Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Эртения
Тема: Эртения
Показать сообщение отдельно
#2
Старый 02.08.2015, 16:52
  #2
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35836
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35836
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Эртения

Центральная Эртения
Королевство Иллиниар

“Силой наших храбрых сердец мы сокрушим любое препятствие, что встанет на нашем пути. Мы покорим каждый народ и поставим на колени каждую страну. Только лишь тогда в мире наступит порядок и не будет в нем более войн и страданий” — король Иллиниар, основатель и первый правитель королевства, 324 года назад.
Не дальше чем три столетия назад, Центральная Эртения пребывала в состоянии постоянного хаоса, эта часть континента была раздроблена между многочисленными феодальными государствами, не прекращающими военные конфликты между собой, соперничая за власть и влияние. Иллиниару и его последователям удалось положить этому конец: за долгую жизнь первого правителя, молодое но могущественное и организованное королевство Иллиниара расширяло свои границы посредством военной экспансии, в какой-то момент объединив в себе большую часть земель центральной части материка.
Сегодня королевство Иллиниар — это крупнейшее государство континента, границы которого простираются до территорий как северной Эртении так и южной. Иллиниар самодостаточная страна, её просторные земли изобилуют плодотворной землей и богаты ресурсами; развиты все виды востребованных ремесел, процветает наука.
Устройство
Страной правит монарх и королевский совет назначаемый им же, городами управляют наместники пользующиеся лишь ограниченной властью, сословия среди населения отсутствуют: каждый человек — гордый и свободный житель королевства, ну или во всяком случае так принято говорить.
Религия
“Мы вершим свою судьбу сами и живем в том мире, который сами же и строим”— король Иллиниар.
С момента основания королевства в ней никогда не было официальной религии, и никто из представителей власти не пытался её популяризировать. Последователи каких либо верований, впрочем, не преследуются (если только их деятельность не нарушает законы) и в различных уголках страны можно встретить общины самых разнообразных конфессий.
Законы
Прежде всего в Иллиниаре уважается человеческое достоинство и его право на личную жизнь. Несмотря на это, в стране присутствуют определенные (строгие для других стран) нормы поведения в обществе которые нельзя нарушать.
Например, представители власти не станут предпринимать никаких мер в отношении наркомана, отравляющего самого себя в своем собственном доме, но немедленно арестуют наркоторговца или человека, решившего погулять по улице города голышом.
Перемещение
Представители человеческой расы вне зависимости от своего происхождения и места рождения могут свободно передвигаться по Иллиниару.
Нелюди, в свою очередь, обязаны сделать взнос определенной суммы денег в государственную казну для того, чтобы получить разрешение на перемещение по стране, вынужденные периодически обновлять его.

Таосия

Сложное по своей структуре государство расположенное в северной части Центральной Эртении. Территория страны разделена между четырьмя враждующими кланами:
Ито — клан ниндзя, ведущий свою деятельность из тени. Они никогда не раскрывают секретов своих техник и никто не знает, какие цели они преследуют. Время от времени они оказывают помощь то одной стране, то другой, но сами никогда не стремятся расширять сферы своего влияния... либо они лишь создают видимость этого. Существуют слухи о том, что шпионы Ито присутствуют в каждом государстве Эртении.
Положение простых людей: для клана Ито они не более, чем расходный материал в их грандиозных схемах.
Перемещение: свободное. За всеми, кто пересекает границы клана Ито ведется наблюдение; те кто могут представлять из себя угрозу сразу же устранаются; те кто может быть использован вербуются; к остальным никаких действий не применяется.
Мацубара-Мацуо — до недавнего времени эти два самурайских рода соперничали между собой за звание сильнейших воинов (остальные помимо названных были побеждены а их территории включены в состав оставшихся) Таосии, однако лидеры обоих кланов, замечая крепчающую хватку Ито над страной, решили примириться и создать альянс.
Положение простых людей: обязаны прислуживать воинскому классу.
Перемещение: свободное; путешественники никак не защищены от поступков воинского класса — они могут и радушно встретить усталого путника, а могут и зарезать если им не понравится его физиономия.
Хирано
“Сражения самурайских кланов приносят лишь хаос и разрушение нашему народу; что для этих воинов доблестная битва, для простых людей смерть и страдание. Но что хуже, проблема не только в них: дурная деятельность клана Ито продолжает расти в своих масштабах, а Утияма играются с секретами жизни и смерти, не опасаясь последствий. Так продолжаться не может. Мы должны положить этому конец и построить страну, в которой не будет войн и все будут счастливы.” — Хирано Аямэ, глава клана Хирано.
Положение простых людей: не притесняются.
Перемещение: с разрешения
Утияма
Имя этого клана известно далеко за пределами Таосии в тех кругах, в которых занимаются исследованием магии. Колдовство таосийских заклинателей, в отличии от традиционной магии, направлено не на управление энергией, а на силу духа и понимание сакрального смысла жизни и смерти. В отличии от остальных кланов, они не стремятся вести войны, желая жить изолировано от остального мира.
Положение простых людей: не притесняются.
Перемещение: не разрешено

