DmitriyAS;157646Что скажите про "нелогичное" поведение компьютера при проведении битв в 2-ке?
В двойке у компьютера "логика железная".
Есть свои нюансы в битвах.Например,не работает тактика отвлечения от стрелков.Противник "тупо"
продвигается к цели уничтожения.
Есть интересный момент,претендующий на название нелогичный.Если к стрелкам не один проход,например,поле битвы пересечено оврагом,то перекрыв один из путей другими войсками(не стрелками),мы заставим противника двигаться по другому пути,даже более длинному.Смешно получается,когда немного спустя мы перекроем другой подход к стрелкам,противник разворачивается и топает обратно по первому освобождённому пути.
.В данном случае первичная цель врага-стрелки,а другие союзные юниты лишь преграда на пути к ним.