Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Эртения
Тема: Эртения
Показать сообщение отдельно
#6
Старый 02.08.2015, 16:57
  #6
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Эртения

Происхождение
Королевство Иллиниар. +5 к очкам умений, +2 специализации.
Таосия. +10 к ОД, уклонение +50%, скорость передвижения +50%, +1 специализация, сила магии +20.
Гоблины. Эффект ловкости (шанс уклонения, меткость, скрытность и т.п.) а также уклонение в бою на дистанции выше в два раза. Количество здоровья ниже на 50%.
Мелхорийцы. Четыре бесплатных очка умения для рейнджера/луков, меткость +50%.
Дарния. +10 к очкам характеристик. Бесплатная специализация и два очка умений для боевого ремесла | одноручного оружия | щита | лука | арбалета (на выбор)
Калеврития. Нелюди получают вдвое больше урона, сопротивление магии увеличено вдвое.
Гейрт. 2 боевых специализации, изучение боевых умений в два раза дешевле. Каждая единица выносливости добавляет 7 единиц здоровья
Нозенрот. Персонаж совершает два хода вместо одного.
Йорун. Персонаж наносит вдвое больше урона варварам севера, в то же время получая вдвое больший шанс уклонения от их атак; персонаж наносит +10% урона от максимального количества здоровья противникам дварфам; финальный урон от холода получаемый персонажем ниже на 50%. Бесплатная специализация негодяя и два ОУ для неё же. +10 к меткости и уклонению, +10 к силе магии и сопротивлению.
Ян'Ши.
Иммунитет к заклинаниям холода, их колдовство этого типа вдвое эффективнее; сопротивляемость холоду у всех окружающих персонажей 10 (кроме самого персонажа и других Ян'Ши) уменьшена на 1%*силу магии; Ян'Ши наносит урон всем окружающим его противникам равный силе магии каждый ход; любая атака наносимая персонажем в ближнем бою может наложить на противника эффект заморозки на один ход и в любом случае нанесет +30% урона холодом. Иммунитет к эффектам воздействующим на разум. Персонаж не нуждается в воздухе (он не может утонуть, погибнуть из-за нехватки воздуха и т.п.). Получаемый урон от огня больше на 50%. Бесплатная специализация магии холода (без бесплатного умения).
Асвальдр. Количество здоровья +100%, 75% шанс не поддаться негативным эффектам (паралич, уменьшение характеристик и т.п.)
Инги. Каждая единица выносливости добавляет 20 единиц здоровья. Каждая единица силы увеличивает модификатор урона в ближнем бою на +0.05. Не могут пользоваться магией и магическими предметами, а также умениями требующими ОД.
Орки. +2 специализации, каждая единица выносливости дополнительно дает +8 к здоровью, ловкости +1 к уклонению и меткости, скорости +1 к скорости передвижения, воли +1 к силе и сопротивлению магии.
Кроме этого персонаж этой расы может выбрать один из следующих бонусов:
Огонь - +25% к любому наносимому урону (противник получает дополнительный урон огнем), +50% сопротивление урону этой стихии.
Вода - +100% к количеству магической энергии, +2 к очкам заклинаний, +50% сопротивление урону этой стихии.
Земля - +30% к количеству очков здоровья, +25% сопротивление физическому урону.
Воздух - +5 ОД, +50% скорость передвижения и инициатива, +50% сопротивление урону этой стихии.
Молния - любое действие персонажа или действие направленное против него имеет шанс парализовать соперника на один ход.
Шуна. Персонаж имеет хвост скорпиона атаки которого наносят (сила*4) урона и отравляют противника, жертва должна пройти проверку выносливости, в противном случае он будет парализован до тех пор, пока не сделает этого. Атаки в ближнем бою имеют дополнительные 10% шанс критического урона.
I. Внешность персонажа наиболее приближена к человеческой. Получаемый физический урон меньше на 10%, меткость в ближнем бою +20, уклонение в ближнем и дальнем бою +25. Удар жалом снижает все его характеристики на 20% от их текущего значения каждый ход.
II. Хитиновый покров выдает в персонаже скорпиона. Получаемый физический урон ниже на 40%, атаки хвостом наносят вдвое больше урона, модификатор урона в ближнем бою +0.5
Жители пустошей. Сопротивление магии +30, сопротивление ядам и болезням в два раза сильнее, при использовании одноручного оружия шанс парирования и контратаки выше на 50%, при использовании луков шанс критического урона выше на 30%, каждая единица силы увеличивает модификатор урона в ближнем бою на +0.04 при использовании двуручного оружия. Урон монстрам наносит в три раза больше урона, +50 к здоровью.
Ишанад. +5 к очкам заклинаний, 3 магических специализации. Магическая энергия +50%, сила магии +30%
Ассария. Эффекты всех характеристик кроме силы и выносливости на 50% выше.
Тейос. Персонаж обладает способностью очарования. Цель мужского пола должна пройти проверку воли, в противном случае она будет вынуждена подчиниться заклинательнице. Персонажи мужского пола наносят вдвое меньше урона (если не проходят аналогичную проверку), сами получая вдвое больше. Интимная близость заставляет жертву навсегда стать рабом боготворящим свою госпожу. 100% сопротивление магии огня. Способность летать (совершать других действий при этом нельзя).
Тилийский архипелаг. +3 к очкам умений, +1 специализация, +5 к очкам характеристик.

Игровая информация
Типы физического урона в ближнем бою
Рубящий. Критические удары наносят +100% больше урона.
Дробящий. Критические удары наносят на 50% больше урона и парализуют врага на 1 ход
Пронзающий. Критические удары наносят на 50% больше урона и полностью игнорируют броню противника.
Магия
Положительная магия направленная на себя или союзников применяется автоматически.
Успех магии направленной на врагов зависит от силы магии. Защита от магии, в свою очередь, зависит либо от сопротивления магии либо от среднего параметра уклонения (уклонение в ближнем бою + уклонение в дальнем бою/2).
Критическая неудача
Когда персонаж выбрасывает минимальное значение (0) во время совершения действия, это приводит к критической неудаче. Последствия могут варьироваться от ситуации к ситуации.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием