Профессия | Ограничения | I | II | III |
Воин | - | +4 к меткости, +1 к скорости, +5% к шансу крит. урона (❌) | +4 к уклонению, +1 к скорости, +5% к шансу крит. урона (❌) | Максимальный урон оружия (ББ) увеличивается на 15% за каждую единицу силы превышающую требования предмета (❌) |
Рыцарь | - | +75 к здоровью (❌) | +6 к блоку (❌) | +10 к эффективности лат (❌) |
Дуэлист | Сабля, рапира, кинжал, без щита, без брони. | +5 к меткости, +5 к уклонению (❌) | +3 к скорости, +8 к инициативе (❌) | +50% к меткости и уклонению в сражениях 1 на 1 (❌) |
Стрелок | Лук, лейтийский лук, арбалет, нет лат. | +10% к максимальному урону за каждую единицу восприятия (❌) | +6 к меткости (❌) | Способность стрелять и передвигаться (❌) |
Стражник | Бердыш, копье, пика, глефа, полэкс | +8 к наблюдательности, +1 к скорости, +5 к инициативе (❌) | Персонаж атакует всех кто появляется на линии его атаки (❌) | Персонаж наносит упреждающий удар по каждому кто попытается атаковать его союзников (❌) |
Мошенник | Без щита, без брони | +5 к скрытности, +4 к скорости (❌) | Умение взламывать замки (❌) | +4 к ловкости (✔) |
Убийца | - | Первая атака по ничего не подозревающим противникам нанесет десятикратный урон (❌) | Меткость и урон по противникам подверженным негативным эффектам вдвое выше (❌) | +25% к шансу крит. урона (❌) |
Жрец | - | +4 к воле (✔) | Доступ к продвинутым особенностям веры персонажа (✔) | Доступ к экспертным особенностям веры персонажа (✔) |
Кузнец | - | Персонаж может изготавливать изделия из железа и стали | +1 к креативности за каждую единицу силы (❌) | +4 к силе (✔) |
Ремесленник | - | Персонаж может изготавливать изделия из дерева | +0.5 к креативности за каждую единицу силы и восприятия (❌) | +1 к силе, +1 к ловкости, +1 к восприятию, +1 к интеллекту (✔) |
Бронник | - | Персонаж может изготавливать броню и щиты | +5 к креативности (❌) | +1 к силе, +1 к ловкости, +1 к восприятию, +1 к интеллекту (✔) |
Лекарь | - | Вне боя исцеляет персонажей от отравлений и болезней. Шанс на успех зависит от силы яда/болезни и креативности лекаря | Вне боя исцеляет персонажей негативных эффектов. Шанс на успех зависит от силы негативного эффекта и креативности лекаря. | Вне боя возвращает к жизни персонажа умершего от нехватки здоровья. Шанс на успех равен обратному процентному значению текущего значения здоровья персонажа |
Аптекарь | Основные рецепты доступны изначально | Доступ к базовым рецептам | Доступ к продвинутым рецептам | Доступ к экспертным рецептам |
Мастер ядов | Основные рецепты доступны изначально | Доступ к базовым рецептам | Доступ к продвинутым рецептам | Доступ к экспертным рецептам |
Арканист | - | Персонаж может пользоваться свитками с заклинаниями (✔). | Персонаж может создавать свитки с заклинаниями. | Персонаж может пользоваться запрещенными свитками (✔). |
Охотник | Кинжал, боевой топор, томагавк, франциска, копье, пилум, лук, нет лат, нет кольчуги, без щита. | +5 к скрытности, +5 к наблюдательности, +5 к инициативе, +4 к скорости (❌) | +8 к меткости и +8 к уклонению против диких животных (❌) | Двойной урон против диких животных (❌) |
Лидер | - | +0.5 к меткости и выносливости союзников под командованием персонажа за каждую единицу обаяния (✔) | +0.5 к уклонению и проверкам воли союзников под командованием персонажа за каждую единицу обаяния (✔) | +5 к здоровью союзников под командованием персонажа за каждую единицу обаяния, +2 к скорости союзников (✔) |
Торговец | - | -1% к стоимости товаров за каждую единицу обаяния -1% к стоимости товаров за каждую единицу этикета у "цивилизованных" торговцев -1% к стоимости товаров за каждую единицу привлекательности у торговцев противоположного пола | +5 к этикету и +5 к обаянию при разговоре с другими торговцами | Игрок создает дополнительного персонажа-телохранителя для своего персонажа; в отличии от других наёмников, он работает бесплатно, но не имеет своего снаряжения. |