Леса Мелхории

Мелхория — эта та часть Центральной Эртении, к которой цивилизация так и не сумела добраться несмотря на все старания королевства Иллиниар и его соседей. Дикие животные, чудесные растения, удивительные существа — всё это можно увидеть в Лесах Мелхории... Если не утратить по пути свою жизнь.
Самыми многочисленными обитателями этих земель являются гоблины и мелхорийцы, как они сами себя называют. И те и другие живут в небольших поселениях разбросанных то тут, то там.
Гоблины
Редкий человек видел их место происхождения своими глазами, но очень многие встречались с ними за пределами Мелхории — эти небольшие, хитрые и ловкие существа очень часто выбираются из волшебного леса и паразитируют на человеческих городах, занимаясь самой грязной работой.
Мелхорийцы
Смуглые и светловолосые, эти люди представляют собой самых опасных хищников Мелхории. Они живут в единении с природой, но в то же время промышляют охотой больше, чем кто бы то ни было ещё — это их главное ремесло.

Дарния

Маленькое государство уютно разместившееся в западной части Мелхории. Что можно сказать о дарнийцах? Они, несмотря на свою миролюбивость, отличные воины, а качеству их доспехов могут позавидовать кузнецы со всего света. Это мудрые философы, выдающиеся ученые, и талантливые колдуны. Тогда почему же их так редко можно встретить за пределами Мелхории? Высшее руководство Дарнии не поддерживает никаких отношений с другими странами Эртении и, таким образом, этот народ живет изолированно от остального мира. Большинство согласно с этим, но есть и множество тех кто покидает свою родину для того, чтобы изменить свою жизнь и увидеть мир собственными глазами.
Это честный народ не бросающий слова на ветер, лишь редкий их представитель опустится до лжи или предательства.
Большое значение в жизни дарнийцев играет их вера в любовь всей жизни, они подходят к вопросу романтических отношений очень осторожно и практически никогда не вступают во внебрачные связи.

Калеврития

“I. Будь умерен в своих желаниях; не желай и не делай другому зла; будь скромен и честен; всегда оставайся спокоен; не поддавайся похоти; не имей сомнений.
II. Всегда помогай другим в меру своих сил; трудись не только ради себя но и ради блага других.
III. Поступай согласно священному писанию и никогда не перечь духовенству”
— три главных правила жизни калеврита.
Калеврития — древнее теократическое государство расположенное к югу-западу от королевства Иллиниар. Калевриты верят в единого бога, который покинул их тогда, когда человечество погрязло в грехе.
“О Господь, даруй мне силы освободить этих несчастных от их страданий”
Калеврития проводит постоянные военные походы против стран и поселений нелюдей. По мнению калевритов, все нелюди некогда были людьми, но изменились, пойдя по пути греха, поэтому победить их — это их долг.
Перемещение
С разрешения (люди); нелюдей ловят и казнят.

Гейрт

Жители этих земель — один из самых воинственных народов Эртении; жизнь, быт, и обычаи этого народа завязаны на войне и воинском ремесле. Достоинство человека определяется его способностями в бою и подвигами прошлого, в то время как колдуны презираются.
Гейртейцы живут племенами и постоянно воюют между собой, не столько из-за желания расширить свои земли, сколько из-за необходимости самого сражения. К врагам они относятся с уважением, во всяком случае если те заслуживают этого.
Время от времени они объединяются для совестных атак на соседние государства. Гейртейцы убивают всех, кто оказывает сопротивление; женщин похищают, стариков не трогают, а детей забирают с собой для того чтобы вырастить из них воинов.

