А ведь Вам советовали ранее избавиться от этой фишки с неконтролируемой засадой, а Вы мне не поверили, - "слушай, обыдно да", ну да ладно, проехали. И вообще, идея с началом на нуле, мелкими присоединениями и незначительными противниками по дороге к замку, по моему, ущербна. Дайте ГГ снайперов 20-30 и усильте войска по пути к замку, тогда он хоть сможет набрать опыта. А то, играя первую версию, мой ГГ при высадке на другой берег достиг только 12 уровня. Да и ресурсов можно было бы не жалеть ("в час по чайной ложке"). Повторюсь, призываю Вас да и всех авторов к "героизации" карт, где важна стратегия и тактика играющего, а не "фарт" в поисках подачек от автора в рамках задуманного им алгоритма прохождения карты. Творческих успехов.