Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Скрипты
Тема: Скрипты
Показать сообщение отдельно
#3647
Старый 01.06.2022, 21:38
  #3647
^
Jewily
 
Аватар для Jewily
📖
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 140
Jewily#4267
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 140
Jewily#4267
По умолчанию
Re: Скрипты

Азгалор Вот и стало быть интересно, а что из этого будет менее нагружаемым для карты? На что предпочтительнее делать уклон для оптимизации скрипта?


В случае, если разрабы не безрукие(они не такие), то через триггер. Потому что висячий триггер не исполняется до вызова соответствующего события. А поток с циклом - постоянно выполняется, что грузит карту больше. 
Вы в своём скрипте в 
GetSavedCombatArmyCreatureInfo( combatIndex );

отдали только 1 аргумент, а нужно ещё написать помимо combatIndex написать 0 вторым параметром(0 для проигравшего, 1 для победившего), и третьим аругментом нужен индекс слота армии, в каком проверять. Соответственно вам лучше написать цикл, который все слоты проверит.
Оттого и ничего не работает. В мануале конечно не очень расписано, но как уже указывал Хоттабыч, писали об этом на форуме.

__________________




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       
Jewily вне форума
Ответить с цитированием