Нозенрот

Нозенрот — это небольшое но очень богатое государство расположенное к северо-востоку от королевства Иллиниар. Правящая династия обладает абсолютной властью, за ней идут землевладельцы, затем мелкая аристократия, и лишь потом ограниченные в своих правах и свободах простолюдины.
Дворяне этой страны учтивы, уважают иерархию, следуют высоким моральным стандартам. Последнее, впрочем, не всегда является правдой: если многие аристократы Нозенрота действительно руководствуются строгим кодексом поведения, есть и те, кто живут так, как им того хочется — они всячески издеваются над простолюдинами, организовывают оргии, совершают различного рода подлости. Но разумеется никто этого не афиширует.
Отдельного внимания заслуживают Рыцари Нозенрота — дворяне и особо отличившиеся простолюдины удостоившиеся чести носить титул самых доблестных воинов страны.

Ассария

Ассарийские подземелья находятся в северной части Центральной Эртении, где проживает загадочный народ ассарийцев — темнокожих гуманоидов способных видеть в темноте и во многом превосходящих другие расы. Ассарийцы склонны к аскетизму и никогда не перестают совершенствовать свои навыки, будь то стрельба из лука или изучение заклинаний. Обилие подземных монстров не дает им заскучать, предоставляя неограниченный запас противников для тренировок.
Искусство смерти является одной из форм боевых искусств Ассарийцев и прекрасно показывает серьезное отношение и культурную значимость их попыток достичь идеала в том или ином деле.

Северная Эртения
Йорун

Эта часть континента ставит своих обитателей перед очень трудными условиями жизни: нечеловеческий холод, пронизывающий до костей ветер, снежные бури и лавины - со всем этим люди севера сталкиваются каждый день, но не для всех главным врагом выступает холод и прочие погодные явления — йорунские люди научились возводить в этих краях большие города и даже величественные крепости, но всё ещё не сумели прекратить междоусобицы и как следует защитить мелкие поселения от тирании Ян'Ши и жестокости варваров.
Йорун управляется враждующими (чаще всего) между собой ярлами. Жители небольших городов и деревень следуют старым традициям и живут не семьями, а общинами (2-4 семьи плюс сироты и другие люди, которые не сумели найти своего дома). Среди членов этих общин не принято носить фамилии.

Ян'Ши

Ян'Ши часто именуются детьми зимы, властителями холода, и прочими прохладными названиями, что в свою очередь вполне заслужено т.к. за долгие годы жизни в этих краях они лучше всех приспособились к тяжким условиям севера.
Ян'Ши немногочисленны, немногословны, очень высокомерны и почти не проявляют эмоций. Они редко покидают север, живут в небольших количествах, не нуждаются в еде и воде, порой дремлют месяцами, больше из-за отсутствия каких бы то ни было дел, чем из-за нужды.
Дети зимы не испытывают полового влечения, не могут иметь детей, а их происхождение остается загадкой даже для них самих; время от времени новые властители холода появляются в самых холодных уголках севера.

Асвальдр

Самый массивный горный хребет Северной Эртении заселен дварфами — гуманоидами низкого роста но очень крепкого телосложения. Миролюбивые и дружелюбные дварфы часто подвергаются нападениям варваров, Ян'Ши и йорунцев, а потому за долгие годы оборонительной войны были вынуждены отточить свое боевое мастерство.
Мало кому ведомо о том чем дварфы занимаются в глубинах своего подземного мира, но благодаря налаженной торговле с Иллиниаром и Нозенротом весь мир видел их изделия из благородных металлов и драгоценных камней, равно как уникальное оружие и доспехи.
У дварфов нет королей и прочих хозяев, достаток каждого зависит от его профессии и умения. Достичь мастерства в каком-нибудь ремесле — это одно из величайших стремлений в их жизни. Их труд тяжел, но дварфы любят его.

Инги

Варвары севера или, как они сами себя называют, инги — дикий народ, которому неведомо понятие цивилизации, это убийцы и каннибалы ушедшие совсем недалеко от уровня животных.
Инги живут в небольших разрозненных поселениях и ведут очень агрессивный образ жизни, совершая постоянные набеги на соседей. После успешного рейда всех поверженных мужчин противника поджаривают на огне и съедают, либо оставляют на потом - низкая температура этих краев помогает долго сохранять провиант в надлежащем состоянии. Женщин ожидает несколько иная судьба - они становятся матерями для варварских детей, но в последствии тоже применяются в пищу.
Инги гораздо крупнее и сильнее людей, но не очень-то умны, и совсем не могут пользоваться магией.

