Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] - Кто сильнее ? (Некрополис, Башня или Сопряжение)
Показать сообщение отдельно
#58
Старый 13.03.2007, 18:47
  #58
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Некроманты-Маги-Элементали

AlexeyPank;32632Зато из элементалей вампиры не воскресают. Поэтому на каждое действие получается противодействие. Вот я выбрал именно такую триаду. На каждый плюс одной расы есть альтернатива другой. Элементали имеют сопротивления от магий, вампиры не воскресают с элементов и т.д.
Элементали наоборот легко бьются магией (кроме психа)

Добавлено через 4 минуты
Ta Kotoraya...;32683По-моему вампирам у магов почти ничего и не достается=)) до стреляющих они скорее всего просто не долетят, големы и гарги им не по зубам=)) У наг - безответка Джины у мя тоже обчыно в бою тока как кастеры участвуют... Так что бедняжки вампирята останутся голодными
Каждый защищает свой любимый замок - это понятно.
Для вампира горгулии и големы не позубам, а остальное всё это ПИЩА, и я не вижу необходимости выбивать големов и гаргулий - они опасности не представляют.

Добавлено через 2 минуты
Ина карте S башня никаких шансов не имеет даже против элементалей.

Добавлено через 10 минут
Joshua;73935есть отдельная тема на эту тему-)))))
лучше обратись к Ta Kotoraya. Она лучше я думаю все скажет--)))
Если серъезно, то недостаток некросов - отсутствие нужного кол-ва мяса для восстановления. У сопряжения вообще иммунитет почти полный к высасыванию жизней, у башни есть горгулии и големы, их много, они не очень слабые и могут попортить нервы..
Сопряжение - отличный замок, но не против Башни. Кол-во стрелков у них меньше и они послабее трио "гремы-маги-татаны"
но главное - при должном времени развития (раш не берем пока что), маги имеют доступ к большему кол-ву заклов 4 и 5 ур-ня....это серъезное преимущество! с дверью измерений и взрывом (если его нет у противника) игрок получает такое реимущество, которое не отменит ни тьма скелетов, ни кол-во фениксов.....а вероятность таких заклов у башни как очевидно в 2 раза выше чем у других......
к тому же, играя за героя-мага у башни высокий шанс получить дипломатию. вы представляете себе что может герой с экспертом дипломатией и дверью? (или полетом?) ...просто летать по карте и присоединять к себе родных (или неродных но нужных) существ....закл видение тоже может появиться с большей вероятность из-за этой самой библиотеки-)
про некросов - уже говорил где-то: они появляются в подземелье, если оно есть на карте в принципе. а в подземке респаун хуже как правило и более запутаны дороги доступа-((((...что не есть зер гуд-))
вот - как смог коротко написал-)

Я не сомневаюсь в опыте игры за башню Та Kotoraya, но это не повод считать Башню сильной среди этой троицы (практически на любой карте).
1.Мясо для вампиров всегда есть.
2.Некромант чаще начинает на верху в грязи, и территория не такая уж бедная (тем более что некрос легко пройдет на другие территории)
3. Дипломатия вещь серьёзная (только на больших картах), но её ещё надо прокачать, и деньги надо иметь, а за Башню денег лишних не бывает.
4.По поводу преимущества магии ... отстроить пять этажей с библиотекой и достроенными титанами - МОЖНО НЕ УСПЕТЬ!!!

Добавлено через 2 минуты
Всё это конечно слова, мнения, высказывания...проверять надо в онлайне.

P.S. Очень много доводов за некроманта описано в теме "как победить Гальтрана"
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием