Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] "Два Сезона: Лето - Осень 2019"
Показать сообщение отдельно
#895
Старый 09.10.2019, 10:59
  #895
^
Ihromant
 
Аватар для Ihromant
📖
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1492
1726
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1492
1726
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Два Сезона: Лето - Осень 2019"

Puzzz0Было отнюдь не просто)

В первый день все виделось крайне скорбным, но на 112 берется гидра из рефьюги, на мгновение радость, позже, на 113, улик на 4, коробка на 35 бородачей, и… тишина, объекты закончились)
Обнаруживается беднейший респ, и полное отсутствие всяких перспективных направлений. Киррюха хапнула земельку, но в родном гм нет замедла, перестроить, как в хоте не выйдет, в свитках всякая шляпа во главе с призывом корабля… потом, собственно, спрашивается, где докачивать навык, да и зачем, если непонятно, куда затем идти? В общем таймер тратился в никуда, разведка ничего дельного не сообщала. Герой мой главный на 114 на всех мувах отправился купить книгу да встать под разбивку в темноту в ожидании чуда. На 115 дядька нагаш все-таки взял деревеньку и нашел, «о чудо», второй объект – консерваторию грифонов. Киррюха, бесцельно побродив предыдущий ход, разбивается в только что захваченную деревеньку, съедает 10к за гогами, докачав земелю, получает дефенс, а затем и интеллект, и под конец разбивается домой, пополнять ману (конса-двойка, и без масла, тем более, без маны, делать ей там нечего). На 116 забираем консу, пробиваем за двадцаткой монков с гс опушку единорогов, обнаруживается ивором еще одна опушка за горами. Но благо есть герои и тюрьмы на вывоз, начинаю строить туда суперцепь. Киррюха вновь становится под разгон в ожидании не ясно чего (объекты (аж две штуки) забраны и какую директорию избрать для мейна совсем не ясно). Но все-таки уже появляются хотя бы призрачные шансы на выход с этого чуда-респа. Также мобилизуя армию, как это только возможно, бахаю форт в болоте, дабы превратить мини улик в два мини улика. Поначалу решение «фортирования» форта кажется мувом абсурдным, ведь кризис жуткий, и с такой экономикой доброту не сотворишь, но игра решила помочь и на 117 в пандорке даруют десяточку золота. Это делает ситуацию чуточку проще, но Киррь по-прежнему находится в состоянии нетрудоспособности и посему выполняет функцию быстрого лошка, вытаскивая армию наверх за сапогами, садится пополнять ману.

По итогу, на 121 все-таки ставлю Киррь хороший разгон под выход. На го целых 3 охраны (гигосы, госты, мишки), и, поскольку, пробивая одних гигосов, проход по дороге не разлочишь, наилучшим вариантом кажется драка с бегемотами, пусть и в обход по песку. Этих петухов вылезла 41 штука с гс, и через силу, через боль, удалось их развалить, обидно с морали потеряв всех грандов, потратив кучу маны. После пробития по дороге нахожу блок из орды циклопов, и приходится вновь путешествовать по песку. Под конец хода забираю толстый улик, и пробиваю коробку за джинами, получаю 8 нагоквин, что позволяет мне решиться на следующий ход бить утопу. На 123, соответственно, еле-еле пробиваю топку и получаю с нее кш и шапку на ману, как можно догадаться, в той ситуации арты максимально не к месту) далее, по дороге вижу костяшек, охраняющих кв и коробку, и уже теряясь в идеях, нападаю на сорокет костяных с гс, чудом справляюсь с ними, так же чудом успеваю в замок. Хоть, опп и не светил статы, гм я не решился ставить, предполагая, по изменившемуся еще с 121 на 122 в таверне параметру кол-ва городов, что оппонент уже в центре. Но, судя по появившемуся просмотру, синий не спешил, и на 124 я, разбився домой, пополнил ману в удобно находящемся колодце, затем перелетел горы и забрал утопу с кз и недостающим компонентом для аотд. Возможность финалирования под аотд+кш повеселило, хотя, в сущности, в армии у меня осталось 19 уток да три коня, поэтому ставочку стоило сделать на магию). На своем ходу оппонент забирает второй центральный город, а на 125 я забираю вторую домашнюю и вторую центральную утопы, получая статы и разбиваю сефинрот – удачно качнувшуюся после тюрьмы чернокнижницу, домой, пополнять ману. Опп забирает главный центральный, показывая +1 скорость.

Наконец, на свой 126 Сефкой залетаю за грейдженными змейками в уже отстроенное болото, хватаю топовое пузо Киррью, и нападаю.

Спасибо за игру!
Суперкупа коробок і об'єктів не світилась, але відбив на 111 рукавиці і героя з тюрми, тому чому б не зіграти. Ще й конса світилась. Брав все без особливих проблем, скелети накопичувались, хоча Галтран не брав землі. Тому на 121 був вибір - лізти в утопії чи залити купу скелетів і армії на гр медведях і ночувати в центральному замку. Вирішив лізти в утопію (що було помилкою). До 124 взяв 3 домашніх утопії, де з кориого дали крила і +4/+4, отримав 600 скелетів. На 124 забрав центральне місто, на 125 - міто оппа в центрі, де не виявилось гм (ого). Убив 5 лошків навколо і подумав, що імовірно опп не прийде і зможу дообрати в пустелі те, що він не зміг без крил. Але ні, Кіррь напала, викликала 96 елемів і дала вибух в скелетів на 3000. Хоч і качок там було 18. Мабуть лізти в центр на 121 було правильним, тому вітаю опонента з заслуженою перемогою.

Дякую за гру!
__________________
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи

ICQ:5676388

Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи

ICQ:5676388

Ihromant вне форума