Южная Эртения
Орки

В своем образе жизни доблестные воины юга во многом похожи на гейртейцев, однако в отличии от них они ведут кочевой образ жизни и нормально относятся к магии. Людей, практикующих чародейство, орки называют шаманами, среди них принято считать что они наиболее всех близки к природе. Вождем племени, как правило, становится наиболее сильный воин либо же (реже) самый мудрый шаман.
Кочующий народ воинов регулярно совершает набеги на поселения жителей Южной Эртении, периодически забираясь даже на север, ближе к центру материка.
Многих из них также можно встретить в Иллиниаре в качестве наемников прочувствовавших вкус другой жизни.
Орки верят в силу природных элементов и в то, что жизненная энергия каждого человека состоит из определенной стихии.

Шуна

Одна из древнейших цивилизаций Эртении. Эти подобные скорпионам люди живут в независимых городах-государствах разбросанных по всему югу. Каждый город имеет своего царя или царицу (избираются), большим влиянием пользуется жречество (пантеоны городов отличаются друг от друга), социальных слоев как таковых нет (не считая двух указанных ранее), понятие брака отсутствует.
Захваченных в плен орков или людей ожидает судьба раба или изысканного блюда на столе шунийцев.

Жители пустошей

Для человека в Южной Эртении есть множество увлекательных способов провести время: можно умереть от жажды или схватить солнечный удар, можно утонуть в песках или заблудиться в безмерных пустынях, можно стать завтраком для шунийцев или подопытной крысой для чернокнижников Ишанада. Иными словами: выжить здесь трудно. Но именно это заставило жителей пустоши адаптироваться и стать сильнее.

Ишанад

Давным давно, задолго до рождения короля Иллиниара, в одном из многочисленных королевств Центральной Эртении располагалась выдающаяся академия магии, известная своими успехами в самых разнообразных сферах этой науки. К сожалению для магов, тогдашний король и его феодалы относились к их деятельности очень прохладно, и вот однажды перед ними поставили ультиматум: отречься от исследований либо же быть изгнанными из страны. Было много тех, кто оставил искусство магии, но нашлись и те, кто отказался. С тех пор они долго странствовали, и им нигде не были рады. В конце концов жизнь привела злосчастных чернокнижников на юг, где они нашли никому не принадлежавшие земли. Этот день стал началом зарождения Ишанада.
Ишанад — страшное место для слабого разума неподготовленного к ожидающим его ужасам ибо эта земля была создана руками людей и являет собой воплощение их фантазий.

Тейос

На самом юге континента находятся вулканические земли и огненные подземелья Тейоса — именно такое название упоминается в Иллиниарских записях, хотя в разных уголках Эртении можно встретить и другие названия. Местные обитательницы разговаривают на простом языке и попросту называют это место "домом", а потому официального названия у этих земель нет.
Сладострастные жительницы Тейоса широко известны в фольклоре многих народов как злые бестии отличающиеся любовью к садизму. Их жертвы вынуждены прислуживать своим повелительницам в огненных землях, выполняя самую разнообразную работу и участвуя в жестоких развлечениях.
Калевриты уверены в том, что эти женщины являют собой апогей деградации человека и подлежат немедленному уничтожению. Пожалуй, если бы не акры пустошей разделяющих их, так бы и произошло. Для менее фанатичных умов, впрочем, они остаются не меньшей загадкой. Лишь одно известно наверняка — их популяция не растет.

Тилийский архипелаг

Неприступные острова Тилийского архипелага расположенные к востоку от Эртении являются домом для народа которого страшатся почти все. Эти негодяи топят торговые (да что там, и военные тоже) суда, грабят прибережные города, промышляют работорговлей, да и вообще делают всё, что им вздумается.
Правительства и, как следствие, писаных законов у них нет; их лидерами в том или ином деле выступают люди обладающие лишь исключительно сильной харизмой — те, кого боятся и уважают. Они и устанавливают порядки в здешних городах.
Тилийцы склонны к авантюрам, не любят сидеть на месте и предпочитают жить ярко, наслаждаясь каждым мгновением.
Teriteri вне форума
Ответить с цитированием