себя | 75% | 4 | 500 |
3 | Персонажи в области 1+3 становятся невидимы до тех пор пока не раскроют себя | 80% | 5 | 500 |
Замешательство, иллюзии, D рангУровень | Эффект | Успех | Бросок | Применения | Опыт |
1 | Заставляет союзников выглядеть как противников и наоборот; персонажи не атакуют противников и на свой ход вынуждены атаковать одного из союзников в области их атаки (воля); область действия: 1+5, дальность: 8. | 70% | 7 | 1 | 500 |
2 | Заставляет союзников выглядеть как противников и наоборот; персонажи не атакуют противников и на свой ход вынуждены атаковать одного из союзников в области их атаки (воля); область действия: 1+6, дальность: 10. | 75% | 9 | 2 | 500 |
3 | Заставляет союзников выглядеть как противников и наоборот; персонажи не атакуют противников и на свой ход вынуждены атаковать одного из союзников в области их атаки (воля); область действия: 1+7, дальность: 12. | 80% | 11 | 3 | 500 |
Маска, иллюзии, C рангУровень | Эффект | Успех | Применения | Опыт |
1 | Персонаж заставляет свое лицо выглядеть иначе, но детали своей иллюзорной внешности не определяет | 85% | 1 | 1000 |